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2017年3月

2017年3月31日 (金)

Lenovo Moto G5 Plusスマートフォンは、強力な機能を提供する。 (1) '17.03.31

【Lenovo Moto G5 Plusスマートフォンは、強力な機能を提供する。(1)】 '17.03.31

1.Lenovo Moto G5 Plusスマートフォンは、価格に対し、強力な機能を提供する。2017年3月27日

Eweek21
 By Don Reisinger、eWEEK

 スマートフォンの市場を支配している、AppleのiPhoneとSamsungのGalaxy Sラインで、ユーザが、良いモバイル経験を得るために、スマートフォンに、1000ドル近くを支出しても、有用な機能やサービスを利用できるようにする。

 Motorolaは、Moto G5 Plusスマートフォンに、230ドルの価格付けで、強力な機能を持たせることに取り組んでいる。

 この価格設定の、Moto G5 Plusスマートフォンは、ユーザが、最もリソースを使用する、作業を行うための、プロセッサと、写真やビデオを保存するための、豊富なストレージを持つようになるだろう。

 このスマートフォン、Moto G5 Plusは、従来的に、ハイエンドのデバイス用に設計された、高性能カメラや、高速に充電できるバッテリーを含む、機能や特徴を持つ。

 Moto G5 Plusスマートフォンは、予算の範囲内で、モバイル・ショッパーを引き付ける、おそらく最適なスマートフォンの1つになるだろう。

2.Moto G5スマートフォンは、価格に対し、妥当なプロセッサを持つ。

Eweek22
 Moto G5 Plusスマートフォンは、2GHzのクロック・スピードを特徴とする、オクタコア・チップ、Qualcomm Snapdragon 625、Adreno 506 GPU、最大4GBのRAMを搭載している。

3.Moto G5スマートフォンのデザインには、高級感がある。

Eweek23
 Moto G5 Plusスマートフォンは、低価格であるが、見た目は、安っぽくはない。

 このMoto G5 Plusスマートフォンは、防水ではないが、撥水性のある、アルミ製の本体を特徴としている。

4.Moto G5 Plusスマートフォンのカメラの機能は、没入的である。

Eweek24
 Motorolaによると、Moto G5 Plusスマートフォンの前面カメラは、以前のモデルよりも、60%、より速く、焦点を合わせることのできる、12メガピクセルのセンサーを持っているという。

 Moto G5 Plusスマートフォンの前面カメラは、4K Ultra HDビデオの録画をサポートし、2とのLEDフラッシュを持っている。

 Moto G5 Plusスマートフォンの前面カメラのレンズは、5メガピクセルの、広角なセンサーを持っている。

 「Moto G5とMoto G5 Plusの紹介ビデオ」

    (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Samsungは、Galaxy S8を出荷し、Galaxy Note 7からのリカバリに期待する。 '17.03.31

【Samsungは、Galaxy S8を出荷し、Galaxy Note 7からのリカバリに期待する。】 '17.03.31

 Samsungは、バッテリから発火した、高級スマートフォン、Galaxy Note 7のリコールの後、Appleに、スマートフォン市場を奪われ、Galaxy Note 7で失墜した、イメージを回復することを期待して、新たな高級スマートフォン、Galaxy S8を発表した。 2017年3月29日

Reuter3
 By Se Young LeeとAnjali Athavaley、reuters

 Samsungの、Galaxy S8は、バッテリから発火した、同社の、Galaxy Note 7高級スマートフォンの、2016年9月のリコール以来、最初に出荷された、新高級スマートフォンになる。

 Smasungは、10市場で、Galaxy Note 7の販売を停止し、米国の航空機会社は、乗客が、機内で、SamsungのGalaxy Note 7を使用するのを禁止した。

 6.2インチと5.8インチのカーブ・スクリーンを持つ、高級スマートフォン、Galaxy S8の2つの版は、社内で、Dreamのコード名で呼ばれ、ニューヨークで開催された、メディア・イベントに合わせて出荷された。

 米国の通信キャリヤ、T-Mobile USとVerizon Communicationsは、小さなGalaxy S8の小売価格を約700ドルに、大きなGalaxy S8の小売価格を840ドル(T-Mobileは850ドル)に設定すると発表した。

 Galaxy S8スマートフォンには、AppleのSiriに似た、音声コマンド・アシスタント・システムを含む、機能を持つ、Samsungの人工知能(AI)サービス、Bixbyが組み込まれている。

 また、ユーザが、スマートフォンを見ると、ユーザの顔を認識し、スマートフォンを利用できるようにする、顔認識アプリも、Galaxy S8スマートフォンに組み込まれている。

 Samsungは、Galaxy S8スマートフォンで、デザインのアップデートや、消費者の暮らしを容易にすることに焦点を合わせた、新機能を提供することを望んでいる。

 Galaxy S8スマートフォンは、Galaxy Nite 7で失墜した、信頼性のある、モバイル・デバイスを開発し、世界のモバイル・デバイス市場をリードする、Samsungのイメージを回復させるためにも、重要である。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年に、世界のセキュリティ関連製品への支出が、817億ドルに達する見込みである。 '17.03.31

【2017年に、世界のセキュリティ関連製品への支出が、817億ドルに達する見込みである。】 '17.03.31

 IDC Spending Guideによると、2017年における、世界のセキュリティ関連製品への支出が、817億ドルに達する見込みだという。 2017年3月29日

Idc
 IDC Semiannual Security Spending Guideのアップデートは、世界のセキュリティ関連ハードウェア、ソフトウェア、および、サービスへの支出が、2016年から、8.2%増加し、2017年には、817億ドルに達すると予想している。

 世界のセキュリティ関連製品への支出は、2015年から2020年までに、8.7%の年間平均増加率(CAGR)で増え、2020年には、1050億ドルになることが期待される。

 世界的に、銀行、個別製造、および、連邦/中央政府は、2015年から2020年までに、セキュリティ・ハードウェア、ソフトウェア、および、サービスに、最も多く支出する見込みである。

 銀行、個別製造、および、連邦/中央政府に加え、他の3業界(プロセス製造、専門家サービス、および、通信)は、2017年に、セキュリティ関連製品に、50億ドル以上を支出する見込みである。

 これらトップ6業界に次いで、セキュリティ関連製品への支出の年間平均増加率(CAGR)が高いことが期待される業界には、地方政府の10.2%、ヘルスケアの9.8%、および、ユーティリティの9.7%がある。

 サービスは、管理された、セキュリティ・サービス、統合サービス、および、コンサルティング・サービスにより導かれ、予測期間を通して、セキュリティ関連製品への支出において、最大の分野になるだろう。

 管理された、セキュリティ・サービス、統合サービス、および、コンサルティング・サービスの3分野における、2017年の支出は、セキュリティ関連製品への支出全体の、38%以上を占めて、312億ドル近くになる見込みである。

 ネットワーク・セキュリティ(ハードウェアとソフトウェアの合計)は、2017年における、セキュリティ関連製品への支出の、最大の分野になり、152億ドルになる見込みである。

 エンドポイント・セキュリティ・ソフトウェアは、2017年における、セキュリティ関連製品への支出の、3番目に大きな分野になり、102億ドルになる見込みである。

 2015年から2020年の予測期間において、セキュリティ関連製品への支出が、最も速く増加する分野は、デバイスの脆弱性評価ソフトウェア(16.0%のCAGR)、管理されたセキュリティ・サービス(12.2%のCAGR)、ユーザ行動分析(12.2%のCAGR)、および、UTMハードウェア(11.9%のCAGR)である。

 2015年から2020年の予測期間において、地域的には、米国が、セキュリティ関連製品の、最大の市場になる見込みであり、2017年に、セキュリティ関連製品への支出が、369億ドルになることが期待される。

 2017年に、西欧は、2番目に大きなセキュリティ関連製品市場になり、セキュリティ関連製品への支出は、192億ドル近くになる。

 2015年から2020年の予測期間において、アジア/パシフィック(日本を除く)地域は、セキュリティ関連製品市場が、最も速く成長し、18.5%のCAGRになり、中東&アフリカ(MEA)地域は、9.2%のCAGR、西欧地域は、8.0%のCAGRで続く。

 西欧の企業は、特に、データ、クラウド、および、モバイルのセキュリティを心配している。

 特に、西欧のユーティリティ、専門サービス、および、健康管理機関は、セキュリティ関連製品への支出が、最も増加する見込みである。

 企業の規模の観点では、従業員が500名以上の、大企業の、あらゆるセキュリティ関連製品への支出は、全体の約2/3を占める見込みである。

 従業員が、1000名以上の最大手企業は、2019年に、セキュリティ関連製品への支出は、500億ドルを超えることが期待される。

 The Worldwide Semiannual Security Spending Guideは、世界の8地域、53ヶ国に渡る、20産業による、セキュリティ関連製品への支出の、詳細な見込みデータを提供する。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月30日 (木)

SamsungとIBMは、スマートフォンに、天気予報アプリ、The Weather Channelをもたらす。 '17.03.30

【SamsungとIBMは、スマートフォンに、天気予報アプリ、The Weather Channelをもたらす。】 '17.03.30

 The Weather Companyは、毎日、約370億の天気予報を提供する。2017年3月29日

Eweek3
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 IBMとSamsungは、2017年3月に、The Weather Companyが、韓国のSamsungのモバイル・デバイスで、ユーザに、The Weather Companyの天気予報アプリ、The Weather Channelや天気予報に関連したデータを提供することで、契約を交わした。

 The Weather Companyの製品には、世界の、メジャーなモバイル・プラットフォームで動作する、天気予報アプリ、The Weather Channelや、世界最大のパーソナル天気測候データが含まれている。

 IBMのThe Weather CompanyとSamsungは、地域の、最も一般的なトピックや天気予報を、メジャーなモバイル・デバイスに提供する。

 この契約で、Samsungは、2017年3月28日に出荷した、SamsungのGalaxy S8スマートフォンで、この天気予報アプリ、The Weather Channelを利用できるようになる。

 この契約には、SamsungのAndroidとTizenベースのモバイル・デバイス製品での、Samsungの天気予報ウィジェットや、気象プロバイダも含まれる。

 The Weather Companyは、毎日、約370億の天気予報を提供している。

 「The Weather Companyが、天気予報の情報を提供する。」紹介ビデオ

 このSamsungと、IBMのThe Weather Companyとの協調は、世界の数億人のユーザのスマートフォンに、地域の天気予報に関連した情報を提供する上で重要であり、Samsungユーザが、極めて地域的な、信頼できる、天気予報の情報に、手早く、容易にアクセスできるようにする。

 世界最大のスマートフォンのプロバイダ、Samsungとの提携は、10億人のユーザに、天気予報の情報を提供できるよう、ビジネスを展開していくことを目標にした、The Weather Companyの、主なステップである。

 Counterpoint Researchによると、Samsungは、2016年3月に、世界のスマートフォン市場において、出荷台数で、28.8%のシェアを占め、23%のシェアを持つ、Appleを抜いて、トップに立ったという。

 The Weather Companyは、新しいSamsungデバイス、オペレーティング・システム、および、プラットフォームに渡り、継続して、Samsungのユーザ経験を拡張していく。

 The Weather Companyは、既に、毎日、400TBの情報を処理している、世界の最大のIoTデータ・プラットフォームの1つを運用している。

 IBMのThe Weather CompanyとSamsungのグローバルな提携は、2016年における、The Weather CompanyとSamsung U.S.間の既存の関係の上に構築される。

 The Weather Companyは、Samsung用に、Galaxy S7 edge、S6 edge+、および、Note 5を含む、Samsung Galaxyスマートフォン専用に設計された、The Weather Channelアプリを作成した。

 Edge互換や、Smart Weather Wakeupといった、専用の機能をもたらす、共同開発された、アプリが、Galaxyスマートフォンに提供された。

 Samsungは、Gear S2を含む、他のプラットフォームへも、これらの専用の機能を利用できるようにしていく。

 The Weather Channelアプリは、「Made for Samsung」プログラムの一部になり、Samsung Galaxyアプリ・ストアと、Gearアプリ・ストアの両方で提供される。

 ベストセラーのアプライアンス

JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(5) '17.03.30

【JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(5)】 '17.03.30

 Stack Overflow 2017開発者調査は、最も人気のある、ツールやプラットフォームへの洞察を提供する。 2017年3月24日

 By Sean Michael Kerner、eWEEK

   (続き)

8.開発者は、Visual Basicを、最も恐れている。

Week38
 Stack Overflow 2017開発者調査によると、Visual Basicは、「最も恐れられている」、プログラミング言語だという。

 Stack Overflowは、開発者が、使用している割合が、最も高く、使い続ける意志を持っておらず、関心のない言語を、「最も恐れられている」、プログラミング言語と定義している。

 開発者から、「最も恐れられている」、プログラミング言語の割合

Visual Basic 6   :   88.3%
VBA          :    80.4%
CoffeeScript      :   79.2%
VB.NET        :   77.2%
Matlab         :    72.3%
Objective-C         :     68.1%
Assembly       :    67.6%
Perl                  :     65.9%

9.リクルータが、ソフトウェア技術者に求めている、スキルは、常に変化している。

Week39
 IT関連の求人市場において、ソフトウェア技術者は、単に、プログラミングが得意なだけでなく、多才であり、要求されるスキルを持ち、技術とビジネスに関連することを理解して、柔軟に対応でき、プロジェクトに貢献できることが、必要とされている。

 ソフトウェア技術者に、要求されている、プログラミング言語、開発ツールや開発方法、開発環境やプラットフォーム、あるいは、ターゲットのプラットフォームなどに関する、スキルや知識は、毎年のように、常に、変化している。

 サンフランシスコを拠点とする、リクルート支援会社、Triplebyteは、独自の分析プラットフォームや、データのアーカイブを使用し、毎年、何千人ものソフトウェア技術者の能力を評価しており、IT企業が必要としている、能力とマッチングさせ、リクルート活動を支援している。

 ベストセラーのアプライアンス

JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(4) '17.03.30

【JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(4)】 '17.03.30

 Stack Overflow 2017開発者調査は、最も人気のある、ツールやプラットフォームへの洞察を提供する。 2017年3月24日

 By Sean Michael Kerner、eWEEK

   (続き)

6.Linuxは、開発者が、最も愛している、オペレーティング・システムである。

Week36_2
 Stack Overflow 2017開発者調査によると、Windowsが、開発者により、最も一般的に、使用されている、オペレーティング・システムであるが、開発者が、最も愛している、オペレーティング・システムは、Lonuxデスクトップであり、サーバレス技術が、僅差で続いた。

グラフ4)開発者が、最も愛している、オペレーティング・システム

Linuxデスクトップ           : 69.6%
サーバレス技術            : 66.3%
Amazon Web Services(AWS)   : 65.2%
Raspberry Pi             : 65.2%
Mac OS                 : 62.3%
iOS                    : 62.0%
Microsoft Azure            : 61.7%
Android                 : 61.6%
Arduino                 : 59.2%
Windowsデスクトップ         :  56.0%

7.Rustは、開発者が、最も好んでいる、プログラミング言語である。

Week37

 実世界において、Rustは、開発者の誰もが、好んでいる、プログラミング言語ではないが、Stack Overflow 2017開発者調査によると、実際に、プログラミングする上で、Rustは、開発者から、最も愛されている、プログラミング言語であり、AppleのSwiftは、4位であった。

    (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(3) '17.03.30

【JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(3)】 '17.03.30

 Stack Overflow 2017開発者調査は、最も人気のある、ツールやプラットフォームへの洞察を提供する。2017年3月24日

 By Sean Michael Kerner、eWEEK

   (続き)

4.MySQLは、開発者に、最も人気のある、データベースである。

Week34
 近年、NoSQLタイプのデータベースに関して、いくつかの誇張があったが、開発者は、依然として、SQLベースのデータベースを好んでいる。

 Stack Overflow 2017開発者調査によると、最も一般的に使用されている、データベースは、MySQLであると回答した、開発者の割合は、44.3%であった。

5.Windowsは、開発者に、最も使用されている、デスクトップOSである。

Week35
 Stack Overflow 2017開発者調査によると、最も一般的に使用されている、オペレーティング・システムは、Microsoft Windowsであると回答した、開発者の割合は、32.4%であり、Linuxが、26.0%で続いた。

グラフ3)開発者に、最も使用されている、オペレーティング・システム

Windowsデスクトップ        :  32.4%
Linuxデスクトップ           :  26.0%
Android                 :  22.2%
Amazon Web Services(AWS)   :  22.2%
Mac OS                 :  14.5%
iOS                    :    12.9%
Raspberry Pi               :   12.7%

  (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月29日 (水)

JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(2) '17.03.29

【JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(2)】 '17.03.29

 Stack Overflow 2017開発者調査は、最も人気のある、ツールやプラットフォームへの洞察を提供する。2017年3月24日

 By Sean Michael Kerner、eWEEK

2.JavaScriptは、開発者に、最も人気のある、プログラミング言語である。

Eweek1b
 Stack Overflowの調査によると、JavaScriptは、広く使用されており、最も人気が高い、プログラミング言語であり、SQL、Java、C#が続いた。

 2017年の調査では、Pythonの方が、PHPよりも、人気が高かった。

グラフ1)開発者に、最も人気のある、プログラミング言語

JavaScript   :  61.9%
SQL        :  50.8%
Java        :  39.3%
C#         :  33.8%
Python      :  31.7%
PHP        :  27.9%
C++         :   22.1%
C           :  18.9%
TypeScript   :   9.4%
Ruby      :   9.0%
Swift      :   6.4%
Objective-C  :   6.4%
VB.NET     :   6.2%

3.Node.jsは、開発者に、最も人気のある、フレームワークである。

Eweek1c

 Stack Overflowの調査によると、JavaScriptが、最も一般的に使用されている、プログラミング言語であるのに対し、node.js JavaScriptフレームワークは、最も、一般的に使用されている、フレームワークであり、Angular.JS、.NET Coreが続いた。

グラフ2)開発者に、最も人気のある、フレームワーク

Node.js      :  25.8%
Angular.JS    :  24.3%
.NET Core    :  18.3%
React        :  10.7%
Cordova      :    6.0%
Firebase     :    5.4%
Xamarin      :    4.5%
Hadoop      :    3.1%
Spark        :    2.6%

 言語、フレームワーク、データベース、あるいは、プラットフォームの、少なくとも1つを選択した、36,935名の開発者が、最も一般的に使用していると回答した、フレームワークの割合

     (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。 (1) '17.03.29

【JaveScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語である。(1)】 '17.03.29

 Stack Overflow 2017開発者調査は、最も人気のある、ツールやプラットフォームへの洞察を提供する。2017年3月24日

 By Sean Michael Kerner、eWEEK

Eweek1
1.JavaScriptは、依然として、最もポピュラーな、プログラミング言語であったが、開発者は、Rustを愛していた。

 年間の、開発者の調査の積み重ねで、開発者の感情とトレンドの代表的な指標の1つにより、JavaScriptが、依然として、最も人気の高い、プログラミング言語であることが分かった。

 開発者の調査の2017年版において、世界の6万4000名の開発者からの回答で、最も人気のある、プログラミング言語は、JavaScriptであることが分かった。

 しかし、これは、JavaScriptが、最も愛されている、プログラミング言語であることを意味していない。

 この2年間に、開発者が、実際に、使用することを望んでいる、プログラミング言語の1つは、むしろ、Rustであった。

 AppleのSwiftプログラミング言語は、最も愛されている、プログラミング言語から、転落し、4位になった。

 開発者から、最も愛されている、オペレーティング・システムとして、Linuxが、トップにリストされた。

 eWEEKは、Stack Overflow 2017開発者調査のハイライトのいくつかを見ている。

    (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Facebookが、アプリに、カメラ機能を追加する。 '17.03.29

【Facebookが、アプリに、カメラ機能を追加する。】 '17.03.29

 Facebookが、Snapchatのスマートフォン・アプリのような機能を持つ、カメラ機能を追加する。 2017年3月28日

 「Facebookが、Snapchatのスマートフォン・アプリのような機能を持つ、カメラ機能を追加する。」紹介ビデオ

 By David Ingram、reuters

 Facebookは、初めて、同社のスマートフォン・アプリの中央に、カメラ機能を据え、ユーザが、写真を撮影し、ライバルのSnapchatの影響を示す、デジタル・ステッカーを貼り付けて、写真を編集できるようにすると発表した。

 このFacebookの発表の後、Snapchatを所有する、Snapの株価が、4.1%下落し、22.85ドルになった。

 Facebookは、ユーザが、同社のFacebookアプリを使用して、写真を撮り、指をスワイプすることで、虹やあごひげのような、ビジュアルなデジタル・ステッカーを貼り付けて、容易に、写真を編集できるよう、アップデートする。

 ユーザは、Facebookアプリで、撮影し、編集した写真を、友達と共有できるようにする。

 また、Facebookのユーザは、写真を、Snapchatアプリの機能に似た、「ストーリー」と呼ばれる、ギャラリーに追加できるようになる。

 Facebookのロゴが、フランスのパリのパリ駅Fに集まる、スタートアップの壁に、描かれていた。

Reuters1
 Snapchatは、デジタルに飾り付けをされた写真を共有できる、特に、10代の若者に人気のある、ソーシアル・メディア・サイトである。

 Snapchatのようなカメラ機能を利用した、サービスのないことが、Facebookのソーシアル・メディアにおける、弱点であった。

 Snapは、最近、カメラ機能を特徴とする、ガジェットを構築する野心を示し、自社は、ソーシアル・メディア・ネットワークというより、むしろ、カメラ会社であると述べた。

 Snapは、Facebookからの競争に、影響を受けやすいと警告した、アナリストもいる。

 18億6000万人のユーザを持つ、Facebookは、業界のリーダであり、カメラ機能のアイデアを、Snapchatから取ったことを否定し、ユーザから、このアイデアを得たと述べている。

 Facebookの製品マネージャによると、同社の目標は、ユーザが、Facebookで、より多くのことを行えるようにしていくことだという。

 Facebookは、6社の映画制作会社のコンテンツと、2人のアーチストのコンテンツをライセンス取引していた。

 ベストセラーのアプライアンス

Googleが、Next '17コンファレンスにおいて、クラウド・プラットフォーム製品のアップグレードを発表する。 '17.03.29

【Googleが、Next '17コンファレンスにおいて、クラウド・プラットフォーム製品のアップグレードを発表する。】 '17.03.29

 Googleは、さまざまなアプリ・エンジンの開発者をサポートするための、管理されたサービスを含む、Google App Engineにおける、新たな開発環境を発表した。 2017年3月10日

Eweek7
 By Jaikumar Vijayan、eWEEK

 Googleは、Google App Engineクラウド・コンピューティング・プラットフォームによって、サポートされた、開発環境の数を、実質的に増やしている。

 企業は、Node.js、Java 8、Ruby、Go 1.8、および、Python 2.7か3.5を使って、Webアプリ、モバイル・バックエンド、および、APIを開発し、ホストするために、Google App Engineクラウド・コンピューティング・プラットフォームを使用することができる。

 開発者は、これらの開発環境において、Webアプリや、他のプログラムを構築し、実行するために、Googleの管理された、ハードウェア、ソフトウェア・ランタイム・リソース、オープン・ソース・ソフトウェア・ライブラリ、および、パッケージを使用することができる。

 Googleのランタイム環境の利用に加え、開発者は、Google App Engineがサポートしている、任意の言語、ライブラリ、および、フレームワークを実行するために、独自のDockerコンテナを使用できるようになる。

・Google App Engineの、プログラミング環境の、拡張サポートは、同社のクラウド・プラットフォーム技術の周りの、開発者の選択や、オープン性を確かにすることに対する、Googleのコミットメントを強化する。

 Google App Engineは、開発者に、完全に管理された環境を提供しながら、オープンなプラットフォームを提供する。

 Google App Engineのアップグレードは、Googleが、Next '17コンファレンスにおいて、行った、クラウド関連の発表の1つである。

・他のクラウド関連の発表には、開発者が、サーバ・レスの環境において、クラウド・サービスを構築し、接続できるよう設計された、管理されたサービス、Google Cloud Functionsのβ提供がある。

 このGoogle Cloud Functionsサービスは、企業が、Googleクラウド・リソースを、スピンアップできるようにする。

 Googleによると、同社のクラウド・プラットフォームにおいて利用できる、Cloud Functionsサービスは、企業に、軽量のモバイルや、Webバックエンドを構築するための、柔軟性、コスト効果的なオプションを提供するという。

 Cloud Functionsサービスは、モバイル開発者が、Firebaseモバイルや、Webアプリ・プラットフォームと統合した、バックエンドを、より容易に構築できるようにする。

・Googleは、Next '17コンファレンスにおいて、ビッグデータ&分析サービスの、顧客向けの、BigQuery Data Transferサービスも紹介する。

 BigQuery Data Transferサービスは、企業やマーケッタが、YouTube、GoogleのAdwords、および、DoubleClickといった、複数の広告プラットフォームから、広告データを、BigQueryエンジンへ、移出できるようにする。

 この目的は、ユーザが、複数の広告プラットフォームで、どの様に、自分たちの広告キャンペーンと対話しているかを、容易に分析し、視覚化するための方法を、アナリストに、提供することである。

・同じ取り組みの一貫として、Googleは、企業に、BigQueryにおいて、分析用のデータを準備するために、企業に与えられる、Cloud Dataprepと呼ばれる、新たなWebブラウザ・ベースのサービスの提供を開始した。

 企業は、構造化と非構造化の両方のデータを、BigQueryや、他のディスティネーションに、移出するために、Cloud Dataprepサービスを使用できるようになる。

・Next '17コンファレンスにおける、他のGoogleクラウド関連の発表には、米国、カナダ、オランダでの、新たなクラウド・プラットフォーム地域の開始や、Googleクラウドの、仮想マシン(VM)のインスタンスを持つ、より多くの仮想CPUの提供も含まれている。

 企業は、1つの仮想マシン(VM)のインスタンスにおいて、これまでよりも、2倍多い、64種類の仮想CPUを実行できるようになる。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月28日 (火)

ブランドは、影響を与える人に、コンテンツを再利用できるようにするか? '17.03.28

【ブランドは、影響を与える人に、コンテンツを再利用できるようにするか?】 '17.03.28

 投資は、高価であり、再利用は、意味を持つようになる。 2017年3月23日

 By eMarketer

 マーケッタは、影響を与える人のことになると、狂信的な支持者であり、1回のキャンペーンに、5000ドルから、10万ドルの、大きな投資を続けている。

 マーケッタは、キャンペーンが、自然な経過をたどった後に、影響を与える人の、コンテンツを再利用するために、自分たちの広告への投資を増やしている。

 Bloglovinは、2017年2月に、ブランドと広告代理店の、100人の米国のマーケティングの専門家を対象に、影響を与える人の、コンテンツを再利用する場所に関する、調査を実施した。

・米国のマーケティングの専門家の、74%が、自分達のソーシアル・チャネルで、影響を与える人の、コンテンツを再利用すると回答した。

・米国のマーケティングの専門家の、46%が、自分達が運営している、Webサイトで、影響を与える人の、コンテンツを再利用すると回答した。

・米国のマーケティングの専門家の、36%が、ソーシアル・メディアの有料広告で、影響を与える人の、コンテンツを再利用すると回答した。

・米国のマーケティングの専門家の、20%が、他のデジタル・メディア・サイトの広告で、影響を与える人の、コンテンツを再利用すると回答した。

・米国のマーケティングの専門家の14%が、プログラマチック広告で、影響を与える人の、コンテンツを再利用すると回答した。

グラフ1)2017年2月に、米国のマーケッタが、キャンペーンの後に、影響を与える人の、コンテンツを再利用する場所に関する、回答の割合

コンテンツを再利用する場所          回答の割合

自分達のソーシアル・チャネルで          74%

自分達が運営している、Webサイトで         46%

ソーシアル・メディアの有料広告で          36%

他のデジタル・メディア・サイトの広告で       20%

プログラマチック広告で                  14%

ソース : Bloglovin

Em2
 広告のブロッキングに関する心配が増えることが、影響を与える人の、マーケティングが、ブランドに、より重要になっている、大きな理由である。

 マーケッタは、従来のデジタル広告とは別に、消費者に到達するための、代替手段を模索している。

 ただし、マーケッタは、いろいろなことを、心に留めておく必要がある。

 例えば、連邦取引委員会のガイドラインは、広告として、タグ付けされる、スポンサー化された投稿を要求しているので、マーケッタは、影響を与える人が、自分たちに代わって投稿するときに、さらに用心深くなる必要がある。

 ベストセラーのアプライアンス

Facebookが、Messengerアプリ用の、ライブ位置機能を開始する。 '17.03.28

【Facebookが、Messengerアプリ用の、ライブ位置機能を開始する。】 '17.03.28

 FacebookのMessengerアプリの、ライブ位置機能は、ユーザが、より多くの人たちと、容易に、位置を共有し、互いに調整できるようにする。 2017年3月27日

Eweek5
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 Facebookは、2017年3月27日に、Messengerアプリの、ライブ位置機能を提供すると共に、ユーザが、自分たちの現在の位置を公開する時間を、1時間に制限した。

 Facebookは、これを、Live Location機能と呼び、スマートフォンなどの、モバイル・デバイスの位置マネージャと区別した。

 Live Location機能は、ユーザが、特定の場所で、友達と会うことを支援し、リアルタイムに、互いに、現在の位置を共有できるようにする。

 Live Location機能は、ユーザが、会合場所に到着することが予想される時間に、友達と、地図やテキストを共有し、参照できるようにする。

 ユーザは、Live Location機能で、最大、60分間、互いに、現在の位置を共有できるが、何時でも、共有を停止させることができる。

 このLive Location機能は、ローカライズされ、世界中に提供されて、iOSやAndroidベースのモバイル・デバイスなどで、利用できるようになる。

 Live Location機能は、ユーザが、望んでいる、多くの人たちと、位置を共有し、互いに調整できるようにする。

 このLive Location機能は、毎月、1回以上、Facebookのチャット・アプリを使用している、約10億人のユーザが、利用できるようになる。

 Live Location機能は、どのように使用するか?

・iOSベースのモバイル・デバイスのMessengerアプリで、ユーザは、「Location」アイコンをタップするか、「More」アイコンをタップし、「Location」アイコンを選択することで、多くの人たちと、現在の位置を共有できるようになる。

・2017年3月27日のMessengerアプリのアップデートで、ユーザは、現在の位置を共有するために、青いバーをタップし、自分たちの現在の位置とオプションを見ることができるようになる。

・現在の位置を共有することを選択することで、ユーザは、他のユーザと、現在の位置を共有し、60分間、ライブ・マップで、相手の場所を見ることができるようになる。

・ユーザは、車で、目的地に、どれぐらいの時間で、到着するかの見積りを見ることができるようになる。

 どれぐらいの時間で、到着するかの見積りは、現在の位置を共有している、他のユーザから、見ることもできる。

・ユーザは、「Stop Sharing」をタップすることで、何時でも、現在の位置の共有を停止させることができる。

・ユーザは、ライブ・マップの右下隅にある、小さな時計で、自分たちの現在の位置を、どれぐらい長く共有しているかを、確認できるようになる。

 ベストセラーのアプライアンス

IBMによると、「クラウド・ネーティブ」が、未来であるという。(2) '17.03.28

【IBMによると、「クラウド・ネーティブ」が、未来であるという。(2)】 '17.03.28

 IBMは、InterConnectコンファレンスにおいて、来場者に、クラウドにおいて実行するよう設計され、最適化された、「クラウド・ネーティブ」アプリが、未来であると説明している。2017年3月23日

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 By Scot Petersen、eWEEK

 IBMは、「クラウド・ネーティブ」が、未来であると、顧客に告げている。

   (続き)

 IBMは、世界のデータセンターを、順次、オーバーホール中である。

 「クラウド・ネーティブ」の時代に対応した、データセンターに、再構築することを計画している、IBMは、30カ所以上のデータセンターを、Bluemix Cloudデータセンターとして指定し、データセンターのオーバーホールを開始している。

 Bluemix Cloudデータセンターは、Intelプロセッサ(または、Power CPU)、フラッシュ・ストレージ、および、ホトニクス・ベースのメッシュ・ネットワーキングを装備し、一貫した、データセンター基盤構成の提供を含んでいる。

 データセンターの再構築は、次のIBMの2つの戦略の一部である。

 IBMの最初の戦略は、Google、AWS、Microsoft、および、Oracleに沿って、IBMをもたらすことである。

 IBMの2番目の戦略は、顧客が、Watsonベースの認識アプリを、自分たちのビジネスに組み込むことを、より容易にすることである。

 IBMは、顧客が、3年から5年後にやってくる、「クラウド・ネーティブ」の時代に、自分たちのビジネスのために、Watsonの認識能力を、どのように利用できるか考えることを促している。

 驚くべきことに、IBMによると、Watsonの認識能力を、自分たちのビジネスに組み込み、どのように利用するかは、IBMではなく、部外者によって導かれているという。

 ベストセラーのアプライアンス

IBMによると、「クラウド・ネーティブ」が、未来であるという。(1) '17.03.28

【IBMによると、「クラウド・ネーティブ」が、未来であるという。(1)】 '17.03.28

 IBMは、InterConnectコンファレンスにおいて、来場者に、クラウドにおいて実行するために設計され、最適化された、「クラウド・ネーティブ」アプリが、未来であると説明している。2017年3月23日
Eweek1
 By Scot Petersen、eWEEK

 IBMは、「クラウド・ネーティブ」が、未来であると、顧客に告げている。

 ただし、IBMは、現在、顧客に、「クラウド・ネーティブ」の利用を促しておらず、Watsonや認識コンピューティングの利用を促している。

 IBMにとって、「クラウド・ネーティブ」は、まだ、開発中のアプローチである。

 IBMのCTO、Bryson Koehler氏と、クラウド基盤を担当する、John Considine氏は、IBM InterConnectコンファレンスの「クラウドの未来」に関する基調講演において、認識コンピューティングや、エンタープライズ・ワークロードの需要を処理するために、既存のデータモデル基盤をアップグレードする、準備をしていることを概説した。

 Bryson Koehler氏は、「クラウド・ネーティブ」が、自分たちの未来であると語った。

 Cloud Native Computing Foundation(CNCF)のチャーターは、アプリは、コンテナ化され、動的に管理され、マイクロサービス指向になる必要があると述べた。

 Koehler氏によると、「クラウド・ネーティブ」は、水平的なスケーラビリティを活用するために、基本的に、クラウドにおいて、アプリを実行し、ビジネスを管理するための、哲学的な手法であるという。

 Koehler氏は、クラウドにおいて、適切に実行するアプリを、実際に構築している、クラウド・ネーティブ・ソフトウェア・アーキテクチャと、エンジニアリングがあるが、従来の、すべてのアプリが、クラウド・アプリになるよう、再構築されるわけではないと述べた。

 IBMは、クラウド基盤に対する、投資を分散させ、リスクを回避しいる。

 IBMは、今週、コンテナ管理機能を実装し、提供している、Google、Amazon Web Service、および、他のクラウド・サービス・プロバイダと共に、IBM Cloudをもたらす、ネーティブな、Kubernetes編成サポートを持つ、Bluemix Container Serviceを発表した。

 Bluemixは、IBMが、クラウド・データセンターへ統合した、「サービスとしてのプラットフォーム(PaaS)」である。

 さらに、Koehler氏は、IBMが、IBM AIXベースのアプリを、クラウド・データセンターへ移行するために、コンテナを使用し、作業していると述べた。

 IBMは、開発者が、Bluemixに、マイクロサービスを作成するのを助ける、ツールのセット、Microservice Builderのβ版をリリースした。

 また、IBMは、マイクロサービスに変換できるか、既存のアプリ・コードの棚卸しができるか、調べることのできる、Migration Toolkitの提供も開始した。

   (続く)

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2017年3月27日 (月)

新たな技術が、TV/ビデオ番組コンテンツの発見を支援する。 '17.03.27

【新たな技術が、TV/ビデオ番組コンテンツの発見を支援する。】 '17.03.27

 新たな技術は、TV/ビデオ番組コンテンツを発見するための、ガイドを提供する。2017年3月24日

 By eMarketer

 TV/ビデオ番組コンテンツが増大し、コンテンツを発見するための、ガイドを提供する、アプリやサービスが増え、消費者は、今日のTVやビデオ環境により、圧倒されている。

 YouTubeビデオから、Netflixまで、何百万タイトルものTV/ビデオ番組コンテンツから、視聴したいコンテンツを見つけることを支援する、TVアプリやサービスが増えている。

 消費者にとって、アプリやサービスの種類が増え、コンテンツが増大すると、TV/ビデオ番組コンテンツを分類して、見つけ出すことが、より困難になる。

 今日の消費者は、TV/ビデオ番組コンテンツを、どのように発見しているのだろう?

 メディア会社は、将来、視聴者が、TV/ビデオ番組コンテンツを発見する取り組みを、新たな技術で、どのように、支援しているのだろう?

 多くの米国の消費者は、TV/ビデオ番組コンテンツを見つけるために、従来の方法と、「ハイテク」の発見方法の両方に頼ってる。

 Consumer Technology Association(CTA)により、2016年10月に実施された、米国のインターネット・ユーザを対象に実施した、アンケート調査によると、最もポピュラーな、TV/ビデオ番組コンテンツの発見方法の割合は、「TV広告」が56%で、「口コミ」が54%であった。

グラフ)2016年10月における、米国のインターネット・ユーザが、TV/ビデオ番組コンテンツを発見する方法として回答した割合

TV/ビデオ番組コンテンツを発見する方法    割合

TV広告                                               56%

口コミ                                54%

インターネット検索                 32%

デジタル・ビデオ・サービスの推奨        23%

ソーシアル・メディア                21%

ラジオ、TV放送ホストの推奨           16%

 ソース:Consumer Technology Association(CTA)

Em3
 米国のインターネット・ユーザが、TV/ビデオ番組コンテンツといった、新たなデジタル・コンテンツ発見方法として回答した割合は、「インターネット検索」が32%、「デジタル・ビデオ・サービスの推奨」が23%であった。

 デジタル・コンテンツ会社の多くは、視聴者が、より良いコンテンツを見つけるのを支援するために、新たなツールや方式を実験している。

 例えば、Netflixは、2017年4月に、5段階評価の、「スター・レーティング方式」を、2段階評価の、「サムアップ・サムダウン・ランキング方式」に切り換えるようだ。

 YouTube、HBO、あるいは、Netflixのような、ポピュラーなコンテンツ・サービスは、ユーザが、TV/ビデオ番組コンテンツを発見するのを、ガイドできるようにするために、プライベートなデータ・ライブラリへのアクセスを許可することを望んでいる。

 現在、最も有望な、TV/ビデオ番組コンテンツ発見方式へのアプローチは、人工知能(AI)技術を使用することである。

 AI技術を使用した、アルゴリズムに基づいた、推奨システムは、パーソナライズされた、TV/ビデオ番組コンテンツの発見を支援するために、コンテンツのタイトルと関連した、膨大なメタデータ(例えば、主演俳優の情報、評論家の評価、口コミなど)と、個人情報(視聴したいタイトルの分野や、好きな俳優といった)を使用して、分類し、推奨できるようにする。

 示唆や推奨のアルゴリズムが、TV/ビデオ番組コンテンツ発見方式へのアプローチにおいて、重要な役割を演じるだろう。

 ベストセラーのアプライアンス

Software AGが、構造、セキュリティを、モノのインターネットにもたらす。(2) '17.03.27

【Software AGが、構造、セキュリティを、モノのインターネットにもたらす。(2)】 '17.03.27

 Software AGが、構造、セキュリティを、モノのインターネット(IoT)にもたらす。2017年3月22日

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 By Wayne Rash、eWEEK

 オープンなモデルを結合している、モノのインターネット(IoT)の課題には、セキュリティや、相互運用性の欠乏の問題が含まれている。

   (続く)

 Software AGのIoTプラットフォーム、Digital Business Platformは、IoTデバイスを、エンタープライズ設定に、組み込むための、包括的な取り組みであった。

 このIoTプラットフォームは、従来の、消費者グレードのデバイス、インターネットに接続されていない製造装置、在庫管理デバイス、フォークリフト、および、POS端末までの集合として見ている。

 このIoTプラットフォームは、これらの従来のデバイスのすべてを、単一の連携された、セキュアな環境へ組み込むことができる。

 勿論、Software AGは、唯一のIoTプラットフォーム・ベンダではなく、多くのベンダが、IoTプラットフォームを構築し、提供している。

 IBMは、Watsonプラットフォームを、GoogleやAmazon Web Servicesも、IoTプラットフォームを提供している。

 これらのIoTプラットフォーム製品は、オープンであり、3rdパーティのベンダは、任意のデバイスを組み込み、アプリやサービスを構築することができる。

 IoTプラットフォームで重要なことは、多くのIoTデバイスをサポートし、強固なセキュリティ保護を提供することである。

 ただし、IoTプラットフォームが、行えることには、限界がある。

 ユーザが、セキュリティや、管理機能を備えていない、消費者グレードのビデオ・カメラを設置すれば、IoTプラットフォームは、ユーザを、確実に、保護することはできないだろう。

 IoTプラットフォームで、ユーザを、確実に保護するには、エンタープライズ環境において、使用するために設計された、セキュリティや、管理機能を備えた、IoTデバイスを設置することが要求される。

 企業のニーズに適合した、IoTプラットフォームを選択することは、企業にとって、さらに重要なステップになる。

 企業が、コンピュータ制御の工作機械に対応したり、多くのバーコード・リーダに対応したりしていた時代から、モノは、大きく変化してきた。

 企業は、セキュリティや、管理機能を装備し、インターネットに接続して、相互運用できる、IoTデバイスを設置するようになるだろう。

 事実、意図しなくても、IoTデバイスを導入している企業もある。

 これらのIoTデバイスには、物理的なセキュリティ・システムや、パッケージ追跡システムなどが含まれる。

 サイバー攻撃を防御したい企業は、できるだけ速く、セキュアな、エンタープライズ管理プラットフォームに移行する必要がある。

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Software AGが、構造、セキュリティを、モノのインターネットにもたらす。(1) '17.03.27

【Software AGが、構造、セキュリティを、モノのインターネットにもたらす。(1)】 '17.03.27

 Software AGが、構造、セキュリティを、モノのインターネット(IoT)にもたらす。 2017年3月22日
Eweek5
 By Wayne Rash、eWEEK

 オープンなモデルを結合している、モノのインターネット(IoT)の課題には、セキュリティや、相互運用性の欠乏の問題が含まれている。

 CeBIT 2017トレード・ショーにおいて、Software AGの上級副社長、Jurgen Kramer氏は、倉庫から、部品をピックアップして、組み立てラインに移動させる、アセンブリ・ライン・モデルを紹介した。

 このアセンブリ・ライン・モデルでは、小さなクレーンが、倉庫からピックアップした部品を、コンベア・ベルトに載せていた。

 このシステム・コントローラは、シームレスに、別のコンベア・システム経由で、部品を移動させるために、ルーティングを変更した。

 Software AGのIoTプラットフォーム、Digital Business Platformは、このIoTプラットフォーム上で動作している、IoTデバイスにより、生成される、膨大なデータを、人工知能(AI)技術を使用して、分析するよう設計されている。

 リアルタイムな、データ分析方法を構築することで、Software AGのIoTプラットフォーム、Digital Business Platformは、異常を感じたり、問題を修正したり、問題を警告したり、できるようになっている。

 例えば、このIoTプラットフォームは、生産機械が、管理者に、保守を要求する、警告メッセージを送信できるようにしている。

 Software AGのIoTプラットフォームは、さまざまなメーカから提供される、任意のIoTデバイスと、相互運用できるよう、オープン・システムとして、設計されている。

 Software AGは、生産デバイスが、Software AGのIoTプラットフォームと連携できるようにするための、APIを提供した。

 セキュリティは、Software AGプラットフォームの、主な要素である。

 IoTデバイスは、制御や、データ配信に、暗号化技術を使用している。

 ネットワークのトラフィックや、保存されるデータは、暗号化される。

 Software AGのIoTプラットフォームは、IoTデバイスが、マルウェアに感染されにくくする、殆どのIoTデバイスへのアクセスを制御する。

 Software AGのIoTプラットフォームは、ビッグデータ&分析や、アプリ統合を含む、IoT統合を包含し、人工知能(AI)やマシン学習との統合をサポートする、リアルタイムな、IoT分析も提供している。

 Software AGのIoTプラットフォームの、IoTハブは、IoTデバイスの互換性や管理をサポートしている。

 デザイン分析をサポートする、IoTモデリング機能は、Software AGのIoTプラットフォームを仕上げる。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Dell EMCが、2016年4Qにおける、集中システムの売上で、1位にランクされた。 '17.03.27

【Dell EMCが、2016年4Qにおける、集中システムの売上で、1位にランクされた。】 '17.03.27

 IDCの市場調査で、Dell EMCが、2016年4Qの、集中システムの売上において、1位にランクされた。 2017年3月24日

 By Chris Preimesberger、eWEEK

 IDCによると、2016年の1年間における、世界の集中システムの売上は、前年から、5.8%増加し、113億ドルになったという。

 また、2016年4Qにおける、世界の集中システムの売上は、前年同期から、1.4%増加し、31億ドルであった。

 集中システムの主なコンポーネントには、コンピューティング、ストレージ、および、ネットワーキングがある。

 集中システムは、仮想化、クラウド・コンピューティング、ビッグデータ&分析、コラボレーション、集中管理、および、クライアント仮想化向けの、完全システムに、これらの予め構成されたコンポーネントを統合する。

 IDCによると、Dell EMCは、従来の、世界の統合基盤と認定参照システム市場において、44.9%の売上シェアを占めており、リードを続けているという。

 従来の、世界の統合基盤と認定参照システム市場において、Cisco Systemsは、31%の売上シェアで、2位に、HPEは、14.6%の売上シェアで、3位であった。

 2016年4Qに、Ciscoは、集中システムの売上が、前年同期から、44.5%増加した。

 2016年4Qに、超集中システムの売上が、前年同期から、87.3%増加し、6億9740ドルに達した。

 超集中システムは、集中システムとは異なり、コンピューティングとストレージ・リソース、ソフトウェア定義ストレージ・ベース、ソフトウェア定義コンピュート、日常的なハードウェア、および、統合管理インタフェースを共有する、プラットフォーム提供のことである。

 2016年の1年間における、超集中システム市場の、世界の売上は、2015年から、110%も増加し、22億ドルを超えた。

 IDCによると、Dell EMCは、最も速く成長している、超集中システム・ベンダであり、2016年4Qに、超集中システムの売上は、206%増加した。

表1)2016年4Qにおける、世界のトップ3ベンダの、集中システムの売上、シェア、年間増加率

 (単位:100万ドル)

            2016年4Q  2016年4Q  2015年4Q  2015年4Q    年間
ベンダ          売上     シェア     売上    シェア     増加率

Dell                $705.1        44.9%      $1,043.4      56.0%      -32.4%
Cisco/NetApp    $486.7        31.0%        $336.7      18.1%        44.5%
HPE              $228.9        14.6%        $324.1      17.4%       -29.4%
その他             $149.7         9.5%        $158.6       8.5%        -5.6%

合計            $1,570.3      100.0%      $1,862.8     100.0%     -15.7%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Converged Systems Tracker、2017年3月23日

Eweek2
 IDCによると、Dell EMCは、従来の世界の統合基盤と認定参照システムの売上の、44.9%のシェアを占め、1位を維持しているという。

 また、従来の世界の統合基盤と認定参照システムの売上において、Ciscoは、31.0%のシェアを占め、2位に、HPEは、14.6%のシェアを占め、3位であった。

 世界の超集中システムの売上は、2016年4Qに、前年同期から、87.3%増加して、6億9740万ドルであった。

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2017年3月26日 (日)

Googleが、Android Oのプレビュー版を、リリースする。 '17.03.26

【Googleが、Android Oのプレビュー版を、リリースする。】 '17.03.26

 Googleが、モバイル・オペレーティング・システムの新版、Android O(Oreo)のプレビュー版を、早期開発者に、リリースする。 2017年3月22日

Eweek3
 By Jaikumar Vijayan、eWEEK

 Googleのモバイル・オペレーティング・システムの最新版は、Android O(Oreo)と名付けられた。

 Android O開発者リリース

 Googleは、今週、モバイル・オペレーティング・システムの次版、Android Oのプレビューをリリースした。

 このAndroid O版には、Nougatとして知られる、Android N版のアップグレード機能が含まれている。

 アップグレードで、主な機能は、バッテリーの寿命を改善したり、アプリの通知、および、住所、ユーザ名、オートフィル・ログイン用のパスワードといったデータを保存したりする能力を改善するよう、設計されている。

 開発者は、Nexus 5X、Nexus 6P、および、Google Pixelデバイスのようなデバイス上で、OSをテストするために、開発者プレビューを使用できる。

 Googleは、Androidの新版に、アルファベット順に、命名すると共に、ニックネームも与えている。

 今回、Googleは、Android OのOに、Oreoという、ニックネームを付けた。

 ちなみに、Android MのMは、Marshmallowで、前版のAndroid NのNはNougatであった。

 Googleは、同社のソフトウェアの、プレビュー版をリリースする時に、Googleは、開発者が、新たなOSの適性をテストし、フィードバックを与え、バグを報告するために、開発者を招待した。

 Googleによると、このフィードバックを、自社の製品に、組み込むと述べた。

 Googelは、モバイル・デバイスのメーカや、ユーザに、Android Oのプレビュー版をリリースする。

 Googleのエンジニアリングの副社長、Dave Burke氏は、次のAndroid版を、安定性や性能といった特徴や能力の開発の、極めて初期の段階にあると説明した。

 Dave Burke氏は、Android Oでは、バッテリーの寿命を改善するために、バックグラウンドで実行する、アプリが行なうことに、新たな制限を置くことを計画していると述べた。

 このエンハンスは、バッテリーの寿命を消耗させる要因になる、暗黙のブロードキャスト、位置のアップデート、および、他のバックグラウンド・サービスを、自動的に、制限することに、焦点を合わせている。

 Android Oで、Googleは、開発者が、いくつかの自動通知での、ユーザに対する、より良いコントロールを可能にするために使用できる、「通知チャンネル」と呼ぶ機能を提供する。

 この機能は、他の通知を可能にしながら、ユーザが、望んでいない、アプリの通知のみを、ブロックする方法を提供するようだ。

 Android Oは、ユーザが、Androidベースのモバイル・デバイスで、電話をしながら、あるいは、他の行動を取りながら、ビデオを見続けられるようにする、ピクチャー・イン・ピクチャー・ディスプレイ機能をサポートしている。

 Dave Burke氏は、Android Oの、開発者プレビュー版で提供される、10種類以上の機能をリストした。

 Googleは、過去、何年か、毎年、Androidの新版をリリースしており、2016年8月には、Android N(Nougat)、Android 7.0をリリースし、2017年2月には、最新アップデートをリリースした。

 Googelは、NexusやPixeといった、独自のハードウェアのラインが、OSアップグレードを受けるときを、直接制御してきた。

 殆どのケースにおいて、Googleは、セルラー通信キャリアや、何千もの、Androidベースのモバイル・デバイス・メーカが、OSアップグレードを実装する時を決定している。

 Googleによると、現在、Androidデバイスの、2.5%のみに、最も新しい、Android 7.0 Nougatが搭載されているという。

 ちなみに、現在、依然として、Andoidデバイスの23%には、Android Lollipopが搭載されており、31%には、Android Marshmallowが搭載されており、21%には、2013年から提供されている、Android KitKatが搭載されている。

 Edison Investment Researchのアナリスト、Richard Windsor氏によると、新しいAndroid Oが、ユーザベースで、完全に浸透するには、4年ぐらいかかるという。

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スマート照明が、普及を開始する兆しを見せている。 '17.03.26

【スマート照明が、普及を開始する兆しを見せている。】 '17.03.26

 この数年間、コネクティッド・ライト、あるいは、スマート電球は、技術おたくだけが使用しているような種類の商品であった。 2017年3月22日

Wsj1
 By mbnews、WSJ

 ユーザは、これまで、スマート電球や、スマート・ライト・スイッチを、スマートフォンのアプリを使用して、操作しなければならなかった。

 Amazonは、Alexa音声対応アシスタント技術を組み込んだ、180ドルのEchoスピーカで、このゲームを変えた。

 AmazonのEchoスピーカは、家に設置されている、スマート・ホーム・アプライアンスの操作方法を学習することができる。

 スマートフォンの画面をタップして、スマート照明を操作するよりも、音声コマンドで命令した方が、一般のユーザにとって簡単になる。

 2016年に、Googleは、Assistant音声対応アシスタントを組み込んだ、AmazonのEchoスピーカと同様の機能を持つ、130ドルのHomeスピーカで、コネクティッド・アプライアンスの分野に参入した。

 Appleは、最新のiPhonesとiPadsの、Homeアプリで、コネクティッド・アプライアンスの分野における、Siri音声対応アシスタントの能力を向上させた。

 ユーザは、スマートフォンや、スマート・スピーカなどで、タッチ操作や、音声コマンドで、コネクティッド・ライトを操作して、家を、より美しく、役に立つようにすることができる。

 筆者は、就寝時には、より暖かい音とライトで、寝室を薄暗くし、起床時には、よりクールなライトを点灯させるよう、スマート照明を設定してみた。

 より手軽に、スマート・ホームを体験するには、スマート照明から開始すると良いかも知れない。

 スマート照明は、さまざまな趣をもたらす、色や明るさを変えることのできる、インターネットに接続された、低消費電力のLED電球である。

 スマート照明は、映画「Trolls」のような、家にするために、ユーザが、スマートフォンや、スマート・スピーカを通して、部屋の照明の色や明るさを、制御できるようにする。

 筆者は、スマート照明、Philips Hueを使用している。

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 スマート・ホーム・アプライアンスを、初めて導入する、ユーザには、スマート照明、Philips Hueを推奨する。

 ユーザは、スマート照明、Philips Hueを、標準の電球のソケットにねじ込むことで、無線ハブ、あるいは、家のWi-Fiに接続し、スマートフォンを通して操作したり、AmazonのEcho Dotスピーカを通して、音声コマンドで操作したり、できるようになる。

 ユーザは、Lutron、Belkin、および、Insteonなどにより提供されている、コネクティッド・コンセント・アダプタに、通常のLED電球を差し込むことで、スマートフォンや、AmazonのEcho Dotスピーカなどを通して、スマート照明、Philips Hueと同様の効果を得ることもできる。

 また、ユーザは、AmazonのEcho Dotスピーカを通して、音声コマンドで、スケジュールに合わせて、スマート照明を制御したり、あるいは、複数のスマート電球を組み合せて、明るさや色を変化させたり、できるようになる。

 これにより、ユーザは、部屋の雰囲気を変えることができる。

 ただし、スマート電球を、壁の通常のスイッチで、消すと、インターネットへの接続が失われるので、ユーザは、マニュアルで操作する、電球のソケットに、スマート電球を使用しない方がよいだろう。

 筆者の家では、Alexaアプリを組み込んだ、Echoスピーカを購入するまで、他の家族は、スマートフォンを使用して、スマート照明を制御できなかったが、Echoスピーカを居間に設置したことで、家族全員が、音声コマンドで、スマート照明を操作できるようになった。

 Echoスピーカに組み込まれた、AmazonのAlexaアプリは、自動的に、Philips Hue、Lutron Caseta、Belkin Wemoといった、スマート・ライト・スイッチに接続された、スマート電球を見つけて、制御することができる。

 ユーザは、AmazonのAlexaアプリで、スマート電球をグループ化し、まとめて、オン・オフしたり、色や明るさを変えたりすることもできる。

 スマート照明の簡単な比較

1)Philips Hue

・照明オプション : バルブ、ランプ、ライト・ストリップ

・リモート : ハブが必要

・互換性のある音声対応アシスタント : Apple Siri、Amazon Alexa、Google Home

2)Lutron Caseta

・照明オプション : プラグ、スイッチ

・リモート : ハブが必要

・互換性のある音声対応アシスタント : Apple Siri、Amazon Alexa

3)Belkin Wemo

・照明オプション : プラグ、スイッチ

・リモート : ハブが不要

・互換性のある音声対応アシスタント : Apple Siri、Amazon Alexa、Google Home

4)Insteon

・照明オプション : バルブ、プラグ、スイッチ

・リモート : ハブが必要

・互換性のある音声対応アシスタント : Apple Siri、Amazon Alexa

 「スマート照明、Philips Hueの紹介ビデオ」

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2017年3月25日 (土)

世界の集中システムの売上が、2016年4Qに、前年同期から、1.4%減少する。 '17.03.25

【世界の集中システムの売上が、2016年4Qに、前年同期から、1.4%減少する。】 '17.03.25

 IDCによると、世界の集中システムの売上が、2016年4Qに、前年同期から、1.4%減少し、30億900万ドルになるするという。2017年3月23日

 IDC Worldwide Quarterly Converged Systems Trackerによると、世界の集中システムの売上は、2016年4Qに、前年同期から、1.4%減少し、30億90万ドルになったという。

 この集中システム市場は、2016年4Qにおいて、前年同期から、4.0%だけ多い、1.6エクサバイトの、新たなストレージ容量を消費していた。

 2016年の1年間で、世界の集中システムの売上は、2015年から、5.8%増加し、113億ドルになった。

 集中システム市場のセグメント

 IDCの集中システム市場は、4つのセグメント(統合基盤、認定参照システム、統合プラットフォーム、および、超収束システム)からなる。

 統合基盤と認定参照システムは、予め統合さた、サーバ・ハードウェア、ディスク・ストレージ・システム、ネットワーキング機器、および、システム管理ソリューションを含む、ベンダ認定システムである。

 統合プラットフォームは、追加的な、予め統合された、パッケージ・ソフトウェアと、アプリ開発ソフトウェア、データベース、テスト、および、統合ツールといった機能を可能にするために、カスタマイズされた、システム・エンジニアリングで最適化され、販売される。

 超集中システムは、コア・ストレージ、および、コンピュート機能を、単一の、高度に仮想化されたソリューションに分解する。

 他の統合システムから、これらのソリューションを差別化する、超収束システムの主な特徴は、同じ、x86サーバ・ベースのリソースを通して、あらゆるコンピュートやストレージ機能を提供するための、スケールアウト・アーキテクチャと能力である。

 2016年4Q中に、結合された、統合基盤と認定参照システム市場は、15億7000万ドルの市場の売上をもたらす。

 Dellは、この市場セグメントの、最大のサプライヤであり、7億510万ドルの売上があり、この市場セグメントにおいて、44.9%のシェアを占めていた。

表1)2016年4Qにおける、トップ3ベンダ、世界の統合基盤と認定参照システムの売上、

 (単位:100万ドル)

             2016年4Q  2016年4Q  2015年4Q  2015年4Q    売上
ベンダ         売上      シェア        売上     シェア      増加率

Dell                $705.1        44.9%          $1,043.4        56.0%         -32.4%
Cisco/NetApp   $486.7        31.0%            $336.7        18.1%           44.5%
HPE              $228.9        14.6%             $324.1       17.4%          -29.4%
その他             $149.7          9.5%            $158.6         8.5%            -5.6%
合計            $1,570.3       100.0%          $1,862.8      100.0%          -15.7%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Converged Systems Tracker、2017年3月23日

 Dellは、DellとEMCの売上の合計である。

 2016年4Qにおける、統合プラットフォームの売上は、前年同期から、8.6%減少し、8億2350万ドルになった。

 Oracleは、2016年4Qに、統合プラットフォームの、トップ・ランクのサプライヤであり、この市場セグメントで、4億690万ドルの売上を上げ、49.4%のシェアを占めた。

表2)2016年4Qにおける、トップ3ベンダ、世界の統合プラットフォームの売上、

 (単位:100万ドル)

         2016年4Q  2016年4Q  2015年4Q 2015年4Q    売上
ベンダ     売上       シェア       売上     シェア     増加率

Oracle         $406.9          49.4%         $362.5         40.2%            12.2%
IBM            $70.4            8.5%         $116.7        12.9%           -39.7%
HPE            $70.1           8.5%          $74.8           8.3%            -6.3%
その他       $276.1          33.5%         $347.3         38.5%           -20.5%
合計           $823.5         100.0%         $901.3       100.0%            -8.6%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Converged Systems Tracker、2017年3月23日

 超集中システムの売上は、2016年4Qに、前年同期から、87.3%増加し、6億9740万ドルになり、トータルな市場の、22.6%を占めた。

 世界の超集中システムの売上は、2016年の1年間で、前年から、110%増加し、22億ドルを超えた。

 グラフ)2015年4Qから、2016年4Qにおける、製品のカテゴリごとの、世界の集中システムの売上 (単位:100万ドル)

 製品のカテゴリ(統合基盤、統合プラットフォーム、認定参照システム、超収束システム)

 IDCは、集中システムと超集中システムを、サーバ・ハードウェア、ディスク・ストレージ・システム、ネットワーキング装置、および、システム管理ソフトウェアを含む、予め統合され、ベンダ認定されたシステムとして定義している。

 ベストセラーのアプライアンス

IBMは、ユーザのデバイスを管理するために、Watsonをどう利用できるようにするか? '17.03.25

【IBMは、ユーザのデバイスを管理するために、Watsonをどう利用できるようにするか?】 '17.03.25

 最近の調査によると、情報作業者の49%は、1週間に、少なくとも、3つのデバイスを使用しているという。2017年3月20日

Eweek2
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 IBMは、クラウド・ベースの分析フランチャイズに、新たなユースケースを割り当てた。

 今回、IBMは、IT専門家が、スマートフォン、タブレット、ラップトップ、IoTデバイス、および、他のエンドポイントのネットワークを管理し、保護するのを支援するために、Watsonを、新たな認識コンピューティング・アシスタントとして展開した。

 IBM Interconnect 2017で、2017年3月20日に紹介された、モバイル管理ソリューション、MaaS360 Advisorは、ネットワーク上で、デバイスを分析したり、ポリシーを推奨したり、ベストプラクティスをカスタマイズしたり、デバイスをより良く管理したりするために、マシン学習を使用している。

 モバイル管理ソリューション、MaaS360の統合エンドポイント管理(UEM)プラットフォームは、IBM Cloudプラットフォームを通して利用できるようになる。

 現在、殆どの作業者が、複数のモバイル・デバイスを使用している。

 作業者は、1週間に、何台のモバイル・デバイスを、使用しているか?

 企業ITの世界において、内部的な制御が、要求されている。

 Forrester Researchの調査によると、特に、デバイス管理とセキュリティ制御が、要求されているという。

 最近リリースされた、Mobile Vision 2020調査レポートによると、統合エンドポイント管理(UEM)ソリューション経由で提供される、集中管理アプローチの採用率は、3年前の15%から、現在では、54%に増加しているという。

 IBMは、洞察の適切な改善のために、現在、デバイス登録、識別管理、および、規制コンプライアンスといった、概念で、Watsonを訓練している。

 分析サービスは、IBM X-Force Exchangeからのデータを含む、ゼロデイ脆弱性やマルウェアといった、セキュリティ・リソースを関連付けることができる。

 企業のIT部門は、IoTデバイス用のデータへのアクセスを提供する、デバイスのゲートウェイを含む、さまざまなエンドポイントを管理するために、Watsonの認識能力を利用することができる。

 Watsonが提供する、サービスを使用して、ITマネージャは、IoTデータが、企業内で、IoTデバイスによりアクセスされることに対して、ポリシーを設定することができる。

 IBM MaaS360モバイル管理ソリューションは、既に、多くのIoTデバイスをサポートしており、2017年に、能力を、さらに拡張し続けるだろう。

 IBMは、Watsonが、自然言語による、音声コマンドを解釈し、どのように、エンドポイント管理の性質を変えるかを、調査している。

 例えば、プロジェクトは、管理者が、WatsonベースのMaaS360 Advisorに、「新しいAndroidタブレットを見せて」、あるいは、「Windows 10アップグレードに、適任のデバイスを見せて」といった、企業環境に関する、質問をすることができるようにする。

 デバイスの分析、脅威のインテリジェンス、プロアクティブな推奨、管理者の潜在性を使用して、プロジェクトは、企業のデバイスのネットワークを管理し、セキュアにする、プロセスを自動化するために、自律的なアシスタントを利用することができるようになる。

 IBMは、何時、この機能が、利用できるようになるかを明確にしていないが、2017年内に、提供することが期待されている。

 MaaS360 UEMは、iOS、Android、Windows、および、macOS/OS/OS Xを含む、複数のプラットフォームをサポートする。

 Windows 7から、Windows 10への移行には、単一コンソールから、Windows 7、および、Windows 10のエンドポイントの両方を管理するための能力を持つ利点がある。

 ベストセラーのアプライアンス

IBMは、企業の、より良い意志決定に、どう役立つかを模索している。 '17.03.25

【IBMは、企業の、より良い意志決定に、どう役立つかを模索している。】 '17.03.25

 IBMは、常に、参入するための、新たな市場を探しているが、最も重要なことは、「ビジネスの、より良い意志決定をする」ことであると考えている。 2017年3月21日

Eweek6
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 IBMが、「ビジネスの、より良い意志決定をする。」という、概念を提唱している。

 IBMは、企業が、何十億ドルもの投資をして、製品やサービスの戦略を設計し、実施する上で、「ビジネスの、より良い意志決定をする。」ことが、重要であると考えている。
 この「ビジネスの、より良い意志決定をする。」という、概念は、IBM Watsonマシン学習フランチャイズで発生し、クラウドに流れ、何百ものソフトウェア製品やサービスに注がれている。

 IBMの製品やソリューションは、何らかの方法、形態、あるいは、形式で、分析に使用される。

 企業は、科学的に正しい、「ビジネスの、より良い意志決定する」ために、ITを必要としている。

 これは、世界に、何十万人もの従業員を持つ、大企業が、ビジネスの意志決定において、ラインを統一する上で、得に重要である。

 IBMによると、企業は、ビジネスの意志決定を行う上で、自分たちのデータを理解する以上に、より多くのことを行う必要があるという。

 IBMのCEO、Board Ginny Rometty氏によると、ITの市場規模は、1兆4000億ドルであるが、「ビジネスの、より良い意志決定する」の市場規模は、2兆ドルであるという。

 企業が、より良い意志決定を行うためには、ビジネス・インテリジェンス、マシン学習、および、認識コンピューティングといった、能力が必要になる。

 例えば、認識コンピューティングは、データを認識して、理解し、診断することができる。

 データを理解するためには、見る、感じる、聞く、読むといった、あらゆるセンスを使用できることが重要である。

 IBMは、Watson技術プラットフォームを、人間のように、見たり、聞いたり、読んだり、音声による自然言語や、画像などを認識したりして、データを理解できるようにすることに、取り組んでいる。

 Rometty氏は、Watson技術プラットフォームの、画像を見る能力が、他のAIエンジンよりも優れていると述べた。

 例えば、画像を認識し、分析する能力において、Watsonは、黒色腫を、95%の正確さで、診断することができるという。

 IBMの調査によると、人間の会話における、単語の誤り率は、5%であり、Watsonの、会話における、単語の誤り率は、5.5%であったという。

 Watsonは、インターネットの人口の90%に相当する、ユーザの母国語がである、12ヶ国語の文章を読むことができる。

 また、Watsonは、英語(英国、米国)、日本語、スペイン語、ポルトガル語、標準
アラビア語、標準中国語で、音声による自然言語を認識することもできる。

 Rometty氏によると、Watsonの差別化要因は、産業や分野における、専門的な知識を持っていることだという。

 また、Rometty氏によると、世界の、あらゆるデータの、20%は、パブリックなデータであり、パブリックな検索エンジンにより、アクセスできるという。

 しかし、世界の、あらゆるデータの、80%を占める、プライベートなデータは、重要で、価値が高く、パブリックな検索エンジンにより、アクセスすることはできない。

 Watsonは、業界の用語や、専門的なデータを理解するために、専門家により、訓練されてきた。

 例えば、世界最大手の、20の癌センターは、IBMのWatsonを訓練するのを、支援してきている。

 これは、クラウド・サービスを、認識的なワークロードへの、最良なものにするために、IBMが、Watsonを訓練するのに使用している、方法の1つである。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月24日 (金)

世界の専用バックアップ・アプライアンス市場が、2016年4Qに、前年同期から、4.1%減少を経験した。 '17.03.24

【世界の専用バックアップ・アプライアンス市場が、2016年4Qに、前年同期から、4.1%減少を経験した。】 '17.03.24

 IDCによると、世界の専用バックアップ・アプライアンス市場が、2016年4Qに、前年同期から、4.1%減少を経験したという。 2017年3月16日

 IDC Worldwide Quarterly Purpose-Built Backup Appliance Trackerによると、2016年4Qにおける、世界の専用バックアップ・アプライアンス(PBBA)の売上は、合計で、9億9108万ドルになる。

 2017年4Qにおける、PBBAオープン・システムの売上は、前年同期から、4.5%減少し、9億350万ドルになる。

 2016年4Qに、メインフレーム・システムの売上は、前年同期から、0.6%増加する。

 2016年4Qに、出荷される、世界の専用バックアップ・アプライアンス(PBBA)の、合計容量は、2015年4Qから、9.2%増加し、1.2エクサバイトになる。

 2016年4Qにおける、世界のPBBAの売上の結果

 2016年4Qに、Dellは、世界のPBBAの売上シェア、59.1%で、トップを維持し、Veritasは、PBBAの売上シェア、16.5%で、2位に続いた。

 2016年4Qに、IBMとHPEは、世界のPBBAの売上シェアが、それぞれ、6.8%と4.5%を占めた。

 2016年4Qに、Quantumは、世界のPBBAの売上の、2.3%のシェアを占め、5位を維持した。

表1)2016年4Qと、2015年4Qにおける、トップ5ベンダの、世界のPBBAの売上、シェア、年間成長率

  (売上の単位:100万ドル)

          2016年4Q  2016年4Q   2015年4Q   2015年4Q   年間
ベンダ        売上     シェア         売上        シェア     成長率

Dell              $585.8         59.1%             $719.5           69.6%         -18.6%
Symantec/     $163.9         16.5%             $125.1           12.1%           31.0%
IBM              $67.7           6.8%               $41.6            4.0%           62.6%
HPE             $44.5           4.5%               $40.7             3.9%            9.2%
Quantum         $22.9           2.3%               $20.0             1.9%          14.5%
その他         $107.0          10.8%               $86.8             8.4%          23.3%

合計           $991.8        100.0%            $1,033.8         100.0%          -4.1%

 ソース:IDC Worldwide Purpose Built Backup Appliance Quarterly Tracker、2017年3月16日

グラフ1) 2015年4Qと2016年4Qにおける、世界のPBBA市場、トップ5ベンダ

  (売上に基づくシェア)

 IDCは、専用バックアップ・アプライアンス(PBBA)を、バックアップ・アプリ(例えば、NetWorker、NetBackup、TSM、および、Backup Exec)から来るデータ、あるいは、バックアップ・データのターゲットに使用される、ソフトウェア、ディスク・アレイ、サーバ・エンジン、あるいは、ノードを使用する、スタンドアローンのディスク・ベースのソリューションとして定義している。

 IDCは、専用バックアップ・アプライアンス(PBBA)を、カタログ、索引、スケジュール、および、性能データの移行へ、バックアップ・ソフトウェアを統合できる。

 PBBA製品は、スタンドアローン構成、あるいは、ゲートウェイとして、展開される。

 ゲートウェイ構成接続において、展開される、PBBAソリューションと、汎用ストレージ上に、保存される、バックアップ・データ

 パッケージング(アプライアンス、あるいは、ゲートウェイとして)に関わらず、PBBAは、複数のインタフェース、あるいは、プロトコルを持つことができる。

 PBBAは、リモート・サイトと、災害復旧の目的の、セカンダリPBBAに、複製を送ったり、受け取ったりできる。

 IDCのWorldwide Quarterly Purpose Built Backup Appliance Trackerは、ベンダのシェア、市場規模、および、専用バックアップ・アプライアンスの予想を提供する。

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Googleは、ユーザ同士が、マッピング・アプリで、位置を共有できるようにする。 '17.03.24

【Googleは、ユーザ同士が、マッピング・アプリで、位置を共有できるようにする。】 '17.03.24

 Googleマップ・アプリが、韓国のソウルのスマートフォンに表示される。 2016年8月24日

Map
 By Julia Love、Reuters

 Googleは、Googleマップ・アプリを手直しして、ユーザ同士が、自分たちの位置を共有できるようにすると発表した。

 Googleによると、来週、ユーザ同士は、同社のAndroidオペレーティング・システムか、AppleのiOSオペレーティング・システムを搭載した、デバイスのGoogleマップを使用して、自分たちの居る場所を共有できるようになるという。

 この機能は、新たなツールの一部であり、Googleマップの効果を改善することを目的にしており、商取引や運輸などの分野における、同社の取り組みにおいて重要である。

 Googleマップに追加される、位置共有機能は、コンサートやコンファレンスといった、人が多い場所で、ユーザ同士が、互いを見つけるのを支援することを狙っている。

 Googleマップで、自分たちの居る場所や、居る時間の長さを、ユーザ同士が共有できるようになり、コンファレンス会場などの広い場所で、互いを見つけやすくする。

 アプリやサービスの、位置共有機能は、過去に、プライバシー擁護派の間で、アラームが上げられていた。

 プライバシーの問題に対応するために、Googleは、アプリと、メール経由の両方で、自分たちの位置が共有されていることを、ユーザに気付かせるようにした。

 Googleは、Googleマップの、位置共有機能を、信頼している、ユーザ同士間でのみ、使用するよう、アドバイスする。

 来週、Googleは、最寄りの駐車場、コンビニ、ガソリン・スタンドなどを見つけるのを支援することを目的にした、位置共有機能などを、Googleマップに追加する。

 また、配車サービスにおいても、Googleマップは、重要なツールになる。

 Googleマップは、世界70ヶ国の、14社と、パートナーシップを組み、ユーザが、Googleマップで、パートナーの店舗、駐車場、施設などを、見つけ易くしたり、あるいは、サービスを利用し易くしたりできるようにする。

 例えば、Googleマップは、ユーザが、最寄りの駐車場を見つけたり、駐車した車の場所に戻ったりするのを支援する。

 TECHnalysis Researchのアナリスト、Bob O’Donnell氏によると、Googleマップは、Googleの広告&マーケティング・ビジネスの、主な貢献者になっており、新たな機能やサービスで、広告の売上が、さらに増える見込みだという。

 ベストセラーのアプライアンス

Microsoftが、コネクティッド・カーの分野を支配することを計画している。 '17.03.24

【Microsoftが、コネクティッド・カーの分野を支配することを計画している。】 '17.03.24

 Microsoftは、トヨタ自動車に、コネクティッド・カー関連の特許をライセンスすることに合意した。2017年3月23日

Toyotamicrosoft_2

 By Kirsten Korosec、Fortune

 Microsoftが、自動車メーカに、特許をライセンスするのは、初めてであり、同社は、他のメーカともパートナーを組む意向のようだ。

 Microsoftが、トヨタにライセンスする、特許には、車載システム用のオペレーティング・システム、Wi-Fi、動きセンサー、音声認識、および、ナビゲーションに関連するものが含まれる。

 車は、車輪を持った、コンピュータになり初めている。

 既に、コネクティッド・カーの分野で先行している、技術ベンダには、Intel、Google、Qualcomm、および、NXPがいる。

 Microsoftによると、コネクティッド・カーは、自動車産業に、莫大なビジネスの機会をもたらし、その中核には、ソフトウェアの挑戦があるという。

 Microsoftの、コネクティッド・カーの分野の特許には、ファイルの保存や転送、サイバー・セキュリティ、および、人工知能(AI)関連の技術も含まれている。

 Microsoftによると、将来の車の運転は、よりパーソナライズされ、便利になっていくという。

 運転手が、車の問題を早期に発見し、適切に対応できるよう、車載システムは、車の各モジュールをチェックし、修理や保守の必要性を予測する。

 また、車載システムは、運転手の意図している、走行ルートを意図したり、エンターテインメントなどをパーソナライズしたりする。

 Microsoftは、コネクティッド・カー・サービスの需要が、増大すると見ている。

 Gartnerは、データの接続性を備えた、新たなコネクティッド・カーの出荷台数が、2015年の、690万台から、2020年には、6100万台に増加すると予測しており、2020年までの、コネクティッド・カーの累積出荷台数が、2億5000万台になると見積っている。

 Microsoftは、既に、コネクティッド・カー・サービスを提供しており、コネクティッド・カーの出荷台数の増加に貢献している。

 Microsoftは、BMW、Harman、Ford、日産、および、Volvoを含む、自動車メーカや、自動車関連会社と連携しているが、トヨタは、コネクティッド・カーの分野に関連する、Microsoftの特許をライセンスし、利用できるようにした、最初の自動車メーカである。

 2017年の初めに、Volvoは、90 Seriesカーに、ビジネス用のSkypeを統合すると発表した。

 また、日産は、Azureクラウド上に構築された、クラウドベースの、コネクティッド・カー・サービス群を利用できるようにする、Microsoftのコネクティッド・カー・プラットフォームを使用することに合意した。

 Microsoftは、コネクティッド・カー向けの、新たなインターネット接続サービスをもたらすことに、焦点を合わせた、データ分析会社、Toyota Connectを設立することで、2016年4月に、トヨタとタイアップした。

 Toyota Connectは、データを分析し、運転手、運輸会社、車の販売代理店など向けの新製品を開発するのを助けるために、MicrosoftのAzureクラウド・コンピューティング・サービスを使用する。

 Toyota Connectは、コネクティッド・カー・サービスを研究し、開発するために、Microsoftとのパートナー関係を拡張した。

 Toyota Connectは、ロボット工学や人工知能(AI)の研究に役立つ、トヨタのための、データ科学ハブである。

 ベストセラーのアプライアンス

Microsoftが、トヨタに、特許をライセンスする。 '17.03.24

【Microsoftが、トヨタに、特許をライセンスする。】'17.03.24

 Microsoftが、トヨタ自動車に、入札で、特許をライセンスする。2017年3月23日

Toyotamicrosoft
 By tech narratives、WSJ

 Microsoftは、トヨタ自動車に、技術を売るのではなく、特許をライスンスする。

 言い換えれば、トヨタは、アイデアに基づいて構築された製品やサービスではなく、Microsoftの特許化された、アイデアそのものを使用する権利を得る。

 Microsoftは、印象的な特許のポートフォリオを持っているが、必ずしも、トヨタが、価値があると考えている、特許で構築されるというわけではなかった。

 過去に、Windowsと関連技術は、車載システムにおいて、使用されてきたが、Microsoftにとって、コネクティッド・カーの分野は、大きな課題として残っている。

 Azureは、いくつかのコネクティッド・カー・サービスの背後にある、クラウド・サービスとして、使用されているが、コネクティッド・カーの分野で、後塵を排している、Microsoftは、自動車メーカが、実際に、使用することを望んでいる技術を構築することに、継続的に取り組んでいる。

 この取組みの1つが、今回の、特許のライセンス・プログラムであり、Microsoftは、車載システムの技術において、より強い役割を演じるようになってきたことを示している。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月23日 (木)

IBMのクラウド統合パッケージが、複数のクラウド環境を結合する。 '17.03.23

【IBMのクラウド統合パッケージが、複数のクラウド環境を結合する。】 '17.03.23

 API駆動サービスは、顧客が、環境に関わらず、クラウド・サービス、メッセージング・プラットフォーム、あるいは、アプリ・ソフトウェアなどから、ビジネスのデータをアクセスし、使用できるようにした。2017年3月20日

マルチクラウド:企業ITが、クラウドを、柔軟に、選択できるようにする。

・管理の自動化、複数のクラウド・サービスの展開を管理する。

・複数のクラウド環境に渡り、使用、性能、および、コストを監視する。

・複数のクラウド環境において、IaaSコストやビリングを追跡する。
Eweek1
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 データセンターから、クラウドへの、アプリやサービスの移行は、より古い、多くの企業のための、主なプロジェクトになり得る。

 Mandalay Bayで開催された、Interconnect 2017イベントで、IBMは、任意の最大の難所を処理できる方法の、実例を紹介している。

 オンプレミス、プライベート、および、パブリック・クラウド環境に渡る、企業データと、アプリをもたらす。

 2017年3月に発表された、IBMクラウド統合は、顧客が、現在の環境に関わらず、APIを使用して、クラウド・サービス、メッセージング・プラットフォーム、あるいは、アプリ・ソフトウェアなどから、ビジネスのデータをアクセスして、使用できるようにする。

 この市場は、この種類のサービスに対する、増大するニーズを示している。

 世界の企業の約85%は、2018年の末までに、パブリック・クラウド、プライベート・クラウド、コミュニティ・クラウド、および、ホストされたクラウドの混合を含む、複数のクラウド・アーキテクチャにおける、投資になるだろう。

 IBMのクラウド統合ツールセットは、現在の基盤と、クラウド・アプリの統合を提供することにより、複数のクラウド環境において、新たなビジネス・インテリジェンス関連のソリューションをサポートするために、データ、重要な企業へのリンク、クラウド・データ、および、サービス、さらに、複数のクラウドに渡り、APIを管理するための能力を共有したい、企業に、オプションを提供する。

 一般的なユースケースにおいて、オンライン小売業者は、リアルタイムな在庫管理の洞察を維持し、同時に、市場の動向を特定しながら、一貫性のある、購買経験を提供できるようになる。

 IBMクラウド統合で、オンライン小売業者は、クラウドにおける、販売や在庫管理アプリから来るデータを統合できるようになる。

 オンライン小売業者は、完全な視野を得るために、3rdパーティ市場の追跡サービスといった、他のパブリック・クラウド・ソースからの情報を持つ、データを一致させるために、このIBMクラウド統合プラットフォームを使用できる。

 このIBMクラウド統合パッケージの、3つのコンポーネントには、以下のものがある。

1)IBM Cloud Product Insight:

 IT管理者が、ダッシュボードで、使用測定基準を、参照したり、追跡したり、報告したりできるよう、IBMのソフトウェア製品に、ハイブリッド・クラウドの能力を拡張する。

 このダッシュボードを通して、環境を最適化し、他のハイブリッド・クラウド・サービス、あるいは、クラウド・パートナーへの統合を支援するための、使用レポートを得るのに、企業に渡り、製品を追跡できるようになる。

2)IBM Digital Business Assistant:

 IT管理者が、個人やチームの生産性を向上させるために、ハイブリッド・クラウド、データ/マシン学習、および、プロセス・オートメーションを、ひとまとめにする。

 これは、最適な行動を取るよう、推奨を提供するために、複数のクラウドに渡り、複雑な状態を、先を見越して見たり、適切な行動を取るよう、ユーザを警告したり、過去の対話から学習したりすることにより、行われる。

3)IBM Cloud Automation Manager:

 見識のある、意思決定を行い、自動化された提供、編成、および、統治で、複数のクラウド環境を管理するために、信頼できる、アドバイザーとして、IBMのWatson分析を使用することができる。

 IBM Cloud Automation Managerは、アプリの展開を加速させ、製品ライフサイクルに管理を簡素化するために、認識能力や、予め構築された、オートメーション・ブループリントと連携するよう、設計されている。

 ベストセラーのアプライアンス

消費者は、AR広告やVR広告に、思わず、釣り込まれているか? '17.03.23

【消費者は、AR広告やVR広告に、思わず、釣り込まれているか?】 '17.03.23

 米国のマーケッタは、消費者が、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)のような、没入的な技術に引かれていることを認識しているが、まだ、消費者向けのAR広告やVR広告を、実際に購入している、マーケッタは、ほとんどいない。 2017年3月21日

 By eMarketer

 Vibrant Mediaによると、米国のマーケッタは、消費者が、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)のような、没入的な技術に引かれていることを認識しているが、まだ、消費者向けのAR広告やVR広告を、実際に購入している、マーケッタは、ほとんどいないという。

グラフ1)消費者が、思わず、釣り込まれている、デジタル広告チャンネルとして回答した、割合(%)、2017年2月

 消費者が、思わず、引き付けられている、デジタル広告チャネル

1)仮想現実(VR)広告          回答者の割合

極めて引き付けられる。           47.6%

いくらか引き付けられる。          40.5%

どちらともいえない。               4.8%

あまり引き付けられない。            7.1%

まったく引き付けられない。          0.0%

2)拡張現実(AR)広告             回答者の割合

極めて引き付けられる。                42.9%

いくらか引き付けられる。              35.7%

どちらともいえない。                 11.9%

あまり引き付けられない。               9.5%

まったく引き付けられない。             0.0%

3)ビデオ広告                   回答者の割合

極めて引き付けられる。             26.2%

いくらか引き付けられる。            61.9%

どちらともいえない。                11.9%

あまり引き付けられない。            0.0%

まったく引き付けられない。           0.0%

4)広告ゲーム                   回答者の割合

極めて引き付けられる。            22.0%

いくらか引き付けられる。           48.8%

どちらともいえない。               24.4%

あまり引き付けられない。            2.4%

まったく引き付けられない。             2.4%

5)従来のIAB標準ディスプレイ広告   回答者の割合

極めて引き付けられる。                 2.4%

いくらか引き付けられる。                14.3%

どちらともいえない。                    21.4%

あまり引き付けられない。               50.0%

まったく引き付けられない。              11.9%

ソース:Vibrant Media、2017年3月10日

Em2a
 Vibrant Mediaが、米国の広告代理店のマーケッタを対象に実施した調査によると、マーケッタは、消費者が、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)のような、没入的な技術に引かれていることを認識しているが、3/4以上は、VRやAR広告を購入したことはないと回答していたという。

グラフ2)米国の大人(18才~54才)のインターネット・ユーザが、知っている、あるいは、使用している、仮想現実(VR)/360度ビデオ/拡張現実(AR)技術の割合 (%)

技術            知っている  使用している

仮想現実(VR)      47%        16%

360度ビデオ        31%        13%

拡張現実(AR)      25%         9%

ソース:YuMe、2017年1月9日

Em2b
 YuMeが、2016年8月に実施した、アンケート調査によると、米国のインターネット・ユーザの16%は、仮想現実(VR)技術を使用したと回答していた。

 これに対し、米国のインターネット・ユーザの9%だけが、拡張現実(AR)技術を経験したことがあると回答していた。

 拡張現実(AR)の概念を知っていた、米国のインターネット・ユーザの回答者の割合は、25%であった。

 ちなみに、この調査が実施された、2016年夏には、米国においても、ポケモンGoが、熱狂的に、流行していた。

 観光スポット、テーマパーク、商店街、レストランなどは、「ポケモンGo」アプリのプレーヤに、人気のあるポケモンや、レアなポケモンを置くことで、プレーヤの訪問が増えることを期待している。

 実際、ポケモンGoは、マクドナルドなどで、ポイントを獲得できるようにしたりして、消費者を引き付け、マーケティングに活用されている。

 例えば、日本のマクドナルドによると、「ポケモンGo」のプレーヤは、ポケモンを探したり、アイテムを集めたり、相手と戦ったりするために、2900カ所の全国のマクドナルドを訪問しているという。

 参考:【「ポケモンGo」が、日本でも、スマートフォンのトップ・アプリになることが期待されている。】 '16.07.25

 ベストセラーのアプライアンス

Zuoraが、クラウド・ビジネス・スイートに、30種類以上のアプリを追加する。 '17.03.23

【Zuoraが、クラウド・ビジネス・スイートに、30種類以上のアプリを追加する。】 '17.03.23

 Zuoraが、クラウド・ビジネス・スイートに、30種類以上のアプリを追加する。 2017年3月15日

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 By Chris Preimesberger、eWEEK

 クラウド・ベースの支払いや、伝票発行ソリューションを提供する、「サービスとしてのソフトウェア(SaaS)」プロバイダ、Zuoraは、2017年3月15日に、新たな開発者センターを開設し、Connectプラットフォームに、30種類以上のアプリを追加した。

 Connectマーケットプレイスには、財務オペレーション、データ摂取、電子署名、ERP統合を含む、契約ビジネス用に作成された、約100種類のアプリがある。

 アプリは、ロックボックス・ファイル処理や、ディスカウント管理ルールといった、実世界のユースケースを解決するために、構築されている。

 アプリは、Zuora、顧客、あるいは、ISVパートナーにより構築され、Zuoraプラットフォームにホストされる。

 カリフォルニアを拠点とする、Foster Cityは、契約ビジネスを提供するための、Connectアプリ・マーケットプレイスを構築し、契約経済という用語を作成した。

 Connect管理プラットフォームは、現在、800社以上の企業が、新たな価格付けモデルを設計し、業界標準の、顧客主体の契約メトリクスに基づいて、ビジネスを運営できるようにしている。

 Zuora Connectに新しいのは、銀行(Bank of America、Wells Fargo、Bank of the West、Commonwealth Bank、City National Bank、Harris Bank)との、ロックボックスの同期や、データ・プロバイダ(ProfitWell Visualization Dashboard、Amplitude、MailChimp、Mixpanel、WhatCounts、Zendesk)、アプリ・ストアー(AmazonやApple)、および、税金管理ソリューション(Sabrix、Vertex、および、CCH)へのコネクタである。

 最も良く利用されている、Connectアプリには、以下のものがある。

・Collections Manager:督促や請求書の収集プロセス用のワークフローを作成する。

 顧客の契約を、自動的に、中断、取り消し、再開したり、メールやSMS通知を送ったりする。

・Advances Payment Retry:ルールやアクションのリトライを編成することにより、売上の漏れを最小化する。

・Developer Tools:顧客の契約経験を改善し、時間を節約する、APIローダで、まとめてアップデートし、移行を実行し、新規の顧客に提供する。

・Promo Codes:マニュアルの介入なく、何百万ものプロモーション・コードを、自動化し、管理する。

 クーポン、プロモーション、インセンティブで、顧客のチェックアウトのプロセスを簡素化する。

・Price Books:Zuora製品カタログへ統合しすることにより、価格付けのプロセスを簡素化する。

 新たなアプリを開発したり、既存のアプリをカスタマイズしたりする、パートナーは、以下のビジネスの利益が得られるだろう。

・セキュリティとコンプライアンス:Connectプラットフォームは、SOC 1 Type 1とSOC 2 Type 1に準拠している。

・アップグレードが容易:インストールする必要がなく、動作停止時間がなく、下位互換である。

・オープン・フレームワーク:開発者サイトは、3rdパーティによる、アプリ開発を可能にし、アプリ・ビルダー・スタータ・パック、Connect GEM、および、コミュニティ・ボードで完成する。

 このフレームワークは、REST APIを使用して、Rubyで書かれている。

・グローバルなサポート:Zuoraのグローバルなサポート・チームのサービスを受けることができる。

・パートナー・オンボード・プログラム:Zuoraプラットフォームに、アプリを構築し、ホストしたい、ベンダの成功を確実にする。

・貨幣化モデル:パートナーや開発者向けの、貨幣化フレームワークは、Zuora Connectのアプリから、収入を得るのを支援するために利用できる。

 Zuora Connectは、Schneider Electric、CLEAR、および、NCRを含む、グローバルな企業により、使用されている。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月22日 (水)

Googleは、スマート・ホーム・スピーカで、音声広告のテストを実施する。 '17.03.22

【Googleは、スマート・ホーム・スピーカで、音声広告のテストを実施する。】 '17.03.22

 Googleのスマート・ホーム・スピーカが、Walt Disneyの「美女と野獣」という映画用のプロモーションを再生した。 2017年3月17日

 By Jack Nicas

 Googleは、ユーザとの、音声による会話の間に、広告を、どのように押し込むかを模索している。

 Google Homeと呼ばれる、Googleの音声対応、スマート・ホーム・スピーカのユーザは、自分のスケジュールを尋ねた後に、映画の17秒のプロモーションを聞いた。

 Disneyの1991年の映画、「美女と野獣」の実写版が、公開されたと、Googleのスマート・ホーム・スピーカが、ユーザに教えてくれた。

Wsj1

 Googleのスマート・ホーム・スピーカは、この映画についての紹介したあと、映画の好きなユーザに、「美女と野獣」のヒロイン、Belleに関して、何かを告げた。

 Googleは、ユーザの会話の間にプロモーションを挿入する、広告のテストの、最初の試みを、スマート・ホーム・スピーカ、Google Homeで実施した。

 このプロモーションは、スマート・ホーム・スピーカに組み込まれた、クラウド・ベースのデジタル・アシスタント技術である、Google Assistantを組み込んだ、スマートフォン上にも、流される。

 ニューヨーク市に住む、32才のWebデザイナー、Joseph Vorbeck氏は、Google Homeが、天気予報や、スケジュールを告げた後に、Disneyのプロモーションを流すことを不愉快に感じた。

 Joseph Vorbeck氏は、会話の間に挿入され、スマート・ホーム・スピーカに流される、プロモーションが、耳障りであったと述べた。

 Googleは、このプロモーションが、広告でななく、Disneyとのパートナーシップによるものであると説明した。

 Googleは、Disneyの1991年の映画、「美女と野獣」の実写版の歌詞の反復が、広告ではないと述べた。

 Disneyは、Googleに、プロモーション料を支払っていないという。

 Googleは、将来、広告のプラットフォームとして、スマート・ホーム・スピーカ、Google Homeを使用し、概念証明として、美女と野獣のプロモーションを流した。

 Googleは、広告を検索結果の横に表示することで、巨大な広告ビジネスを確立してきた。

 これらの検索広告は、ユーザの興味やニーズに関連して表示され、部分的に成功していた。

 ユーザは、興味がなければ、広告をスクロールすることができる。

 Googleは、広告のラベリングに、注意深かった。

 Googleは、2016年に、スマート・ホーム・スピーカ、Google Homeと、音声対応デジタル・アシスタント技術、Google Assistantを発表していた。

 広告主は、ユーザが、Google Assistantを通して、スマート・ホーム・スピーカ、Google Homeと会話する時に、会話の間に、広告を挿入することができる。

 Virginia Beachに住む、29才のビジネス・ソフトウェアの営業マン、John Mason-Smith氏は、スマート・ホーム・スピーカ、Google Homeを気に入っているが、会話の間に広告が挿入されると、会話が中断されるので、邪魔に感じていた。

 Googleは、会話に、どのように、広告を挿入するかに関する、実験を続けていくが、Disneyの、「美女と野獣」の実写版のプロモーションを削除すると述べた。

 ベストセラーのアプライアンス

業界イニシアティブのデジタル変革の紹介(3) '17.03.22

【業界イニシアティブのデジタル変革の紹介(3)】 '17.03.22

 業界イニシアティブのデジタル変革の紹介 2016年1月

 By Weforum

 業界のデジタル変革は、業界と社会の両方に対する、価値を生成するために、莫大な機会をもたらしている。

   (続き)

 企業が、業界や社会に対する、デジタル化の価値を最大にできる方法を査定するために、我々は、業界に渡る、4つのテーマ(デジタル消費、デジタル企業、社会的な関係、および、プラットフォーム統治)を分析した。

 これらのテーマは、社会的な成果における、デジタル化の影響と、供給により、需要に応える方法における、劇的なシフトを表している。

図2)フィーズ1において、特定された、業界のデジタル変革

1)メディア業界

・デジタル化を通した成長(例えば、売上をもたらす):

パーソナライズされた広告

パーソナライズされたコンテンツ

データのプライバシーや透過的な変革

デジタル・メディアが、物理的になる、アドバイスを提供する広告

・デジタル化を通した効率(例えば、利益を生み出す):

共同制作やクラウドソーシング(不特定多数の人に、業務を委託する)

デジタル編成

柔軟で、正確なコンテンツ

・デジタル経験の変革(成長と効率の組み合わせ):

OTT(Over The Top):インターネットを通して、動画などのコンテンツを提供する事業者

コンテンツのコミュニティ

デジタル時代用のIPフレームワーク

2)ヘルス業界

・デジタル化を通した成長(例えば、売上をもたらす):

規模での患者のエンゲージメント

・デジタル化を通した効率(例えば、利益を生み出す):

正確な医薬品

ロボット工学

医療関連の印刷

アクセス可能なインテリジェンス

インターネットに接続された作業者

インテリジェントな医療デバイス

・デジタル経験の変革(成長と効率の組み合わせ):

仮想的なケア

インターネットに接続された、スマート・ホーム

3)ロジスティクス

・デジタル化を通した成長(例えば、売上をもたらす):

ロジスティクス制御タワー

サービスとしての分析

・デジタル化を通した効率(例えば、利益を生み出す):

ドローン

自動運転トラック

3D印刷

クラウドソーシング(不特定多数の人に、業務を委託する)

循環経済

共有輸送能力

共有倉庫能力

・デジタル経験の変革(成長と効率の組み合わせ):

デジタルに拡張され、境界を超えたプラットフォーム

都市のロジスティクス

商品の同日配達

4)自動運転車

・デジタル化を通した成長(例えば、売上をもたらす):

インフォテインメント

利用に基づく保険

マルチモードの統合

・デジタル化を通した効率(例えば、利益を生み出す):

インターネットに接続された、サプライ・チェーン、

デジタルな車の製造

デジタルな車の販売

インターネットに接続された、サービスや保守

デジタルなアフターマーケットにおける変革(商品の修理や技術サポートなど)

車のデータ市場

インターネットに接続された基盤

・デジタル経験(成長と効率の組み合わせ):

車載システムに、アシストされた運転や、自律的な完全自動運転

5)電力

・デジタル化を通した成長(例えば、売上をもたらす):

エネルギー・ストレージ統合

デジタルな顧客モデル

エネルギー・ソリューション統合

エネルギー管理

・デジタル化を通した効率(例えば、利益を生み出す):

資産性能管理

デジタルな現場の作業者

スマートな資産計画

エネルギー集約プラットフォーム

リアルタイムな供給プラットフォーム

リアルタイムなネットワーク制御

インターネットに接続された、相互運用可能なデバイス

・デジタル経験(成長と効率の組み合わせ):

生活サービス

6)消費者

・デジタル化を通した成長(例えば、売上をもたらす):

資産としてのデータ

データのプライバシーと透過性

経験を改善するためのデータ

・デジタル化を通した効率(例えば、利益を生み出す):

物理的な店舗の変革

e-コマース

共有経済

スマート・サプライ・チェーン

能力管理

スマート工場

・デジタル経験(成長と効率の組み合わせ):

商品における、超パーソナル化

サービスと経験への製品

健康や福利関連の商品やサービス

Wef1

 詳細は、World Economic Forumの「Digital Transformation of Industries (DTI)」イニシアティブの概要を参照のこと。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月21日 (火)

リストウェアが、ウェアラブル市場を支配している。 '17.03.21

【リストウェアが、ウェアラブル市場を支配している。】 '17.03.21

 リストウェアが、ウェアラブル・デバイス市場を支配しているが、2021年までに、衣服タイプとイアウェア・タイプのデバイスの出荷台数の増加が期待されている。2017年3月20日

 ウェアラブル・デバイス市場は、2016年に、出荷台数の増加が緩やかになった後、強力な成長に戻ることが期待されている。

 IDC Worldwide Quarterly Wearable Device Trackeのデータによると、新たなベンダ、フォーム・ファクタの出現、および、小売アウトレットの数の増加は、世界のウェアラブル・デバイスの販売を促し、出荷台数が、2016年の1億240万台から、年間平均増加率、18.3%で増えて、2021年には、2億3750万台に達する見込みであるという。

 ウェアラブル・デバイス市場における、人気が、ウォッチ・タイプと、衣服タイプにシフトしており、ファッショナブルなデザインを求めるユーザが多くなってきた。

 技術ベンダは、さまざまなユーザにアピールするために、ウェアラブル・デバイスで利用できる、アプリ(ゲームを含む)を増やしたり、さまざなサイズ、素材、デザイン、色などの製品を提供したりしている。

 IDCは、より多くの技術ベンダが、製品のデザインを洗練させるために、ファッション・ブランドと、パートナーを組むようになると予測している。

 ウェアラブル・デバイスが、ファッション・アウトレットでも、販売されるようになるだろう。

 オーディオ能力を組み込んだ、イヤーウェア・デバイスは、革新技術を、従来のヘッドフォン・メーカにもたらす、スタートアップの出現で、出荷台数を伸ばしている。

 ヘルスケア機能や、フィットネス追跡機能を持つ、イヤーウェアや、リストバンド・タイプのウェアラブル・デバイスが、出荷台数を伸ばすことが期待されている。

 これらの製品のデザインや機能は、さらに洗練され、さまざまな色や素材のオプションが提供されるようになるだろう。

 消費者は、複数の機能のアプリを利用できる、ウォッチ・タイプのリストウェアに、関心を持っている。

 IDCは、コミュニケーション、ヘルスケア、フィットネスといった基本機能だけでなく、子供用のウォッチ・タイプ、アスレチック・タイプ、ファッショ・ウォッチを含む、特定のニッチな市場向けの、ウェアラブル・デバイスが、出荷台数を伸ばすことを期待している。

 アスレチックの性能を追跡するのに適したデザインの、衣服タイプの、ウェアラブル・デバイスも出現している。

 同様に、フットネス・トラッキングや、スマート・コーチ機能を持つ、イヤーウェアの出荷台数も増大している。

 オーディオ機能の改善したり、音声対応デジタル・アシスタント・サービスを利用できるようにしたりすることに焦点を合わせている、技術ベンダもいる。

表1)世界のウェアラブル・デバイス市場、製品タイプごとの出荷台数、市場シェア、および、年間平均増加率(CAGR)

  (単位:100万台)

             2016年   2016年   2021年   2021年    年間
製品タイプ   出荷台数   シェア   出荷台数  シェア   出荷台数

ウォッチ           49.2          48.1%        152.0         64.0%        25.3%
リストバンド       48.7          47.6%          57.5         24.2%          3.4%
衣服                1.3            1.2%          22.3           9.4%         76.6%
イヤウェア         0.7            0.7%            4.2           1.8%         43.1%
その他              2.4            2.4%            1.5           0.6%         -9.0%

合計             102.4        100.0%         237.5        100.0%         18.3%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Wearable Device Tracker、2017年3月20日

グラフ1)2016年から2021年における、世界のウェアラブル・デバイスの出荷台数の予測

・新たに出現するベンダの、ウェアラブル・デバイスの出荷台数と、平均小売価格の予測

・既存のベンダの、ウェアラブル・デバイスの出荷台数と、平均小売価格の予測

 ベストセラーのアプライアンス

業界イニシアティブのデジタル変革の紹介(2) '17.03.21

【業界イニシアティブのデジタル変革の紹介(2)】'17.03.21

 業界イニシアティブのデジタル変革の紹介 2016年1月

 By Weforum

 業界のデジタル変革は、業界と社会の両方に対する、価値を生成するために、莫大な機会をもたらしている。

  (続き)

 企業は、業界と社会の両方に対する、利益を最大化するために、さまざまなデジタル技術の「結合された価値」を利用している。

 我々は、65種類以上のデジタル技術を分析し、複数の技術の組み合わせで、社会や業界にもたらされる、「結合された価値」を特定している。

グラフ1)デジタル変革における、「結合された価値」の、組合せ的な効果を通して、変化のペースが、加速している。

・メインフレーム : 1950年頃に出現し、1995年頃にピークを迎えている。

・クライアント・サーバとPC : 1966年頃に出現し、2005年頃にピークを迎えている。

・Web 1.0とe-コマース : 1971年頃に出現し、2007年頃にピークを迎えている。

・Web 2.0、クラウド、モバイル : 1987年頃に出現し、成長を続けている。

・ビッグデータ&分析、視覚化 : 1990年頃に出現し、成長を続けている。

・IoTとスマート・マシン : 1996年頃に出現し、成長を続けている。

・人口知能(AI) : 2008年頃に出現し、成長を続けている。

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 産業に渡る、デジタル変革において、複数の技術の組み合わせで、社会と業界にもたらされる、「結合された価値」で、10年後に、100兆ドルものビジネス機会が生み出されるだろう。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

業界イニシアティブのデジタル変革の紹介(1) '17.03.21

【業界イニシアティブのデジタル変革の紹介(1)】'17.03.21

 業界イニシアティブのデジタル変革の紹介 2016年1月

 By Weforum

 業界のデジタル変革は、業界と社会の両方に対する、価値を生成するために、莫大な機会をもたらしている。

 「業界のデジタル変革への紹介」ビデオ

 デジタル技術の急速な進歩は、我々の世界を再定義する。

 先進技術のコストは、急速に下がっており、例えば、2007年における、最高級のスマートフォンの価格が、約499ドルであったのに対し、2015年には、同様な仕様のスマートフォンの価格は、約10ドルにまでに下がった。

 先進技術のコストの、急速な低下は、ビジネスや社会に、変革をもたらしている。

 モバイル、クラウド、人工知能(AI)、センサー、モノのインターネット(IoT)、ビッグデータ&分析をいった、先進技術の、組合せ的な効果は、進歩を、さらに加速させている。

Idctransformation
 デジタル変革は、業界に、価値を生み出すための、これまでにない機会を提供する。

 デジタル変革は、フォーチュン500企業により、20年間で、数10億ドルもの価値を生み出すために使用される。

 デジタル技術は、顧客の期待を変革し、顧客のニーズに対応できるようにすることにより、新たな利益を生む。

 同時に、デジタル技術は、社会に利益をもららす。

 例えば、自動運転車の大規模な採用と、実績ベースの自動車保険の組み合わせは、2025年までに、100万人の命を救うかもしれない。

 現在、デジタル変革は、あまりよく理解されておらず、多くの神話は、価値を生成するための可能性を実現するためのパスを曖昧にしている。

 我々は、産業オートメーションが、雇用に与える影響といった、デジタル変革における、最も一般的な課題のいくつかを考察している。

 企業は、デジタル化された産業や社会における、課題や利益を理解する必要があるだろう。

 企業は、デジタル変革の、結合された価値を、誇張することなく、理解し、現在、直面している、デジタル変革における、課題に取り組むことが重要である。

 デジタル化の利益が、産業や社会に、自動的にもたらされるわけではなく、デジタル変革の約束が、満たされずに、消滅していくリスクもあるだろう。

 企業は、デジタル変革が、雇用から環境まで、産業や社会に与える影響を、常に、確実に理解しているわけでもないが、デジタル化の、予期せぬ結果に対し、責任を持つべきである。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

IDCが、世界のデジタル変革戦略の分類を提供する。 '17.03.21

【IDCが、世界のデジタル変革戦略の分類を提供する。】'17.03.21

 IDCが、世界の、14業界に渡る、デジタル変革(DX)の分類を提供する。2017年3月20日

 IDCが、世界の14業界に渡る、デジタル変革(DX)、60の戦略的な優先順位、160のプログラム、および、450以上のユースケース(システムが提供する機能)を提供すると発表した。
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 IDCは、DXの経済的な価値が、20兆ドルになり、グローバルなGDPの20%以上になると見積もっている。

 1600以上の企業の、IDCのDX成熟度ベンチマークは、企業の67%が、デジタル探究者として、デジタル変革(DX)の初期の段階にあり、企業の5%未満が、完全に変革していることを示している。

 DXは、顧客を引き付け、喜ばせ、忠誠度を維持する方法を、基本的に変えていく。

 IDCのDX分類は、業界や政府の機関が、デジタル経済において、デジタル変革を成功させることができるようにする方法に関する、構造化されたガイダンスを提供する。

 IDCのDX分類は、世界の14業界(金融、資本市場、政府、ヘルスケア、保険、生命科学、製造、石油&ガス、小売、スマート・シティ、ユーティリティ)に渡る、DXに関連した、調査の分析結果を提供する。

 製造には、資産指向の価値の連鎖(AOVC)、ブランド指向の価値の連鎖(BOVC)、工学指向の価値の連鎖(EOVC)、技術指向の価値の連鎖(TOVC)がある。

 IDCのDX分類は、4レベルのモデルである。

・デジタルなミッション:

 各産業の企業は、達成する目標と独自のミッションを持っている。

・戦略の優先順位:

 企業が、デジタルなミッションを達成するために、計画している、いくつかの戦略には、優先順位がある。

・プログラム:

 各戦略の優先順位をサポートするのは、いくつかのプログラムである。

 各プログラムは、一連のユースケースを通して、戦略の優先順位を達成するために、長期的な実行計画を表している。

・ユースケース:

 各プログラム配下に、ユースケースのセットがある。

 ハードウェア、ソフトウェア、および、ITサービスを含む、ITリソースや業種を採用する、特定のプロジェクトとして、ユースケースを考えることができる。

 これらの分類は、主なソフトウェア、ハードウェア、および、ITサービスが、デジタル変革(DX)を可能にする、方法や場所に関する、状況に合った理解を可能にする。

 詳細は、IDCの世界のデジタル変革(DX)戦略ページを訪問のこと。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月20日 (月)

Microsoftが、欧州における、商用Hololens開発パートナーをラインアップする。 '17.03.20

【Microsoftが、欧州における、商用Hololens開発パートナーをラインアップする。】 '17.03.20

Microsoftが、欧州における、商用Hololens開発パートナーのエコシステムを拡張する。 2017年3月13日

 By Pedro Hernandez、eWEEK
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 6社のヨーロッパの会社が、MicrosoftのHoloLensエージェンシ対応パートナー・プログラムに参加し、Microsoftのエンタープライズ複合現実(MR)アプリのエコシステムを拡張する。

 MicrosoftのHoloLens ARヘッドセットは、ヨーロッパに、市場を広げる。

 Microsoftは、ヨーロッパに、6社の新会社が、HoloLensエージェンシ対応パートナー・プログラムに加わることを許可した。

 現在、このプログラムには、既に、米国とカナダの、10社のHoloLensエージェンシ対応パートナー・プログラムに参加している。

 Microsoftのパートナーは、MicrosoftのHoloLensチームと、実地トレーニングを受け、複合現実(MR)経験を開発するために使用できる、技術やスキルを習得する。

 Microsoftは、拡張現実(AR)ヘッドセットを、企業ユーザを対象に提供する。

 2017年3月13日に、Microsoft HoloLensのマネージャ、Lorraine Bardeen氏は、6社の新会社が、HoloLensエージェンシ対応パートナー・プログラムに参加したと発表した。

 英国で、Microsoftのパートナー・プログラムに、新たに参加した企業には、Black Marble、Fundamental VR、および、Rewindがいる。

 また、ドイツでは、Zuhlkeが、フランスでは、HoloforgeとImmersionが、Microsoftのパートナー・プログラムに参加した。

 北米における、このパートナー・プログラムのメンバーには、Object TheoryやSaabなどがいる。

 Microsoftは、企業で、HoloLens ARヘッドセットが使用されるよう、促していく。

 Windows 10を搭載した、MicrosoftのHoloLens ARヘッドセットは、ユーザの物理的な環境に、3Dコンピュータ生成画像(ホログラム)をオーバーレイ表示させ、現実のモノと仮想的なモノがリアルタイムで影響しあう、新たな空間を構築し、複合現実(MR)経験を提供することができる。

 MicrosoftのARヘッドセットは、3000ドルと高価であるが、いくつかの機能セットが、Oculus RiftとHTC Viveのような、VRソリューションとは異なっている。

 Oculus RiftとHTC ViveのVRヘッドセットは、MicrosoftのHoloLens ARヘッドセットとは異なり、PCに接続して使用する必要がある。

 HoloLens ARヘッドセットは、完全に、独立した、ARヘッドセットであり、ケーブルがないので、ユーザは、ヘッドセットを、PCに接続するためのケーブルを踏んでつまずく心配はない。

 MicrosoftのWindows用のソフトウェアを作成した経験のある、開発者は、比較的容易に、HoloLens ARヘッドセットをターゲットにした、ソフトウェアを作成することができる。

 Microsoftは、仮想と物理の世界の境界を曖昧にし、次世代の職場に、さまざまなイマーシブな経験をもたらすことを、HoloLens ARヘッドセットに期待している。

 2016年夏に、Microsoftは、日本航空とパートナを組んだことを紹介した。

 日本航空は、印刷された、マニュアルやドキュメントの代わりに、MicrosoftのHoloLens ARヘッドセットを使用する。

 日本航空は、飛行乗務員や、エンジンのメカニックを訓練するために、HoloLens ARヘッドセットを使用する。

 日本航空は、飛行乗務員やエンジンのメカニックが、飛行やエンジンの保守などに関する情報を、対話的に取得し、訓練するために、HoloLens ARヘッドセットを使用できるようにする。

 飛行乗務員や、エンジンのメカニックは、このHoloLens ARヘッドセットを通して、教官と対話しながら、ハンズフリーで、デジタル化された、マニュアルやドキュメント、対話的なトレーニング・ビデオや、ホログラムを見ることができる。

 現在、訓練の初期の段階に、HoloLens ARヘッドセットを通して、飛行乗務員は、コックピットのデジタル化された映像で、コックピットの機器やスイッチの操作方法を学習しており、メカニックは、エンジンなどの保守手順を学習している。

 「日本航空での、Microsoft HoloLens ARヘッドセットの使用例を紹介するビデオ」

 MicrosoftのHoloLens ARヘッドセットを通して、飛行乗務員は、自分たちの目の前に、コックピットの機器やスイッチを、詳細なホログラムとして見ることができる。

 これにより、飛行乗務員は、HoloLens ARヘッドセットを使用して提供される、視覚と音声のガイダンスを通して、コックピットの機器やスイッチの操作方法を学習できるようになる。

 ベストセラーのアプライアンス

Google Cloudクラウド・マシン学習エンジン(2) '17.03.20

【Google Cloudクラウド・マシン学習エンジン(2)】 '17.03.20

 Google Cloudクラウド・マシン学習エンジンは、任意のサイズの、任意のデータを扱うことができる。

   (続き)

4.完全に管理されたサービス
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 Google Cloudクラウド・マシン学習エンジンは、データセット用の、GPUアクセラレーションを持つ、スケーラブルで、分散された、トレーニング基盤を提供する。

 管理された、サーバレスの基盤は、プロビジョニング、スケーリング、および、モニタリングを処理するので、自分のモデルを構築することに、焦点を合わせることができる。

5.深層学習能力
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 Google Cloudクラウド・マシン学習エンジンは、TensorFlowモデルをサポートする。

 開発者は、任意のデータを処理できる、モデルを構築し、使用することができる。

6.Google Cloudクラウド・マシン学習エンジンの特徴

1)統合

 Googleサービスは、特徴処理用のCloud Dataflow、データ・ストレージ用のCloud Storage、および、モデル作成用のCloud Datalabと共に動作するよう、設計されている。

2)HyperTune

 HyperTuneで、ハイパーパラメータを、自動的にチューニングすることにより、より高速に処理するモデルを構築する。

3)管理されたサービス

 管理されたサービスは、あらゆる、リソース・プロビジョニングや、モノニタリングを自動化する。

4)スケーラブルなサービス

 任意のデータ・サイズの、スケーラブルな、ServiceBuildモデルか、CPUとGPUをサポートする、管理された、分散トレーニング基盤を提供する。

 多くのノードに渡り、トレーニングするか、複数の経験を、並列的に実行することのより、モデル開発を加速する。

5)ノートブック開発者経験

 Cloud Datalabに統合された、Jupyterノートブック開発者経験を使用した、分析モデルと、ノートブック開発者経験を提供する。

6)ポータブルなモデル

 サンプル・データセットで、モデルをローカルに訓練するために、オープンソースのTensorFlow SDKを使用し、スケールでのトレーニングに、Google Cloudプラットフォームを使用する。

 開発者は、ローカルな実行か、モバイル統合のために、Google Cloudクラウド・マシン学習エンジンを使用して、訓練されたモデルを、ダウンロードできる。

 ベストセラーのアプライアンス

Google Cloudクラウド・マシン学習エンジン(1) '17.03.20

【Google Cloudクラウド・マシン学習エンジン(1)】 '17.03.20

 Google Cloudクラウド・マシン学習エンジンは、任意のサイズの、任意のデータを扱うことができる。

1.管理された、スケーラブルなマシン学習
Eweek1a
 Google Cloudマシン学習エンジンは、任意のサイズの、任意のデータを扱うことのできる、マシン学習モデルを、容易に構築できるようにする、管理されたサービスである。

 開発者は、Google Photosから、Google Cloud Speechまで、多くにGoogle製品で使用されている、強力なTensorFlowフレームワークを使用して、自分のモデルを作成することができる。

 開発者は、管理された、スケーラブルなクラウド基盤で、任意のサイズのモデルを構築することができる。

 作成したモデルは、何千人ものユーザや、膨大なTBのデータをサポートできる、グローバルな予測プラットフォームで使用するために、利用できる。

 このサービスは、Google Cloud StorageやGoogle BigQueryなどから、データをアクセスできるようにする、前処理用の、Google Cloud Dataflowと統合される。

2.規模における、予測分析法
Eweek1b_2
 訓練から予測への、シームレスな移行は、オンラインとバッチの予測サービスを使用している。

 Googleのグローバルなロード・バランシングへの統合は、開発者が、マシン学習アプリを、自動的にスケールでき、世界のユーザに到達できるようにする。

3.マシン学習モデルを容易に構築する。

Eweek1c
 HyperTuneは、開発者が、より良い結果を達成するために、自動的に、自分のモデルを最適化できるようにする。

 開発者は、Cloud Datalabを使用して、モデルを容易の構築できる。

 データ科学者は、データを理解し、TensorFlowモデル・グラフを作成し、自分たちのモデルを訓練し、モデルの品質を分析できる。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月19日 (日)

Gartnerは、アプリと基盤ミドルウェア・ソフトウェア市場の売上が、2017年に、270億ドルになるという。 '17.03.19

【Gartnerは、アプリと基盤ミドルウェア・ソフトウェア市場の売上が、2017年に、270億ドルになるという。】 '17.03.19

 デジタル・ビジネス・イニシアティブは、2017年に、7%成長を促すだろう。2017年3月16日

 Gartnerによると、世界のアプリと基盤ミドルウェア(AIM)ソフトウェア市場は、基盤ソフトウェア市場よりも、速く成長を続けているという。

 Gartnerによると、世界のAIMソフトウェアの売上は、2016年から7%増加し、2017年には、270億ドルを上回る見込みであるという。

 モバイル、ビッグデータ、分析、インメモリ・コンピューティング、クラウド、および、「モノのインターネット」イニシアティブの成長は、デジタル・ビジネスと関連され、新しいAIM技術に投資するために、アプリや統合プロフェッショナルを要求する。

 アプリ・プログラマブル・インタフェース管理や、「サービスとしての統合プラットフォーム」といった、コアで、新たなAIM技術に関する、統合的なアプローチが促される。

表1)世界の基盤ソフトウェア売上の予想、2016年~2020年

  (単位:100万ドル)

                     2016年   2017年  2018年  2019年   2020年

AIMソフトウェアの売上        25,538      27,358   29,351   31,412   33,600

基盤ソフトウェアの合計売上   178,363     187,750  197,930  208,538  220,553

 ソース:Gartner、2017年3月

 3つの主な要件が、このシフトに重要である。

 最初に、デジタルな組織は、クラウドとオンプレミスのリソースの両方の展開と共に、より単純で、より高速な構成を可能にする、オープン、柔軟性、および、軽量のモデルを必要としている。

 さらに、デジタルな組織は、組織の内外から、リソース、アプリ、データ、プロセス、および、モノの、さまざまな組み合わせをサポートする、プラットフォームを必要とする。

 最終的に、デジタルな組織は、急速に、増減できる、セルフ・サービス・ミドルウェアを必要とする。

 クラウド・アプリ基盤の提供は、オンプレミスの代替として、まだ、成熟しているが、機敏性、スケーラビリティ、生産性、および、効果に対する、市場の需要に適合している。

 しかし、より古い技術は、しばしば、シナリオの要求に対し、より適していることもある。

 新たに出現しているセグメントは、2017年に、アプリと基盤ミドルウェア(AIM)ソフトウェアの売上を促す。

 AIMソフトウェア市場は、成熟セグメントと、新興セグメントに分離される。

 成熟セグメントは、規模が大きく、市場の殆どは、確立されたプレーヤの手に、統合されている。

 AIMソフトウェアの売上の、より多くの部分は、保守の料金からもたらされる。

・成熟セグメントには、アプリ・サーバや、ビジネス・プロセス管理スイートなどが含まれる。

・新興セグメントには、モバイル・アプリ開発プラットフォーム、インメモリ・データ・グリッド、および、「サービスとしてのプラットフォーム」などが含まれる。

 新興セグメントの規模は、より小さいが、デジタル・ビジネス、機敏性、および、スケーラビリティに対する需要が、急速に増えたので、売上が2桁の増加率を示した。

 AIMソフトウェア市場が、統合する前に、新興セグメントにおいて、新たなべンダによる、フラグメンテーションが発生することが予想される。

 Gartnerの顧客は、「Forecast Overview: Application Infrastructure and Middleware Software, Worldwide, 2016 Update」レポートで、詳細を読むことができる

 ベストセラーのアプライアンス

日本の若者のソーシアル・ネットワーク・ユーザの約25%は、ライブ・ビデオをストリーミングしている。 '17.03.19

【日本の若者のソーシアル・ネットワーク・ユーザの約25%は、ライブ・ビデオをストリーミングしている。】 '17.03.19

 2016年11月に、電通のVideo Researchにより実施された、日本の若者(15才~34才)の、ソーシアル・ネットワーク・ユーザを対象にした、アンケート調査によると、日本のソーシアル・ネットワーク・ユーザの約25%は、ニコニコ動画やFacebookに、ライブ・ストリーミング・ビデオを放映したことがあるという。2017年3月16日

 By eMarketer

 2016年11月に、電通のVideo Reserchが実施した、日本の15才から34才の、ソーシアル・ネットワーク・ユーザを対象にした、アンケート調査によると、回答者の25%が、しばしば、あるいは、時々、ニコニコ動画(日本のビデオ共有SNSサイト)、および、Facebookで、ライブ・ストリーミング・ビデオを放映したことがあるという。

 また、日本の若者の、ソーシアル・ネットワーク・ユーザの22%は、Lineで、ライブ・ストリーミング・ビデオを放映したことがあるという。

 Facebook、Line、および、ニコニコ動画で、オンライン・ライブ・ストリーミング・ビデオを放映したことのある、日本の、15才~34才のソーシアル・ネットワーク・ユーザの回答者の割合

SNSサイト    ライブ・ビデオを放映したことがあると回答した割合

ニコニコ動画        24.9%
Facebook          24.7%
Line               22.0%

 ソース・電通 (Video Research)

Em1
 同様のライブ・ストリーミング・ビデオ・サービスは、ライブで録画していない、写真、あるいは、ビデオを投稿する。InttargramやSnapchatの「物語」機能に似ている。

 日本の若者の、ソーシアル・ネットワーク・ユーザの21.2%は、頻繁に、あるいは、時々、Instagramで、「物語」機能を使用したことがあると回答した。

 日本の若者の、ソーシアル・ネットワーク・ユーザの17.1%は、頻繁に、あるいは、時々、Snapchatで、「物語」機能を使用したことがあると回答した。

 eMarketerは、2016年に、日本のインターネット・ユーザの50.5%が、ソーシアル・ネットワークを使用したと回答した。

 eMarketerは、2017年に、日本のインターネット・ユーザの51%が、ソーシアル・ネットワークを使用するようになると見ている。

 ちなみに、2016年に、中国のインターネット・ユーザの76.1%が、ソーシアル・ネットワークを使用していた。

 また、この地域の、デジタル先進国である、韓国で、2016年に、ソーシアル・ネットワークを使用している、インターネット・ユーザの割合は、65.3%であった。

 ベストセラーのアプライアンス

ニューラル・ネットワーク駆動の、Microsoftの翻訳アプリが、韓国語をサポートする。 '17.03.19

【ニューラル・ネットワーク駆動の、Microsoftの翻訳アプリが、韓国語をサポートする。】 '17.03.19

 ニューラル・ネットワーク駆動の、Microsoftの翻訳アプリが、韓国語のサポートを追加し、11言語をサポートするようになる。 2017年3月16日

Eweek6
 By Pedro Hernandez、eWEEK

 ニューラル・ネットワーク駆動の、Microsoftの翻訳アプリが、韓国語のサポート追加で、11言語をサポートし、Amazon Fireタブレットでも利用できるようになる。

 Microsoftは、同社の翻訳アプリに、韓国語のサポートを追加し、英語、アラビア語、中国語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、ポルトガル語、ロシア語、および、スペイン語を含む、11言語をサポートしたと発表した。

 Microsoftのニューラル・ネットワーク翻訳は、文脈に即して、単語を適切に翻訳するために、センテンスのフル・コンテキストを使用する。

 この新たなAI技術を活用した、Microsoftのニューラル・ネットワーク翻訳システムは、機械翻訳の品質を、大幅に改善している。

 Microsoftのニューラル・ネットワーク翻訳システムは、最初に、センテンス内のコンテキストをベースに、単語をモデル化する。

 次に、このMicrosoftの翻訳システムは、このモデル化された単語を、他の言語に翻訳し、最も適切な単語や語順を見つけ、考えや概念を伝える。

 これにより、このMicrosoftの翻訳システムは、人間の翻訳家が翻訳したものに近い、流暢な翻訳結果を提供する。

 開発者は、韓国語を、Microsoft Translator APIで、自分たちのプロジェクトに組み込むことを開始した。

 Microsoftは、従来の統計的なモデルの代りに、ニューラル・ネットワーク・モデルを使用し始めたところである。

 Microsoftには、ニューラル・ネットワーク・ベースの翻訳サービスの市場において、何社かの競合ベンダがいる。

 「Microsoftの、新たな翻訳サービスの紹介ビデオ」

 Gooogleも、AI翻訳サービスの改善に取り組んでいる。

 2017年3月に、Googleは、ヒンディー語、ロシア語、ベトナム語で、利用できる、Google翻訳アプリとWebサービスにおいて、使用されている、ニューラル・マシン翻訳技術を発表した。

 Googleは、2016年11月に、9ヶ国語(英語、中国語、フランス語、ドイツ語、日本語、韓国語、ポルトガル語、スペイン語、トルコ語)をサポートした、ニューラル・マシン翻訳サービスを公開した。

 Microsoftの翻訳システムのように、GoogleのAI翻訳技術も、フレーズに分解することなく、センテンス全体を処理するので、翻訳された文章は、スムースで、読みやすい。

 Googleは、ニューラル・マシン翻訳で、103ヶ国語を翻訳できるようにすることを計画している。

 Googleは、センテンスの文法的な構造を分析するために使用される、オープンソースのニューラル・ネットワーク・フレームワーク、SyntaxNetの、メジャー・アップデートを発表した。

 Googleによると、このアップデートは、TensorFlowマシン・インテリジェンス・ソフトウェア・ライブラリが、センテンス、あるいは、ドキュメント全体を処理しながら、より多くの洗練された言語モデルを生成できるようにしているという。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月18日 (土)

世界の拡張と仮想現実ヘッドセット市場が、58%のCAGRで成長する。 '17.03.18

【世界の拡張と仮想現実ヘッドセット市場が、58%のCAGRで成長する。】 '17.03.18

 IDCによると、世界の拡張現実(AR)/仮想現実(VR)ヘッドセット市場が、2021年まで、58%の年間平均増加率(CAGR)で、成長し、9940万ドルに達するという。2017年3月16日

 低価格の、新たなAR/VRヘッドセット・デバイスが出荷され、消費者と企業ユーザの両方が増えて、世界のAR/VRヘッドセット・デバイス市場の成長を促した。

 IDC Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Trackerのデータによると、AR/VRヘッドセットの合計出荷台数は、2016年の1010万台から増加し、2021年には、9940万台に達するという。

 2016年に、AR/VRヘッドセット・デバイスが、消費者市場へ、普及し始めた。
Idc 企業ユーザ向けの、AR/VRヘッドセットは、ハンズフリーで、データをアクセスしたり、同僚と会話したり、青写真を作成したりといった、作業の生産性を向上させることに貢献することが期待されている。

 実際に作業に入る前に、ユーザは、作業内容やと作業手順を計画できるので、企業は、時間とコストを節約することができる。

 特に、製造やデザイン、ヘルスケア、運輸、小売といった、垂直市場が、AR/VRヘッドセット・デバイスから、最も利益を得ることができる。

 消費者向けの、AR/VRヘッドセットは、消費者コミュニティに、没入的な経験をもたらすだろう。

 さらに、AR/VRヘッドセットは、ゲームのプレーヤを、仮想的に、宇宙、競技場、あるいは、戦場にもたらすだろう。

 AR/VRヘッドセットで、ユーザは、ARやVR経験を、他のユーザと、共有できるようになる。

 出荷台数では、ARヘッドセットは、この市場の少数派として残るだろう。

・ARヘッドセットの売上は、2016年の2億900万ドルから、2021年には、487億ドルになる見込みである。

・VRヘッドセットの売上は、2016年の21億ドルから、2021年には、186億ドルになる見込みである。

 あらゆる、技術的なエンハンスと共に、さまざまな範囲の製品や価格ポイントの、VR/ARヘッドセットが提供されるだろう。

 VRヘッドセットの価格帯は、ローエンドの100ドル代から、ハイエンドの1000ドル以上のものまでである。

 低価格のVRヘッドセットは、ユーザを失望させることが多く、ローエンドの、VRヘッドセットの販売を減少させた。

 殆どのポピュラーな、ハイエンドのARヘッドセットの価格は、1000ドル以上になることが予想される。

表1)2016年と2021年における、世界のAR/VRヘッドセット市場の、カテゴリごとの出荷台数、シェア、年間平均増加率(CAGR)

  (出荷台数の単位:100万台)

          2016年     2016年     2021年     2021年     年間
セグメント  出荷台数   シェア    出荷台数     シェア    増加率

商用            2.0            20.1%            38.3             38.5%         80.0%
消費者          8.1            79.9%            61.1             61.5%         49.9%

合計            10.1          100.0%            99.4           100.0%         58.0%

 ソース:IDC Worldwide AR/VR Headset Tracker、2017年3月16日

グラフ1) 2016年~2021年における、世界のAR/VRヘッドセットの出荷台数の予測

 AR/VRヘッドセットの出荷台数(単位:100万台)

 IDC Traker製品は、世界の100カ国以上の、正確でタイムリな市場規模、ベンダのシェア、技術市場の予測などを提供する。

 独自のツールや調査プロセスを使用した、IDC Trackerは、半期ごと、四半期ごと、および、1カ月ごとに更新される。

 IDC Trackerは、顧客に、正確で、優れた提供物や、オンライン問合せツールを提供する。

 ベストセラーのアプライアンス

Mobileyeサイトの紹介(4) '17.03.18

【Mobileyeサイトの紹介(4)】 '17.03.18

 Mobileye

Mobileye1_2
 2.我々の技術

   (続き)

5)センシングの課題

 包括的な環境モデルの知覚は、4つの主な、センシングの課題をブレークダウンする。

・自由な空間:運転可能な領域やデリミタの決定

・運転パス:運転可能な領域内の、走行ルートのジオメトリ

・移動オブジェクト:運転可能な領域や、運転パス内の、あらゆる道路使用者

・シーン・セマンティクス:交通信号や信号の色、交通標識、ターン・インジケータ、歩行者の注視方向、路面の表示といった、視覚的な交通標識の、極めて豊富な語彙

6)マッピングの課題

 機能的な安全標準が、バックアップ・センサーを必要とする、事実に由来する、完全自動運転を可能にするための、マッピングは、冗長性のための、バックアップ・センサーを必要とする。

 センシング内で、マップは、前述した、すべての4つの要素に適用される。

 カメラ・センサーは、運転パス・ジオメトリや静的なシーン・セマンティクス(交通標識や路面表示用など)の、リアルタイムなセンサーであるレーダーやLiDARといった、他のセンサーが、オブジェクトを検出するための、冗長性を提供し、カメラ・センサーは、運転パス・ジオメトリや静的なシーン・セマンティクス(交通標識や路面表示用など)の、リアルタイムなセンサーになる。

 パス・センシングや予測の目的のために、極めて正確なマップは、冗長のソースとして機能する。

 マップが、信頼できる、情報ソースになるためには、極めて高いリフレッシュ率で、更新されなければならない。

 この課題に対応するために、Mobileyeは、クラウドのパワーを利用する道を開いた。

 Mobileyeの道路経験管理(REMTM)は、完全な自律運転のための、ローカライゼーション・エンジンと、エンドツーエンドのマッピングである。

 この道路経験管理(REMTM)ソリューションは、3層(カメラ・センサーを搭載した乗り物、地図情報を収集する、クラウド、地図情報を消費する、エージェント(自動運転車)で構成される。

7)運転ポリシー

 センシングは、現在を検出し、運転ポリシーは、未来を計画する。

 人間の運転手は、モーション・キューを使用して、他の車や、歩行者などの動きを、予測する。

 人間の運転手は、自動車の運転教習所で、運転の実技や学科を学び、運転に関する知識や運転技術を取得する。

 これに対し、自動運転車は、カメラ・センサーやレーダーなどから収集した情報を、リアルタイムに分析して、他の車や歩行者などの動き、道路標識や交通信号などを認識し、マシン学習を使用して、運転に関する知識や、運転技術を学習し、車を運転できるようになる。

 Mobileyeは、運転環境は、ルール・ベースの意志決定のために、極めて複雑であると考えている。

 Mobileyeは、自動運転車の車載システムが、意志決定プロセスを学習するために、マシン学習を使用する。

 自動運転車の車載システムは、複雑なシミュレーションを通して、訓練することが要求される。

 Mobileye独自の学習アルゴリズムは、自動運転車の車載システムに、人間的な運転スキルを付加するのに適している。

 この学習アルゴリズムは、自動運転車の車載システムが、複雑な状況において、他の、人間が運転している自動車と、ネゴシエートできるようにする。

 ベストセラーのアプライアンス

Mobileyeサイトの紹介(3) '17.03.18

【Mobileyeサイトの紹介(3)】 '17.03.18

 Mobileye

Mobileye1
2.我々の技術

   (続き)

2)コンピュータ・ビジョン

 Mobileyeは、コンピュータが、カメラ・センサーから得られる、ビジョンに基づいて、車を運転できるようになると考えている。

 カメラ・センサーは、自動運転車システムが、人間レベルの知覚を持つために、重要になる。

 完全360度の視野カバーする、カメラ・センサーが、車の周囲の映像を抽出し、豊富な情報がもたらし、自動車センシング・システムのバックボーンになる。

 カメラ・センサーと、映像認識技術は、Mobileyeが、自動運転車用のコンピュータ・ビジョンにおける、世界のリーダに導いている。

 カメラ・センサー開発における、Mobileyeのアプローチは、自動運転車の、さまざまな機能ニーズに役立つことを示した。

 Mobileyeは、エルサレムからテルアビブまで、カメラ・センサーを搭載した、自動運転車の走行テストを実施した。

 この自動運転車は、カメラ・センサーに、他のセンサーを融合し、複数の方式をベースにして、強固で、冗長なソリューションを提供する。

3)先進運転支援システム(ADAS)から、自動運転車へ

 先進運転支援システム(ADAS)から、完全自動運転車への道程は、3つの技術的な柱にのマスタリングに依存している。

・センシング:自動車の周囲の環境に対する、強固で包括的な、人間レベルの知覚を持てるようにする。

・マッピング:確実なナビゲーションを行うために、カメラ・センサーのリアルタイムなパス・センシングに、冗長性を持たせる。

・運転ポリシー:環境のモデル化、脅威の査定、および、運転の計画を可能にする、意志決定レイアを提供する。

 これら3つの技術的な柱の組み合わせは、完全自動運転車を実現可能にするだろう。

4)交通信号認識

 カメラ・センサー・システムは、交通ルールに従った、車の運転を支援するために、交通信号や交通標識などの情報を、リアルタイムに検出して、認識し、適切にナビゲートする。

    (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月17日 (金)

GoogleとFacebookは、デジタル広告市場における、支配を増す。 '17.03.17

【GoogleとFacebookは、デジタル広告市場における、支配を増す。】 '17.03.17

 eMarketerは、2017年における、デジタル広告への支出は、前年から、15.9%増加し、830億ドルに達する見込みであるという。 2017年3月14日

 By eMarketer

表1)2017年における、米国のデジタル・ディスプレイ広告の売上における、Facebook、Google、および、Snapchatの比較

SNSサイト    米国のデジタル・ディスプレイ広告の売上

Facebook           163億3000万ドル
Google               52億4000万ドル
Snapchat              7億7000万ドル

 デジタル・ディスプレイ広告の売上には、デスクトップPC、ラップトップPC、および、タブレットやスマートフォンなどのモバイル・デバイスなどに表示される広告の売上が含まれる。

 ソース:Companyレポート、eMarketer、2017年3月

Em2
 Googleは、2017年に、米国のデジタル広告の売上の、40.7%(Facebookのデジタル広告の売上の2倍以上)を占め、この市場の支配を維持する。

 eMarketerは、検索分野における、Googleのデジタル広告の売上のシェアは、2017年に、前年から、16.1%増加し、285億5000万ドルになると予想している。

 Googleは、米国の検索分野のデジタル広告の売上は、2017年に、前年から、約78%増加すると主張する。

 Googleの検索分野のデジタル広告の売上は、特に、モバイル検索で優位に立っている。

 消費者は、製品の詳細や、販売している店舗といった、知りたい情報を、スマートフォンを使用して検索している。

 Googleやモバイル検索は、このような消費者の行動から、利益を得ている。

 2017年に、Facebookの米国のディスプレイ広告の売上は、Google、Yahoo、および、Twitterから、売上シェアを奪い、前年から、32.1%増加し、163億3000万ドルになり、米国のディスプレイ広告の売上全体の、39.1%を占める見込みである。
った。

 Facebookのディスプレイ広告の売上の増加は、ユーザの、Facebookの利用と、費やす時間の両方が増える結果であると考えられている。

 このため、Facebookは、多くの広告主を引き付け続けている。

 2012年に買収された、Instagramは、Facebookのディスプレイ広告の売上の増加を促すのに貢献している。

 2017年に、Instagramは、Facebookの米国のモバイル・ディスプレイ広告の売上の20%(2016年は15%)を占める見込みである。

 2017年に、Googleのディスプレイ広告の売上は、52億4000万ドルに増加するだろうが、ディスプレイ広告の売上シェアは、12.5%に低下するだろう。

 Facebookのユーザは、このSNSプラットフォームのビデオにより、魅了され、Facebookの利用と、費やす時間の両方が増え、広告の売上が増加する。

 2017年に、Snapchatの広告の売上は、爆発的に増加する見込みである。

 2017年に、米国において、Snapchatの広告の売上は、前年から、157.8%増加し、7億700万ドルに成長するだろう。

 Snapchatの広告パートナーと共有する、見積もられた広告の売上よりも高いため、この予想は、以前に予想した、8億ドルよりも、僅かに低くなっている。

 Snapchatの広告ビジネスは、まだ小さく、2017年に、同社のモバイル広告の売上は、米国における、モバイル広告の売上全体の、1.3%を占め、2019年に、2.7%を占める見込みである。

 ベストセラーのアプライアンス

Mobileyeサイトの紹介(2) '17.03.17

【Mobileyeサイトの紹介(2)】 '17.03.17

 Mobileye

  (続き)

2.我々の技術

 「運転シーンをセンシングする」ビデオの紹介

 Mobileyeは、先進運転支援システム(ADAS:Advanced Driver Assistance System)と自動運転向けのビジョン技術の開発における、世界のリーダである。

 Mobileyeは、600名以上の従業員がおり、これまで、17年間に渡り、自動車の安全や、自動運転ソリューションをサポートする、先進技術の開発を続けている。

 Mobileyeは、2016年12月の時点で、世界の27社の、自動車メーカや、自動車部品の1次サプライヤに、先進運転支援システム(ADAS)や、自動運転車向けのビジョン技術などを供給していた。

 自動車メーカは、先進技術、革新的文化、および、機敏さなどの観点で、Mobileyeを選択している。

 Mobileyeは、先進運転支援システム(ADAS)や、自動運転車向けのビジョン技術など用の、ハードウェアとソフトウェアを開発した。

 Mobileyeのハードウェアとソフトウェアは、自動車メーカや、自動車部品メーカが、先進運転支援システム(ADAS)や、自動運転車の車載システムなどの、ハードウェア、ソフトウェア、および、アルゴリズミック・スタックの開発サイクルを短縮できるようにする。

 この相互依存性は、高性能で、低消費電力の先進運転支援システム(ADAS)や自動運転車の車載システムなど製品を生産するのに重要である。

 Mobileyeのシステム・オン・チップ(SoC)、EyeQRファミリは、単一カメラ・センサーをベースにした、ADAS機能の、包括的なスイートをサポートするための、処理パワーを提供する。

 EyeQRは、半自動運転車や、完全自動運転車をサポートし、カメラ、レーダー、および、LiDARのフルセットを処理し、ストリームするための、帯域幅/スループットを持つ。
1)先進運転支援システム(ADAS)

 受動システムは、潜在的に、危険な状態にある、運転手を警告し、運転手が、適切な処置や行動を取るよう促す。

 例えば、レーン離脱警告(LDW)は、走行レーンから外れると、運転手に警告する。

 前進衝突警告(FCW)は、前を走行している車に、近づき過ぎると、衝突しそうなことを、運転手に警告する。

 これらの警告で、運転手は、ハンドルやブレーキなどを操作し、適切に対応する必要がある。

 能動安全システムは、運転手ではなく、先進運転支援システム(ADAS)が、行動を取る。

 自動緊急ブレーキ(AEB)は、差し迫った衝突を特定し、運転手を介することなく、システムが、車のブレーキをかける。

 他の能動機能には、適応走行制御(ACC)、適応走行制御(ACC)、レーン・センタリング(LC)、交通渋滞アシスト(LKA)などがある。

 適応走行制御(ACC)は、予め設定した値の速度で走行するよう、(標準のオートドライブとして)車のスピードを自動的に調整する。

 適応走行制御(ACC)とレーン・センタリング(LC)は、車が走行レーンから外れないよう、自動的に、ハンドル操作をする。

 交通渋滞アシスト(TJA)は、渋滞時における、適応走行制御(ACC)とレーン・センタリング(LC)の組み合わせである。

 Mobileyeは、カメラやEyeQRチップを使用して、ADSA機能(自動緊急ブレーキ(AEB)、レーン離脱警告(LDW)、前進衝突警告(FCW)、レーン維持アシスト(LKA)、レーン・センタリング(LC)、交通渋滞アシスト(TJA)、交通信号認識(TSR)、知的ハイビーム制御(IHC)など)の、包括的なスイートをサポートする。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Mobileyeサイトの紹介(1) '17.03.17

【Mobileyeサイトの紹介(1)】 '17.03.17

 Mobileye

Mobileye1
1.モビリティの将来

Mobileye2
 人的なミスは、交通事故の90%以上の責任があり、世界で、1年間に、150万件の死亡事故の原因になり、5000万件の負傷事故の原因になっている。

 運転手が原因の、自動車事故による、経済的な損害は、約6000億ドルである。

 Mobileyeは、死亡事故や経済的ダメージを防ぐのを助けることのできる、信頼性のある技術を構築することに取り組んでいる。

 自動車産業における、技術的な進歩は、環境にやさしく、安全で、快適な車を実現することである。

 Mobileyeは、完全自動運転車の実現を支援することを、心がけている。

1)先進運転支援システム(ADAS:Advanced Driver Assistance System)から、自動運転車へ

 Mobileyeの主な顧客は、長年、大量の自動車を生産してきている、実績を持っている。

 Mobileyeは、交通事故による死亡者を低減できるような、未来を実現することを心がけている。

 例えば、2015年の1年間に、米国において、交通事故による死亡者が、3万5000人以上いた。

 Mobileyeの目標は、米国における、1年間の、交通事故による死亡者数を、350人以下にすることである。

 自動緊急ブレーキ(AEB)のような、ADAS技術で、交通事故による死亡者数を低減できることが実証されてきたので、AEBの採用率は、増加している。

 Mobileyeのパートナーの自動車メーカは、レベル3からレベル5の、自動運転車の開発を加速させており、Mobileyeの野心的な新プログラムを採用し始めている。

 人的ミスによる、交通事故を低減させ、環境にやさしく、安全で快適な自動車の技術が、消費者、通勤者、企業、警察、地方自治体などから求められている。

 自動運転車技術は、車による移動や運搬における、運転手のストレスを低減させることを含む、車のニーズに適合させるために重要な技術であるが、機械に運転を任せることに、不安を感じることも事実である。

 米国の運輸省は、自動運転車に対する、詳細なガイドラインをリリースした。

2)自動運転車の未来

 完全自動運転車の未来は、どのようなものになるだろう?

 Mobileyeは、将来の車が、何時、どのようなものになるか、正確に予測できないが、自動運転車の未来に関して、いくつかのことを予測している。

 完全自動運転車は、車の周りに、カメラやレーダーなどのセンサーを持つ。

 自動運転技術は、環境モデルを制作するために、カメラやレーダーなどのセンサーで捕えた360度の映像を解釈し、交通ルールに従い、他の車、人、障害物などの衝突を回避したり、車同士の間隔を維持したり、できるようにする。

 マップは、GPSよりも正確であり、Mobileyeの道路経験管理(REMTM:Road Experience Management)技術は、環境モデルへの重要な入力になる。

 正確なマップは、車が、走行レーンを維持し、目的地まで、効率的に、移動できるようにする。

 この環境モデルは、車、パス、および、パス・デリミタ(カーブ、障害物、ガードレールなど)、走行ライン、交通標識、交通信号などを、特定し、分類する。

 未来の車は、人工知能(AI)や深層学習技術を使用し、カメラやレーダーなどのセンサーから得られた映像や、インターネットから得られた、さまざまな情報を、リアルタイムに分析して、安全に自律運転できるようになる。

 消費者、規制者、および、自動車メーカのサポートのおかげで、Mobileyeは、殆どの車が、何らかの自律的な機能を持つようになると期待している。

 Mobileyeは、人間が車を運転することが、危険に見えるような、未来が来ることは、そんなに遠い将来のことではないと信じている。

 完全自動運転車が、社会にもたす利益は、とても大きい。

 完全自動運転車は、交通事故による、死亡者や負傷者を低減でき、安全な交通手段を提供する。

 乗合サービス、配車サービス、カー・シェアリング、配達サービスなどに、自動運転車を使用することで、車の利用率が向上し、車の台数が減り、交通渋滞を緩和させたり、駐車場のスペースを減らしたりできるようになる。

 完全自動運転車で、リスクを低減させ、車の保険料を下げることができるようになる。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月16日 (木)

Intelが、Mobileyeの買収で、自動運転車の、主なプレーヤになる。 '17.03.16

【Intelが、Mobileyeの買収で、自動運転車の、主なプレーヤになる。】 '17.03.16

 Mobileyeは、現在、自動ブレーキ、走行レーンのセンタリング、および、歩行者検出機能を含む、運転手補助システムの世界の市場の売上の、約70%を占めている。 2017年3月13日

Eweek1
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 Intelは、自動運転車ソフトウェア市場の、Mobileyeを買収するために、153億ドルの小切手を切った。

 この買収取引は、自動運転車市場で、Intelに、新たなポジションを与える。

 Intelが買収する、Mobileyeの技術は、世界の代表的な自動車メーカに、運転補助システムや自動運転車の新たな方法を提供する。

 Intelは、Mobileyeの各株に、2017年3月10日の同社の株の終値の63.54ドルを支払い、株の34%を取得する。

 Mobileyeの株価は、2017年3月13日の終値より、28%高い、60.62ドルで終了した。

 Intelの株価は、2%下落し、35.16ドルになった。

 両社の役員は、この買収取引を承認しなければならない。

 この買収の結果、MobileyeとIntelの自動運転グループが統合し、Intelの自動運転事業部になる。

 この事業部は、イスラエルのエルサレムに拠点を置き、現在、MobileyeのCTOで会長の、Amnon Shashua氏により導かれる。

 ソフトウェア業界アナリスト会社、IHSによると、Mobileyeは、現在、自動ブレーキ、走行レーンのセンタリング、および、歩行者検出機能を含む、運転手補助システムの、世界市場の、約70%を占めている。

 このアナリスト会社、IHSは、2035年までに、公道で、2100万台の自動運転車が走行するようになると予測している。

 Intelは、自動運転技術の、重要なサプライヤになる。

 Intel、Mobileye、および、BMWは、パートナーを組み、2021年までに、他の自動車メーカのプラットフォームとして、完全自動運転車を開発することを目標にしている。

 自動運転業界のアナリストは、自動運転車が、次の3年から5年以内に、日常的に、乗客を運ぶようになると見ている。

 Googleは、現在、Waymoと呼ばれるプログラムで、これまで、8年近く、独自の自動運転車をテストしてきた。

 Uberは、約3年間、独自の自動運転車を使用した、配車サービスの運用テストを実施してきた。

 Intelは、主な自動運転車技術のサプライヤとして確立された、Mobileyeを買収する。

 Mobileyeの知的所有権には、ビジョン・チップとソフトウェアが含まれる。

 このソフトウェアは、カメラから得たデータを解釈し、他の車や、人、動物、あるいは、障害物などに衝突したり、走行レーンを外れたりする可能性を予測する。

 このソフトウェアは、既に、Audi、BMW、General Motors、および、Fordを含む、27社の自動車メーカにより、使用されている。

 Mobileyeは、自動車が、緊急ブレーキを使用して、停止したり、衝突を回避するために、自動操縦に切り換えたりしたりすべき時を決定するために、カメラや、他のセンサーで検出された情報を処理する、ソフトウェアに特化した技術を持っている。

 Mobileyeの知的所有権(IP)と、Intelのハードウェアとソフトウェアの専門技術、および、いくつかのデータセンターの組み合わせで、運転手補助システムや、自動運転車を実装できるようにする。

 Intelは、Mobileyeの買収で、自動運転車の可能性を追及する。

 この買収には、半導体産業の整理統合と、主な技術ベンダの自動運転車分野への参入という、2つの傾向がある。

 この買収は、自動運転車の分野に参入し、自動運転車の提供を広げるする、Intelの取り組みを支援する。

 IntelとMobileyeは、新しい自動運転システムを共同で開発していく。

 IHSによると、IntelとMobileyeは、2022年までに、100億ドルの、年間の売上をもたらすことが期待される、センサーとカメラ・システムのセットを、共同で開発することを望んでいるという。

 IntelのCEO、Brian Krzanich氏によると、Mobileyeは、自動車メーカやサプライヤと共に、業界の最良の自動運転車グレードのコンピュータ・ビジョンをもたらすという。

 IntelとMobileyeは、共同で、自動車メーカに、低コストで、コネクティッド・カー・ソリューションの改善された性能で、自動運転技術の未来を促すことに取り組んでいく。

 「Mobileyeの自動運転車の紹介ビデオ」

 ベストセラーのアプライアンス

クラウド・コンピューティング分野で、Googleは、確実性を追求している。 '17.03.16

【クラウド・コンピューティング分野で、Googleは、確実性を追求している。】 '17.03.16

 インターネット検索を征服した、Googleは、急成長している、クラウド・コンピューティング業界において、挽回することに取り組んでいる。 2017年3月8日

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 By Jack NicasとJay Greene、WSJ(morningstar)

 Googleは、クラウド・コンピューティング市場において、コンピュータの広大なネットワークと、人工知能(AI)ツールで、潜在的な企業顧客に対応している。

 Googleは、クラウド・コンピューティングのパイオニア、Amazon.comや、企業ITのベテラン、Microsoftに対抗する、クラウド・サービスや、生産性スイートを提供することに取り組んでいる。

 アナリストによると、大手企業のITのニーズをサポートする経験に乏しい、Googleは、ライバルに追いつくために、クラウド・サービスや生産性スイートなどの分野で、より多くの確実性を築き上げ、信頼と実績を獲得しなければならないという。

 Googleは、伝統的な産業のニーズに対応するために、営業、マーケティング、顧客サポートといった分野のスタッフを充実させている。

 Googleは、サンフランシスコで開催される、クラウド・コンファレンスで、クラウド・コンピューティング・ビジネスにおける、進展を紹介する計画である。

 Googleのクラウド・サービスの、新たな顧客には、Amazonのクラウド・サービスを使用している、世界的な銀行、HSBC Holdingsがいる。

 HSBCは、シミュレーションや複雑な計算を実施し、マネーロンダリングの検出を改善するために、Googleの技術を使用するようだ。

 Googleは、クラウド・サービスの分野で、AmazonやMicrosofとの、苦しい闘いに直面している。

 クラウド・サービスの分野で、絶対的な力を持つ、Amazon Web Servicesは、2016年に、クラウド・サービスの売上が、122億2000万ドルあった。

 Deutsche Bankは、2016年における、MicrosoftのAzureクラウド・サービスの売上は、24億2000万ドルであり、Google Cloudクラウド・サービスの売上は、9億ドルであったと見積もっている。

 ただし、Deutsche Bankのクラウド・サービスの売上の調査データには、MicrosoftのOffice 365や、GoogleのGmailやGoogle Docsといった、クラウド・ベースの生産性スイートの売上は、含まれていない。

 Deutsche Bankは、MicrosoftとGoogleが、今後、2年間で、クラウド・サービスの売上を、倍以上に増やすと見ているが、クラウド・サービスの分野において、Microsoftは、Googleよりも速く成長すると予測している。

 Googleは、クラウド・コンピューティング・ビジネスが、ある日、同社の2016年の売上、900億ドルの88%を占めていた、広告ビジネスを凌ぐようになると信じている。

 GoogleのGreene氏によると、世界のデータの95%は、クラウドに保存されていないという。

 Greene氏は、クラウド・サービスに関連する分野の、企業のITへの支出が、1兆ドル市場になる日が来るだろうと期待している。

 Googleは、2015年末に、エンタープライズ仮想化技術ベンダ、VMwareの共同創設者、Greene氏を、Goole Cloudのチーフとして雇用した。

 Googleは、同社のクラウド・コンピューティング・ビジネスを、アプリ開発者やITベンダと連携させることに注力している。

 AmazonとMicrosoftは、クラウド関連技術をサポートし、販売する、パートナーのエコシステムと共に、大手の企業顧客との、深いパートナー関係を誇っている。

 ベンチャー投資会社、Madrona Venture Groupによると、Googleは、同社のクラウド・コンピューティング・ビジネスの、同様の基礎を開発するよう、クラウド・コンサルタント、アプリ開発者、および、企業顧客を納得させる必要がある。

 Madrona Venture Groupによると、Googleは、主なコンサルティング会社と、長期的な関係を構築していないので、クラウド・サービスに関連する分野において、ライバルの後を追いかけているという。

 Googleによると、同社は、ヘルスケア、金融、小売といった業界の専門家を雇用することにより、従来の企業向けの、クラウド・サービスの提供を強化しており、クラウド顧客に対応する、1000名の従業員を雇用している過程にあるという。

 Googleは、Google Cloudプラットフォームで動作する、ポピュラーなエンタープライズ・ソフトウェアのポートフォリオを広げるために、SAPといった、主なソフトウェア・ベンダとのパートナー関係を拡張している。

 SAPは、既に、AmazonとMicrosoftのクラウド・プラットフォームで動作する、エンタープライズ・ソフトウェアを提供している。

 Greene氏によると、Googleは、クラウド・サービスにおける、大手企業のニーズに対応できるようになり、顧客に、クラウド・ベースの人工知能(AI)や、ビッグデータ&分析ツールの分野で、先行している、他のクラウド・サービス・プロバイダよりも優位に立つことを模索しているという。

 アナリストによると、Googleの、クラウド・ベースの、AIツールは、トップ・クラスだという。

 例えば、Airbus SEの衛星画像処理グループは、衛星画像から、雲を取り除いたり、目印を付けたりするために、Googleの画像認識ツールを使用している。

 また、英国の、オンライン食料品会社、Ocado Groupは、顧客の意見や感情を把握するために、顧客サービスを監視できるようにする、Googleの、音声認識や自然言語処理ツールを使用している。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月15日 (水)

ビッグデータ&分析の売上の予測が、2017年に、1508億ドルに達すると予測されている。 '17.03.15

【ビッグデータ&分析の売上の予測が、2017年に、1508億ドルに達すると予測されている。】 '17.03.15

 IDCによると、2017年に、ビッグデータ&分析(BDA)の売上の予測が、銀行と製造業への投資に導かれ、1508億ドルに達するという。 2017年3月14日

 IDCのWorldwide Semiannual Big Data and Analytics Spending Guideへの、新たなアップデートは、ビッグデータ&分析(BDA)の、世界の売上が、2016年から、12.4%増加し、2017年に、1508億ドルに達すると予測している。

 BDA関連のハードウェア、ソフトウェア、および、サービスの商用市場への売上は、2020年までに、年間平均増加率(CAGR)、11.9%で増加を維持することが期待されており、2100億ドル以上になる見込みである。

 Sカーブに入った、何年か後に、ビッグデータ&分析(BDA)ソリューションは、最終的に、主流になった。

 BDAソリューションは、世界の産業やビジネス・プロセスに渡る、デジタルへの移行の取り組みを可能にする、主な柱の1つになる。

 BDAソリューションにおける、最大の投資を行なっている、業界は、銀行、個別製造、プロセス製造、州政府/中央政府、および、専門家サービスである。

 これらの5業界を合わせて、2017年に、BDAソリューションに、724億ドルを支出する見込みである。

 これらの5業界は、2020年に、BDAソリューションに対する、投資額の合計が、1015億ドルになることが予想される。

 最も速く成長する、これらの5業界において、BDAソリューションへの支出が、銀行は、13.3%のCAGRで、ヘルスケア、保険、証券と投資サービス、および、通信サービスは、それぞれ、12.8%のCAGRで成長した。

 金融サービス、銀行、保険、および、証券と投資サービスといった、金融業界は、ビッグデータ&分析(BDA)ソリューションへの、将来支出が、大幅に増える見込みである。

 詐欺の検出から、リスク管理、顧客の行動プロセスの最適化まで、これらの金融機関は、主な利用可能な機能に、BDAソリューションを適用することができる。

 BDAソリューションは、小売業者が、ネットワーク容量を計画したり、最適化したり、あるいは、新たな顧客を獲得したりするのを支援するために適用される。

 コンテンツのデジタル化と、大量消費のため、近年、メディア産業には、大きな混乱がもたらされた。

 ビッグデータ&分析(BDA)ソリューションは、メディア会社が、自分たちの読者の行動や嗜好、あるいは、感情などを監視し、把握できるようにする。

 BDA技術への投資は、2017年に、あらゆるBDAソリューションの売上の半分以上を占める、ITとビジネス・サービスにより、導かれるだろう。

 サービス関連の支出は、5年間に、14.4%のCAGRで増加し、最も強力な成長を経験するだろう。

 ソフトウェアへの支出は、エンドユーザ問合せ、レポーティング、分析ツール、データウェアハウス管理ツールの購入により導かれ、2020年に、700億ドル以上になるだろう。

 非リレーショナルな分析データ・ストア、および、認識ソフトウェア・プラットフォームは、強力な成長を経験するだろう。

 非リレーショナルな分析データ・ストアは、38.6%のCAGRで増加し、認識ソフトウェア・プラットフォームは、23.3%のCAGRで増加するだろう。

 サーバやストレージの、BDA技術関連の購入は、2020年に、9.0%のCRGRで増加し、296億ドルに達するだろう。

 企業の規模の観点において、大企業(従業員が1000名以上)は、予想期間を通して、BDAソリューションへの支出の、60%以上を占めるだろう。

 中小企業(従業員が500名未満)は、予想期間を通して、BDAソリューションへの支出の、25%近くを占めるだろう。

 地域的な観点において、2017年に、米国は、BDAソリューションへの支出が、7880億ドルに達し、BDAソリューションに対する、最大の市場になるだろう。

 2017年に、BDAソリューションへの支出が、2番目に大きな地域は、西欧になり、3410億ドルに達する見込みである。

 2017年に、BDAソリューションへの支出が、3番目に大きな地域は、アジア/パシフィック(日本を除く)が続き、1360億ドルになる見込みである。

 2017年に、BDAソリューションへの支出が、次に大きな地域である、ラテンアメリカとアジア/パシフィック(日本を除く)(APeJ)は、年間平均増加率(CAGR)が、それぞれ、16.2%と14.4%であった。

 世界のビッグデータ&分析(BDA)技術への支出ガイドは、企業の、地理、業界、および、企業のサイズによる、BDAソリューションの機会を評価する必要に対応するよう、設計されている。

 このBDAソリューションへの支出ガイドは、購読者に、19業界、5レベルの企業規模、および、53カ国に渡る、技術やサービスの分野に対する、売上の予測を提供する。

 この包括的なBDAソリューションへの支出ガイドは、今後5年間に渡り、IT意思決定者が、業界特有のスコープ、ビッグデータの方向、および、ビジネス分析機会を、明確に理解するのを助けるよう設計されている。

 ベストセラーのアプライアンス

Googleが、AIを民主化することに取り組んでいる、クラウド・サービス・プロバイダのグループに加わる。(2) '17.03.15

【Googleが、AIを民主化することに取り組んでいる、クラウド・サービス・プロバイダのグループに加わる。(2)】 '17.03.15

 Googleが、人工知能(AI)を民主化するために、巨大なクラウド・コンピューティング・リソースを使用している、クラウド・サービス・プロバイダ、Microsoft、IBM、および、Salesforce.comなどのグループに加わった。 2017年3月10日

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 By Scot Petersen、eWEEK

   (続き)

 Google CloudのAI研究者、Fei-Fei Li氏は、2016年11月に、Googleに雇用される前には、画像認識分野におけるパイオニアであり、ImageNetデータベースを構築しており、Stanford Artificial Intelligence LabとStanford Vision Labのディレクタであった。

 Li氏は、翻訳、画像認識、自然言語、音声認識といった、既存のマシン学習APIに加わる、ビデオのオブジェクトを認識する、マシン学習APIである、Video Intelligence APIが、デジタル時代の暗黒の問題になると述べた。

 Li氏によると、GoogleのAI戦略の、他の観点は、より多くのデータと、マシン学習アルゴリズムを作成できる、能力を持った人により構築された、より優れたAIモデルであるという。

 このAI戦略のため、Li氏は、データ科学とマシン学習コミュニティに、予測モデリングや、分析手法関連プラットフォームを提供し、運営している、Kaggleを買収すると発表した。

 Googleの製品マネージャは、製造、小売、教育、ヘルスケア、および、エネルギ生産産業において、使用されている、AIのユースケースのリストを議論した。

 AIコンピュテーションのコストは、劇的に下がっており、ソリューションを見つけることが、さらに容易になった。

 また、Googleは、他のGoogleサービスを、データ科学の問題に結びつける、データ視覚化ツール、Cloud Datalabを発表した。

 Googleや、大手のクラウド・サービス・プロバイダは、マシン学習ベースの、インテリジェントな、クラウド・サービスを提供するための能力を持っている。

 今後、数年間における、クラウド・サービス・プロバイダの差別化は、AIを利用したい、最も多くの人と、AIの最良の使用を、マッチングできるようにすることである。

 Googleは、既に、コンピューティング、ストレージとデータベース、ネットワーキング、ビッグデータ、マシン学習、セキュリティ、管理ツール、開発ツールといった、クラウド・サービスを提供している。

 Googleは、クラウド・サービスの売上レースで、後れを取っているが、同社の多くの技術は、世界を変える可能性を持っている。

 ベストセラーのアプライアンス

Googleが、AIを民主化することに取り組んでいる、クラウド・サービス・プロバイダのグループに加わる。(1) '17.03.15

【Googleが、AIを民主化することに取り組んでいる、クラウド・サービス・プロバイダのグループに加わる。(1)】 '17.03.15

 Googleが、人工知能(AI)を民主化するために、巨大なクラウド・コンピューティング・リソースを使用している、クラウド・サービス・プロバイダ、Microsoft、IBM、および、Salesforce.comなどのグループに加わった。 2017年3月10日

Eweek1
 By Scot Petersen、eWEEK

 Google Cloud Next '17コンファレンスで、Google CloudのAI研究者、Fei-Fei Li氏が、「AIの民主化」の背景や、Googleの取り組みについて語った。

 Fei-Fei Li氏は、「AIへの取り組みにおける、次のステップは、AIを民主化することである。」と述べた。

 これは、AI技術を、開発者のコミュニティ、ユーザ、および、企業が、利用できるようにするために、エントリの障壁を下げることを意味する。

 2016年のDreamforceにおいて、Salesforce.comのCEO、Marc Benioff氏は、Einstein AIアプリの提供を開始した時に、「AIの民主化」の概念を提唱した。

 Marc Benioff氏は、「サービスとしてのソフトウェア(SaaS)」を議論した時に、「AIの民主化」という用語を使用していた。

 また、Marc Benioff氏は、Salesforce.comが、2017年3月6日に、AI分野における、IBMとのパートナーシップを発表した時に、「AIの民主化」について語った。

 MicrosoftのCEO、Satya Nadella氏も、「AIの民主化」の概念を売り込んだ。

 Satya Nadella氏は、マシン学習、画像やビデオの認識、自然言語処理を、世界の、あらゆる開発者、企業、および、公共機関が、利用できるようすることを望んでいる。

 「AIの民主化」は、大きな仕事であり、「AIの民主化」には、責任が伴うが、Googleは、AIツールやサービスが、Googleネットワークのパワーやリーチと共に、世界を変える、潜在性を持っていると感じている。

 Googleは、同社のビジネスの将来が、ビジネス機会や、顧客の課題などに適用される、ビッグデータやマシン学習であることを認識している。

 Amazon Web Services(AWS)も、独自のAIサービスを持っている。

 Fei-Fei Li氏は、Googleのマシン学習ライブラリのオープンソース・セット、TensorFlowを使用した、カスタム・モデルを構築するために、データ科学者向けに設計された、Googleの「Cloud Machine Learning Engine」の、一般提供を発表した。

 Googleの、マシン学習APIのラインアップは、「Cloud Video Intelligence API」である。

 この「Cloud Video Intelligence API」は、ビデオの形態やオブジェクトを検出でき、ビデオは、タグ付けされ、検索できるようになる。

 例えば、開発者は、このAPIを使用して、GoogleやYouTubeの、800万本以上のビデオといった、膨大な数のビデオから、企業のロゴや製品が写ったビデオを検索できるような、アプリを作成できるようになる。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月14日 (火)

日本における、オンライン・メディアへの信頼が増す。 '17.03.14

【日本における、オンライン・メディアへの信頼が増す。】 '17.03.14

 日本において、オンライン・メディアへの信頼が増しているが、オンライン・メディアの情報源に対する信頼は低下している。 2017年3月14日

 By eMarketer

 メディアの消費において、さまざまな世界の変化に従い、日本の、より多くのユーザは、従来の新聞やTVなどのメディアの、ニュースや情報源から、デジタルな、オンライン・メディアの情報源に移行している。

 しかし、日本の、より多くのユーザは、5年前よりも、デジタルな、オンライン・メディアの情報源を信用していない。

グラフ1)2012年と2017年において、日本の大人のインターネット・ユーザ(18才以上)が、信用している、メディアのタイプの割合(%)

信用しているメディアのタイプ   2012年  2017年

従来のメディア               48%      39%
検索エンジン                44%      45%
オンラインのみのメディア       35%      33%
私設メディア                 33%      27%
ソーシアル・メディア            23%      27%
トータル・メディア                33%      32%

ソース:Edelman、2017年2月9日

Em1a
 日本のインターネット・ユーザを対象にした、Edelmanの調査によると、回答者の、検索エンジンやソーシアル・メディアへの信頼が増していることが分かった。

 Edelmanの調査は、従来のメディアを信用している、日本のインターネット・ユーザの割合は、2012年の48%から、2017年には、9%減少し、39%になると見積もっている。

 日本のインターネット・ユーザは、デジタルな情報源に頼りがちである。

 日本の消費者は、企業が、自分たちの個人情報やプライバシーを保護する方法に関して、心配している。

グラフ2)2015年12月に、自分たちのデジタルな行動が監視されていないことを信用している、アジア・パシフィックの国の、インターネット・ユーザ(16才~64才)の割合

国           完全に信用している  いくらか信用している        合計

パキスタン          21%              37%            59%
インド              13%              42%            55%
中国                8%              34%            42%
インドネシア          6%              29%            35%
日本                5%              26%            31%
オーストラリア         3%              27%            30%
韓国                4%              19%            23%

ソース:Centre、2016年3月23日

Em1b
 Centre for International Governance Innovation (CIGI)により、実施された、2015年12月の調査で、日本のインターネット・ユーザの31%が、自分たちのデジタルな行動が、監視されていないことを、信用していることをが分かった。

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Microsoftは、 Windows Mixed Reality開発キットの提供を準備する。 '17.03.14

【Microsoftは、 Windows Mixed Reality開発キットの提供を準備する。】'17.03.14

 Microsoftは、Windows Mixed Reality開発キットの提供を開始することで、Acerとパートナーを組んだ。 2017年3月2日

Eweek6
 By Pedro Hernandez、eWEEK

 サンスランシスコで開催された、ゲーム開発者コンファレンスにおいて、Microsoftは、開発者が、Windowsにおける、イマーシブな、混合現実経験用の開発ツールを利用できるようになると発表した。

 Microsoftは、Acerからの、新たなハードウェアを含む、Windows Mixed Reality開発者キットの提供を開始する計画を明らかにした。

 Microsoftの、ハードウェア・パートナー、Acerは、Acer Windows Mixed Reality Development Editionヘッドセットを出荷する予定である。

 このヘッドセットは、2つのLCDディスプレイ(1,400 x 1,400ピクセルの解像度と、90Hzのリフレッシュ・レートを持つ)を特徴にしている。

 また、このヘッドセットは、1本のケーブルで、HDMI 2.0とUSB 3.0の両方を提供し、3.5mmジャックは、マイクとオーディオ出力をサポートする。

 Windows Mixed Reality開発者キットには、Windows 10のプレビュー・ビルド、ソフトウェア開発キット(SDK)、および、ドキュメントへのアクセスが含まれる。

 Acerは、Windows Mixed Reality経験を、他のデバイスにもたらし、共有する。

 Microsoftは、混合現実コンテンツを、HoloLensだけでなく、Xbox Oneファミリにもたらすことを計画している。

 Sonyは、2016年3月に、PlayStation VRヘッドセットを発表し、2016年10月に、出荷を開始している。

 PlayStation VRヘッドセットは、PlayStation 4ビデオ・ゲーム機に接続して、使用でき、ユーザが、仮想的な世界を体験できるようにする。

 ユーザは、PlayStation VRヘッドセットの、仮想的な大画面スクリーンで、従来のゲームのタイトルをプレーしたり、映画にような、2Dコンテンツを視聴したりできる。

 Microsoftは、近く提供される、Windows 10のCreators Updateで、混合現実をもたらすことに取り組んでいる。

 Windows 10のCreators Updateには、標準的なWindows PCや、299ドルぐらいの、比較的低コストな、ヘッドマウント・ディスプレイ(HMD)で、混合現実経験を可能にする、ソフトウェア・コンポーネントが含まれるようだ。

 Microsoftによると、Acerに加え、3Glasses、Asus、Dell、HP、および、Lenovoが、Windows Mixed Reality経験を、自社のVRヘッドセットにもたらす、パートナになるという。

 Microsoftは、2016年のWinHECコンファレンスにおいて、Intelと共同で開発した、ヘッドマウント・ディスプレイ(HMD)仕様を、これらのパートナーと共有したと発表した。

 Windows 10のCreators Updateが提供された後、中国のヘッドセット・メーカ、3Glassesは、2017年前半に、中国の規制当局の許可を得てから、Windows Mixed Reality経験をもたらす、ヘッドマウント・ディスプレイ(HMD)の提供を開始する予定である。

 「Microsoft HoloLensでの、混合現実経験を紹介するビデオ」

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IBMとCiscoが、VersaStackデータセンター・パッケージを提供する。 '17.03.14

【IBMとCiscoが、VersaStackデータセンター・パッケージを提供する。】 '17.03.14

 IBMとCiscoが、データセンター基盤パッケージ、VersaStack用の、業界ソリューションのセットを作成するために、力を合わせている。 2017年3月6日

Eweek4
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 IBMとCiscoは、顧客が、独自のハイブリッド・クラウド・ソリューションを構築したり、オンプレミスとクラウド・リソース間で、アプリやデータを移行したりできるようにするために提携した。

 IBMとCiscoは、共同で開発した、統合データセンター基盤パッケージ、VersaStack用の、業界ソリューションのセットを作成するために、力を合わせている。

 IBMとCiscoは、データセンター基盤ソリューションにおいて、2014年に、パートナーシップを開始している。

 この業界ソリューションは、顧客が、独自のハイブリッド・クラウド・ソリューションを構築し、オンプレミスとクラウド・リソース間で、アプリやデータを移行できるようにし、エンドツーエンドのデータ管理を可能にする。

 この業界ソリューションは、エンタープライズ基盤の、総所有コストを低減し、投資利益率を向上させることを目的にしている。

 この発表は、Melbourneの、CiscoLiveコンファレンスで、2017年3月6日に行われた。

 ユーザに、価値を提供するためには、柔軟な方法で、アプリやデータを、手早く展開する能力が重要である。

 VersaStackポートフォリオには、以下のソリューションが含まれる。

・ITアプリの配信を促すために、基盤を自動化する。

 これは、Cisco ONE Enterprise Cloud SuiteとVersaStackで、基盤の自動化を通して、サービスのデリバリを単純化し、標準化する。

・ハイブリッド・クラウド対応基盤

 これは、ハイブリッド・クラウド環境に、アプリやデータを展開、提供、および、管理するための、ハイブリッドITの最初のソリューションである。

・CiscoのUCS S3260の、IBMのCloud Object Storageとの、オブジェクト・ストレージ・サポート

 これは、IT部門が、コンプライアンス、データ統治、および、他のビジネス要件に適合できるようにすることにより、データ集約的なワークロードに対する、ハイブリッド・クラウド、または、オンプレミス・ストレージ・ソリューションを提供する。

・VersaStackやCisco UCSでの、スペクトル・ソフトウェア定義ストレージ

 これは、データの管理性、保護、および、ストレージを改善する。

 Cisco UCSとIBM Spectrum製品は、既存のサーバやストレージ・サーバ・リソースを使用することにより、効果を改善するのを支援する。

  「VersaStackの、90秒紹介ビデオ」

  「IBMとCiscoによる、VersaStack紹介ビデオ」

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2017年3月13日 (月)

HPEは、技術的なサービス部門、Pointnextを再編成する。 '17.03.14

【HPEは、技術的なサービス部門、Pointnextを再編成する。】 '17.03.14

 HPE Pointnextは、80カ国に、2万5000人の専門家を使用し、30カ国の言語で、技術的なサービスを提供する。 2017年3月3日
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 By Chris Preimesberger、eWEEK

 HPEは、エンタープライズITショップのデジタルな移行に焦点を合わせるために、技術サービス部門、HPE Pointnextを再構築した。

 2017年3月2日に、カリフォルニア州Palo Altoに拠点のある、HPEは、このチームをPointnextと呼んだ。

 このHPE Pointnext部門は、80カ国に、クラウドのコンサルティングの専門家から、オペレーショナルなサービスの専門家まで、2万5000人以上の専門家を使用し、30カ国の言語で、技術的なサービスを提供していく。

 これらのチームは、クラウド・コンピューティングや、ハイブリッドIT、ビッグデータ&分析、インテリジェント・エッジ、および、モノのインターネット(IoT)を含む、新たに出現した技術の採用を促すことで、世界のビジネスと協調していく。

 HPEは、新たな世代のITへのアプローチを近代化している。

 HPE Pointnextの専門家は、SAPやMicrosoftといった、業界リーダと連携している。

 また、HPE Pointnextの専門家は、Dockerコンテナ・プラットフォーム、Mesosphereの編成やデータ自動化ソリューション、および、構成管理やITオートメーション用の、Chef、Puppet、Ansible、および、SaltStackといった、新世代のパートナーと連携していく。

 HPEは、Verticaビッグデータ分析プラットフォームといった、社内の資産を引き出すことができるだろう。

 HPEによると、デジタルな変換は、業界と顧客のニーズの、変化のペースを促しているという。

 Pointnextチームは、HPEの顧客が、自分たちの技術を最適化するのを支援することを目的としている。

 Pointnextチームは、顧客経験をエンハンスするために、ハイブリッドIT、リアルタイムなデータと分析、および、モバイル・ソリューションを使用するのを支援する。

 また、Pointnextチームは、デジタルな製品やサービスを提供し、コアのオペレーションのスピードや効果を改善することも支援する。

 HPE Pointnextは、3タイプのサービスを提供する。

 HPEは、技術的な変換をデザインし、ユニークな挑戦に最適化された、ロードマップを構築するために、業界のパートナーと連携している。

 Pointnextチームは、パブリックとプライベートのクラウド・プライベートの、適切なミックスを通して、ハイブリッドITを最適化することにより、顧客が、コア・オペレーションをデジタル化し、提案を革新し、より良いビジネスの結果を実現したり、データや分析から、洞察を得たり、インテリジェント・エッジ・デバイスを接続したり、前向きなアプリを移行したり、開発したりすることを支援する。

 Pointnextプロフェッショナルサービスの専門家は、IT投資を最大限に活用するために、顧客と密に協調する。

 Pointnextは、技術的な設計から、実装、構築、展開、オペレーショナルなコンサルティング、および、サービスまで、機能的なデザインへ移行するために、顧客の技術やIT部門と協調する。

 オペレーショナルな効率のアイデアを再定義する。

 HPE Pointnext Operational Servicesチームは、オンプレミス、および、クラウドの、ワークロード、リソース、および、容量を管理し、最適化することにより、ITをデリバリする方法を提供する。

 これには、HPE Flexible CapacityやHPE Datacenter Careといった、製品とサービスが含まれる。

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ウェアラブル・デバイスは、実用的なモノではない。 '17.03.13

【ウェアラブル・デバイスは、実用的なモノではない。】 '17.03.13

 ウェアラブル・デバイスは、実用的ではないが、消費者は、今後5年間以内に、デバイスを購入しがちである。 2017年3月9日

  By eMarketer

 ウェアラブル・デバイスや、スマート衣服は、これまでにも、市場にもたらされてきた。

 消費者は、実際に、ウェアラブル・デバイスを購入しているか?

 実際に、ウェアラブル・デバイスは、5年間で、変化することが期待されている。

 AYTM Market Researchは、1000人の、米国の大人(18才以上)のインターネット・ユーザを対象に、2017年2月に、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを購入したかの、アンケート調査を実施した。

 回答者の5人に1人が、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを、最低、1商品を購入したと回答した。

 回答者の4人に3人が、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを購入していないと回答した。

グラフ1)スマート衣服か、ウェアラブル・デバイスを購入した、米国のインターネット・ユーザの回答の割合、2017年2月 (%)

・スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを、複数商品購入した。 :  8.1%
・スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを、1商品購入した。   : 18.0%

・スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスの目的

フィットネスや健康の追跡管理  :  83.9%
スマートフォンへの接続      :  52.8%
位置ベースのサービス      :  22.2%
その他                 :   2.2%

・スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを購入していない。 : 73.9%

 1000人の、米国の大人(18才以上)のインターネット・ユーザを対象に、アンケート調査を実施した。

 ソース:AYTM Market Research、2017年2月15日

Em1
 しかし、多くの米国の大人のインターネット・ユーザは、今後5年以内に、少なくとも、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスのどちらかを購入したいと回答した。

 事実、米国の大人のインターネット・ユーザの半分近くが、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを購入する計画であると回答していた。

 米国の大人のインターネット・ユーザの26.0%は、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスのどちらかを、購入するかどうかの計画が、確かでないと回答した。

 米国の大人のインターネット・ユーザの27.6%は、少なくとも、5年以内に、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを購入する計画であると回答した。

 AYTMの調査で、消費者が、将来、ウェアラブル・デバイスを購入することに、何等かの興味があることが分かった。

 米国の大人のインターネット・ユーザの、73.9%が、スマート衣服、または、ウェアラブル・デバイスを購入しておらず、ほとんどのユーザは、1つの商品しか購入しておらず、販売が伸びないことが、この市場の弱点でもある。

 ウェアラブル市場は、期待されたほど、伸びなかった。

 2016年12月の調査データによると、米国のウェアラブル・デバイスの販売と出荷台数の伸びは、緩やかになっている。

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より多くのモバイル通信キャリアやメーカが、GoogleのAndroid Messages RCSメッセージング・アプリに、コミットする。 '17.03.13

【より多くのモバイル通信キャリアやメーカが、GoogleのAndroid Messages RCSメッセージング・アプリに、コミットする。】 '17.03.13

 より多くのモバイル通信キャリアや、モバイル・デバイス・メーカが、GoogleのAndroid Messages Rich Communication Services(RCS)メッセージング・アプリにコミットする。 2017年2月28日

Eweek2
 By Jaikumar Vijayan、eWEEK

 Googleによると、Android Messages Rich Communication Services(RCS)メッセージング・アプリが、世界の10億以上の、モバイル・デバイスで、利用できるようになるという。

 Googleは、Android Messages RCSメッセージング・アプリを、より多くのAndroidデバイスで、利用できるようにすることに取り組んでいる。

 また、Googleは、Android Messages RCSメッセージング・アプリを、加入者向けの、標準メッセージング・アプリにすることで、20社以上のモバイル通信キャリヤ、および、モバイル・デバイス・メーカと契約を交わす。

 この発表は、Telenor、Sprint、および、Rogers Communicationsとの、同様のパートナーシップに関する、最近のニュースに続いて行われた。

 Googleは、自分たちのデバイスに、RCSメッセージング・アプリを持っている、10億人以上の、Androidベースのスマートフォン・ユーザに、Android Messagesをもたらす。

 ネーティブなメッセージング・アプリとして、GoogleのAndroid Messages RCSをプレローディングすることにコミットした、主なモバイル通信キャリヤには、ドイツのDeutsche Telekom、フランスのOrange S.A、および、フィリピンのGlobe Telecomなどがいる。

 さらに、Vodafone Groupは、世界の10地域に渡り、Android Messagesを使用することに、コミットした。

 GoogleのJibe RCSクラウドは、これらのモバイル通信キャリヤにより提供される、RCSサービスのすべてをサポートする。

 ネーティブなメッセージング・アプリとして、Android Messageをプレロードすることに合意した、デバイス・メーカには、Sony、Motorola、LG、Kyocera、および、HMD Globalがいる。

 RCSメッセージング・イニシアティブは、世界のモバイル通信キャリアにより提供される、ネーティブなSMSアプリへ、グループ・メッセージング、ビデオ共有、チャット・レシートといった機能を提供する。

 SMSメッセージング・サービスは、何年にも渡り、モバイル通信キャリアの、大きな収入源であったが、クロス・プラットフォームのメッセージング・サービスの人気が増大し、収入への脅威を引き起こした。

 Juniper Researchの、最近のレポートによると、モバイル通信キャリアは、ユーザの、OTTやVoIPメッセージング・サービスの使用が増えたので、2017年に、前年から、1000億ドル以上の損失をもたらす可能性があるとしている。

 Googleは、2016年に、プラットフォーム、デバイス、および、サービス・プロバイダに渡り、シームレスに機能する、RCSメッセージング・イニシアティブを開始した。

 GoogleのAndroid Messagesは、Multimedia Messaging Service(MMS)、Short messaging Service(SMS)、および、Rich Communication Service(RCS)をサポートする。

 Googleは、メッセージ・アプリに、コンテンツを、より容易に共有し、検索するといった、付加的な能力を、メッセージ・アプリ、Android Messagesにもたらすことに取り組んでいる。

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カリフォルニア州は、完全自動運転車のテストを許可する計画である。 '17.03.13

【カリフォルニア州は、完全自動運転車のテストを許可する計画である。】 '17.03.13

 米国で最大の自動車市場である、カリフォルニア州は、公道での、完全自動運転車の走行テストを許可することを計画している。2017年5月10日

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 By Paul Lienert、Reuters

 カリフォルニア州は、公道での、運転手がいない、完全自動運転車の走行テストを許可することを計画している。

 カリフォルニア州の運転免許試験所は、ハンドルやペダルといった、従来のマニュアル制御を持つことを要求しない、完全自動運転車の走行テストや、自動運転車の公的な使用のために提案された、規制ルールに対する、パブリック・コメントを求めている。

 提案された、規制ルールの変更案は、カリフォルニア州において、自動運転車を販売し、展開するためのパスを提供する。

 カリファルニア州は、27社に、公道での、完全自動運転車の走行テストの実施を、認可した。

 完全自動運転車の、公道での走行テストが許可された、27社には、自動車メーカ(BMWやTesla)、自動車部品サプライヤ(Delphi AutomotiveやNvidia)、技術ベンダ(AlphabetのWaymoや中国のBaidu)、自動運転車のスタートアップ(Zoox、Drive.ai、AutoX、PlusAIなど)、および、電気自動車のスタートアップ(NextEVとFaraday Future)などがいる。

 カリフォルニア州は、配車サービス会社、Uber Technologiesに、公道での、配車サービスの運用テストの実施を許可した。

 提案された、規制ルールは、メーカが、運転手のいない、完全自動運転車の走行テストを実施できるようにする。

 テストされる、完全自動運転車は、連邦政府の安全基準に準拠しなければならないか、高速道路交通安全事業団からの免除を持たなければならない。

 カリフォルニア州は、2016年秋にリリースされた、完全自動運転車に対する、連邦政府のガイドラインを、大いに、当てにするだろう。

 提案された規制ルールにおいて、完全自動運転車は、車の運転を監視でき、乗客と会話できる、遠隔オペレータを持つ必要がある。

 多くの自動車メーカは、2020年~2021年までに、自動運転車の展開を開始する計画だという。

 カリフォルニア州は、提案された規制ルールの変更に対する、45日間のパブリック・コメントを開始し、2017年4月25日には、公開ヒアリングを開始する。

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2017年3月12日 (日)

子供にとって、SNSサイトは、主なニュース・ソースである。 '17.03.12

【子供にとって、SNSサイトは、主なニュース・ソースである。】 '17.03.12

 米国の子供のインターネット・ユーザの10人に4人は、SNSサイトから、ニュースを得ていると回答した。 2017年3月10日

 By eMarketer

 米国の子供や10代にとって、SNSサイトは、ニュースを得るために、人気が高い。

 Common Sense Mediaが、2017年1月に実施した調査によると、SNSサイトが、米国の子供や、10代が、ニュースを得るために、重要な役割を演じていることが分かった。

 この調査によると、家族のメンバーから聞いたニュースが、最も多いニュース・ソースであり、SNSサイトが、2番目に多いニュース・ソースであったという。

 米国の子供や10代の、38%は、SNSサイトのソーシアル・メディアが、ニュース・ソースであると回答した。

グラフ1)2017年1月の調査における、米国の子供や10代により、使用されている、ニュース・ソースの割合(%)

ニュース・ソース      割合

家族               45%
SNSサイト          38%
TV                 37%
教師や他の大人     35%
友達                31%
Webサイトかアプリ    26%  
ラジオ               19%
新聞                8%
これらのどれでもない  14%

 米国の子供や10代のインターネット・ユーザ、853名を対象に実施した調査結果

 ソース:Common Sense Media

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 ソーシアル・メディアは、米国の子供や10代のインターネット・ユーザにとって、最も一般的なニュース・ソースになっている。

・米国の10代のインターネット・ユーザの27%は、SNSサイトが、好みのニュース・ソースであると回答した。

・米国の10代のインターネット・ユーザの23%は、家族が、好みのニュース・ソースであると回答した。

・子供や10代のインターネット・ユーザのニュース・ソースとして、YouTubeが、最も好んで使用している、SNSサイトであり、Facebook、Instagram、および、Snapchatが、続いている。

・米国の子供や10代のインターネット・ユーザの76%は、Facebookが、ニュースを得るために、最も好んで使用している、SNSサイトであると回答した。

 2016年の米国の大統領選挙中と後に、良くも悪くも、「偽りのニュース」が、よく聞かれるフレーズになった。

 ソーシアル・メディアでの、「偽りのニュース」の広がりで、情報の正確さに関する心配が発生した。

 Common Sense Mediaの調査で、SNSサイトから、ニュースを得る、米国の子供のインターネット・ユーザの、10人に7人近くが、SNSサイトに渡り得られる、ニュース・ソースへ、多くの注目、あるいは、いくらかの注目を払ったと回答していた。

 殆どの米国の子供のインターネット・ユーザは、ソーシアル・メディアを得る場所に、注意を払っていることに気付いている。

 Common Sense Mediaの調査で、これらの取り組みに関わらず、米国の10代のインターネット・ユーザの、半分未満が、実際のニュースから、偽りのニュース・ストーリを特定できると回答していることが分かった。

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Facebookは、タイムラインに、仮想現実(VR)を追加する。 '17.03.12

【Facebookは、タイムラインに、仮想現実(VR)を追加する。】 '17.03.12

 Facebookが、SNSプラットフォームに、仮想現実(VR)を統合させる。 2017年3月10日

 By eMarketer

 Oculusを買収して以来、3年間で、Facebookは、Oculusの、新たなスタンドアローンの、360度仮想現実(VR)アプリを、SNSプラットフォームに統合している。

 Oculusを買収以来、Facebookは、VR分野における、プレゼンスを拡大させる、ステップを踏んでいるが、これまでのところ、SNSの分野と、VRの分野は、別々であった。

 Facebookは、今回、SNSの分野と、VRの分野を、Oculusユーザ向けに近づけた。

 OculusのVRヘッドセットのユーザ向けの、新たなVRアプリは、現在、Samsun Gear VRでのみ、利用できるようになった。

 このVRアプリで、OculusのVRヘッドセットのユーザは、Facebookのタイムライン経由で、360度ビデオ・コンテンツを体験できるようになる。

グラフ1)米国の大人(18才~54才)のインターネット・ユーザが、知っている、あるいは、使用している、仮想現実(VR)/360度ビデオ/拡張現実(AR)技術の割合 (%)

技術           知っている  使用している

仮想現実(VR)     47%       16%
360度ビデオ       31%       13%
拡張現実(AR)     25%        9%

ソース:YuMe、2017年1月9日

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 Facebookが、VRアプリや、VR機能を拡張していく方法は、以前として、不明確である。

 Facebookは、ビデオと仮想現実(VR)の両方に、熱心なユーザに、透過的に、ユーザ経験を体験できるようにしている。

 ユーザが、VRを擁護するかどうかは、疑問であるが、近い将来、Facebookは、ブランド、出版社、クリエーティブな革新者により、ユーザに、多くのVR経験を提供することが期待されている。

 仮想現実(VR)の分野における、多くの形態の1つである、360度ビデオは、ユーザに、VR経験を体験できるようにするための、最も手軽で、手頃な価格の方法の1つである。

 New York Times、CNN、Economist、National Geographicなどの出版社が、Facebookにおいて、360度ビデオのような、ユーザ経験を提供している。

 「National Geographicの南極大陸の360度ビデオ」

 「National Geographicのシュモクザメの360度ビデオ」

 没入的な、360度ビデオは、消費者に、強い印象を与える。

 YuMeの、2016年8月の調査によると、米国のインターネット・ユーザは、360度ビデオに、積極的な態度を取っているという。

 YuMeの、2016年8月の調査で、何人かのインターネット・ユーザは、360度ビデオを知っており、多くのインターネット・ユーザは、実際に、360度ビデオを使用していないことが分かった。

 eMarketerによると、多くのインターネット・ユーザは、360度の視野を、めずらしいと感じている。

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ソフトバンクによると、30年後に、ロボットの台数が、人口より増えるという。 '17.03.12

【ソフトバンクによると、30年後に、ロボットの台数が、人口より増えるという。】 '17.03.12

 ソフトバンクによると、30年後に、ロボットの台数が、人口より増え、人間を上回る、知性を持つようになるという。2017年2月27日

 By Edward C. Baig、USA TODAY

 ソフトバンクのCEO、孫氏によると、30年後に、ロボットの台数が、人口を上回り、人間を上回る知性を持つようになるという。

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 孫氏は、Mobile World Congress技術コンファレンスで、将来のビジョンを概説した。

 孫氏によると、30年後には、ロボットを含む、スマート・デバイスが、人間を上回る知性を持つようになるという。

 孫氏は、コンピュータ・システム、クラウド、および、「モノのインターネット(IoT)」デバイスに、人口知能(AI)が、組み込まれると、人間の頭脳を上回る、知性を持つようになると考えている。

 Dallas Mavericksのオーナー、Mark Cuban氏は、AI技術を組み込み、クラウドと連携した、ロボットなどの、スマート・デバイスが、人間を上回る知性を持つと、社会に与える影響は、深遠になるだろうと述べた。

 また、Mark Cuban氏によると、自動化が進むと、失業者が増えるので、社会は、これに備える必要があるという。

 Microsoftの創設者、Bill Gates氏は、人間の仕事を引き継いだロボットには、税をかけるべきである主張した。

 ソフトバンクの孫氏によると、人間の平均的なIQは、100ぐらいであり、EinsteinやDa Vinciのような、天才のIQは、200ぐらいだという。

 これに対し、孫氏は、30年後のAIコンピュータ・システムのIQは、1万ぐらいになると信じている。

 コンピュータ・システム、クラウド、および、相互に接続され、相互運用する、さまざまなIoTデバイス、スマート・アプライアンス、ロボット、車載システムなどに、AI技術が、組み込まれると、人間の頭脳を上回る、知性を持つようになるだろう。

 孫氏によると、ロボットの合計台数は、30年後に、世界の人口を上回るようになるという。

 さまざまなサイズで、さまざまな形で、さまざまな特徴を持つ、ロボットが出現するだろう。

 空を飛んだり、泳いだり、歩いたり、運搬したり、撮影したり、人と会話したり、料理をしたり、医療や介護を支援したりといった、目的に応じて、さまざまな能力を持った、高度な知能を持った、ロボットが出現するだろう。

 2足ロボットもあれば、100足ロボットもあり、目的に応じて、さまざまな形態の、スマート・ロボットが出現するだろう。

 2016年に、ソフトバンクは、AIとIoTに焦点を合わせた、「SoftBank Vision Fund」と呼ばれる、1000億ドルの投資ファンドを開始した。

 ソフトバンクは、英国のチップ・デザイナー、ARM Holdingsを、320億ドルで買収した。

 孫氏は、ARMアーキテクチャのプロセッサ・チップは、スマートフォンの99%に、IoTデバイスの80%に、搭載されるようになると期待している。

 また、孫氏によると、2010年には、1人当り、2種類のIoTデバイスを持っており、2035年には、1人当り、100種類のIoTデバイスを持つようになるという。

 ARM Holdingsは、現在、IoT関連のセキュリティに、焦点を合わせ、多くの時間を費やしている。

 孫氏によると、ハッキング行為が、さらに増加しており、2016年に、前年から、4倍多い、1280億回ものサイバー攻撃があったという。

 孫氏によると、既に、コネクティッド・カーには、500個のARMアーキテクチャのチップを搭載した、車もあるという。

 孫氏は、講演中に、ハッカーが、コネクティッド・カーを操縦したり、ブレーキをきかなくしたりする方法を示す、ビデオを紹介した。

 このような脅威と戦うために、ソフトバンクは、コネクティッド・カーやIoTデバイスに搭載されている、プロセッサ・チップに、新たな、暗号化能力を持つ、高度なセキュリティ機能を実装している。

 Oxfordの学者の中には、人類を脅かす、12の危険に、核戦争、世界的な流行病、CO2による地球の温暖化、生態系の崩壊、社会システムの崩壊、生物災害などと共に、人口知能(AI)の誤用、悪用、あるいは、AIへの頼り過ぎをリストした人もいた。

 孫氏によると、AIは、他の危機に対する、解決策を考え、実施するための、ソリューションになり得るという。

 孫氏は、人類が、超知的なAIを、誤用、あるいは、悪用すれば、人類に危険をもたらし、適切に使用すれば、人類のパートナーになると考えていると述べた。

 人間は、創造力、想像力、感性、判断力、理解力などを養う必要があると思います。

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2017年3月11日 (土)

2016年に、UTMとファイアウォールは、2桁成長し、世界のセキュリティ・アプライアンス市場を拡大させる。 '17.03.11

【2016年に、UTMとファイアウォールは、2桁成長し、世界のセキュリティ・アプライアンス市場を拡大させる。】 '17.03.11

 IDCによると、2016年に、UTMとファイアウォールは、2桁成長し、世界のセキュリティ・アプライアンス市場を拡大させるという。2017年3月9日

 IDC Worldwide Quarterly Security Appliance Trackerによると、2016年4Qに、トータルなセキュリティ・アプライアンス市場が、ベンダの売上と出荷台数の両方で、プラス成長を示した。

 2016年4Qに、世界のベンダの、セキュリティ・アプライアンスの売上は、前年同期から、9.2%増加し、32億ドルになった。

 また、2016年4Qに、世界のベンダのセキュリティ・アプライアンスの出荷台数は、前年同期から、21.4%増加し、76万4974台に増加した。

 2016年の1年間に、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上は、前年から、8.9%増加し、115億ドルになった。

 世界のセキュリティ・アプライアンスの出荷台数は、2016年に、前年から、17%増加し、270億台になった。

 IDCによると、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上は、2016年4Qに、9.2%成長し、32億ドルになったという。

 統合脅威管理(UTM)サブ市場により促された、世界市場における、成長のトレンドは、この5年間で、年間平均16.7%増加し、2016年に、56億ドルになった。

 UTMの売上は、セキュリティ・アプライアンス市場において、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上の約50%を占めた。

 ファイアウォールとコンテンツ管理サブ市場は、2016年に、プラス成長し、前年から、それぞれ、10.4%と0.8%成長した。

 脅威検出と防止、および、仮想専用ネットワーク(VPN)サブ市場は、2016年に、売上の緩やかな成長を経験し、それぞれ、4.6%と4.3%成長した。

 地域的なハイライト

 アジア/パシフィック地域(日本を除く)は、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上の28%を占めた。

 アジア/パシフィック地域(日本を除く)は、2016年に、セキュリティ・アプライアンスの売上が、前年から、18.7%増加した。

 日本は、2016年に、セキュリティ・アプライアンスの売上が、前年から、16.9%増加した。

 世界で、最も成熟した地域、米国とEMEAの両方を合わせて、セキュリティ・アプライアンスの売上は、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上全体の、65%を占めた。

 米国とEMEA地域における、セキュリティ・アプライアンスの売上が、2015年から、それぞれ、5.1%と6.8%だけ、増加した。

表1)2016年4Qにおける、トップ5ベンダ、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上、シェア、および、成長率

   (単位:100万ドル)

           2016年4Q  2016年4Q   2015年4Q  2015年4Q  年間
ベンダ        売上     シェア         売上    シェア     増加率

Cisco               $451.65      14.0%           $425.14         14.4%           6.2%
Check Point       $406.93      12.6%           $379.26         12.8%           7.3%
Palo Alto           $366.86      11.4%            $287.55          9.7%         27.6%
Fortinet             $314.94       9.8%            $252.85          8.6%         24.6%
Huawei              $157.05       4.9%              $88.02          3.0%         78.4%
その他            $1,529.13      47.4%         $1,521.18         51.5%          0.5%

合計              $3,226.55    100.0%          $2,954.01       100.0%         9.2%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Security Appliance Tracker、2016年3月9日

グラフ1)2015年4Q~2016年4Qにおける、世界のセキュリティ・アプライアンス市場、トップ5ベンダ

  (ベンダの売上に基づくシェア)

表2)2016年における、トップ5ベンダ、世界のセキュリティ・アプライアンスの売上、シェア、および、成長率

   (単位:100万ドル)

            2016年    2016年    2015年    2015年    年間
ベンダ        売上      シェア       売上     シェア   増加率

Cisco               $1,777          15.4%            $1,710        16.2%         4.0%
Check Point      $1,480          12.9%            $1,346        12.7%         9.9%
Palo Alto          $1,367          11.9%            $1,014          9.6%       34.9%
Fortinet            $1,108           9.6%               $883          8.4%       25.5%
Huawei               $376            3.3%               $221         2.1%        70.3%
その他             $5,402          46.9%             $5,392        51.0%         0.2%

合計              $11,510         100.0%           $10,565       100.0%       8.95%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Security Appliance Tracker、2016 Q4、2017年3月9日

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Microsoftは、新たなクラウド・サーバに、ARMチップを使用する。 '17.03.11

【Microsoftは、新たなクラウド・サーバに、ARMチップを使用する。】 '17.03.11

 Microsoftによると、新たなクラウド・サーバに、ARMチップを採用するという。 2017年3月8日

Eweek8
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 Microsoftは、2017年3月8日に、Santa Claraで開催された、「Open Compute Project Summit 2017」の基調講演で、同社のクラウド・サービスを提供するために、ARMアーキテクチャ・ベースのチップを搭載した、何十万台ものサーバを使用することを決定したと発表した。

 Microsoftの、Project Olympusと呼ばれる、新たなクラウド・サーバは、Open Compute Project(OCP)を通して得た、オープンソースのデザインを使用している。

 これは、データセンターのサーバ用のプロセッサ市場を支配していた、Microsoftの、長年のパートナーである、Intelにとって、歓迎できない、ニュースである。

 Microsoftは、Azureクラウド・サービス・プラットフォームの運用コストを低減させることを模索しており、低消費電力のARMプロセッサを搭載した、何十万台ものサーバを使用することを決定した。

 Microsoftは、世界の38地域に、100カ所以上のデータセンターを持っている。

 Microsoftは、Azureクラウド・サービス・プラットフォーム用に、Project Olympusと呼ばれる、デザインをベースにし、ARMアーキテクチャのプロセッサ・チップを搭載した、新たなクラウド・サーバを使用することを計画している。

 Microsoftは、ARMアーキテクチャのプロセッサ・チップの供給パートナーになる、Qualcomm、および、Caviumと協調して、ARMアーキテクチャのプロセッサを使用した、サーバ向けの、Windowsオペレーティング・システムの版を開発した。

 Microsoftは、検索、マシン学習、ストレージ、および、ビッグデータ&分析処理といった機能を、ARMアーキテクチャのプロセッサを搭載した、クラウド・サーバでテストしている。

 Microsoftは、命令セットの拡張、サーバ・ベイ・システム・アーキテクチャ、および、他の標準化ドキュメントといった項目で、ARMと密に連携している。

 ARMは、SoftBank Groupにより所有され、知的所有権(IP)ビジネスを展開している、英国の多国籍の半導体チップ・デザイン会社である。

 ARMは、プロセッサ・アーキテクチャの設計だけでなく、DS-5、RealView、および、Keilブランド下で、ソフトウェア開発ツールも設計している。

 ARMは、システム、プラットフォーム、SoC基盤、および、ソフトウェアも開発している。

 ARMアーキテクチャのプロセッサは、スマートフォンやタブレットといった、モバイル・デバイスの85%以上に搭載されている。

 MicrosoftのProject Olympusクラウド・サーバは、OCPを通して得た、オープンソースのデザインを使用している。

 ベストセラーのアプライアンス

YouTubeでは、1日に、10億時間のビデオが視聴されている。 '17.03.11

【YouTubeでは、1日に、10億時間のビデオが視聴されている。】 '17.03.11

 YouTubeは、ドバイ地区に、ビデオ・クリエータを養成する空間を提供する。 2017年2月28日

 By Netralnews

 YouTubeの世界のユーザは、1日に、10億時間以上、ビデオを視聴しており、米国のTVの視聴率を凌ぐかもしれない。

Youtube
 Googleは、人気のビデオを推奨するために、AI技術を、積極的に使用している。

 YouTubeによると、同SNSサイトでの、世界のユーザの、現在の、ビデオの視聴時間は、2012年から、10倍も増加しているという。

 YouTubeは、ユーザに、パーソナライズされた、ビデオのラインアップの推奨を提供するための、アルゴリズムを構築し、さらに視聴時間を増やすことに取り組んでいる。

 YouTubeには、1分間に、400時間分のビデオが、アップロードされているので、膨大な本数のビデオから、ユーザが、嗜好や要件に合ったビデオを、見つけやすくするために、YouTubeは、マシン学習技術が使用して、ビデオの推奨を提供している。

 開設されてから、12年経過している、オンライン・ビデオのプラットフォーム、YouTubeは、従来のTVの視聴率に、脅威を与えている。

 2016年1月に、FacebookとNetflixは、それぞれのプラットフォームで、1時間に、Facebookユーザは、延べ約1億時間、Nerflixユーザは、延べ約1億1600万時間の、オンライン・ビデオを視聴していると述べた。

 Nielsenの調査によると、米国のユーザは、ライブのTV番組か、録画されたTV番組を、1日に、約12億5000万時間、視聴しているという。

 YouTubeの財務に詳しい人によると、2014年に、YouTubeは、約40億ドルの売上があったという。

 YouTubeの売上の殆どは、ビデオの前に表示される、ビデオ広告の売上によるものだという。

 YouTubeは、途絶えることなく、アップロードされる、ビデオ・コンテンツを、細かく分類し、ユーザの興味や、オブザーバーのトレンドに基づいて、ユーザに最も適合した、ビデオ・コンテンツを推奨し、見つけ易くしている。

 市場調査会社、StatCounterによると、YouTubeは、インターネット検索の、約93%を処理する、Googleの莫大な到達度から、利益を得ているという。

 Googleは、検索結果の一覧に、YouTubeビデオを組み込み、スマートフォンの、88%に採用されている、Androidオペレーティング・システムに、YouTubeアプリを、プレインストールしている。

 YouTubeによると、90日間に、約20億人のユーザが、YouTubeプラットフォームで、ビデオを視聴しているという。

 ちなみに、世界最大のTVネットワーク、China Central Televisionには、世界に、12億人以上の視聴者がいると言われている。

 YouTubeは、ユーザへの、ビデオの推奨を改善するために、ユーザの履歴(ビデオの検索キーワード、過去に選択したビデオ、ビデオの視聴時間など)の、データベースを解釈するために、マシン学習と呼ばれる、人工知能(AI)技術を使用して、アルゴリズムを再構築した。

 これにより、ユーザの嗜好や要件などに適合したビデオが、ユーザに推奨されるようになり、YouTubeの利用が、さらに増大するだろう。

 ベストセラーのアプライアンス

「フランス革命後のベルサイユ」のビデオ

 「フランス革命後のベルサイユ」のビデオを紹介します。.

2017年3月10日 (金)

世界の大型プリンタの、2016年4Qにおける、出荷台数と売上が微増した。'17.03.10

【世界の大型プリンタの、2016年4Qにおける、出荷台数と売上が微増した。】'17.03.10

 IDCによると、世界の大型プリンタ(LFP)は、2016年4Qに、売上が、4%だけ増加したという。2017年3月8日

 IDCは、LFPの出荷台数と売上が、2016年に、前年から、4%以上増加したと報告した。

 LFP市場セグメントのハイライト

・強力な性能を持つ、大型CAD/技術プリンタ市場セグメントの出荷台数は、2016年に、前年から、4.4%増加した。

・グラフィクス側の出荷台数は、紫外線(UV)硬化型インク・プリンタ、エコ溶剤プリンタ、Latexインク・プリンタ、染料昇華プリンタの販売が好調で、2016年に、前年から、3.8%増加した。

 ベンダのハイライト

 出荷台数の観点における、世界の大型プリンタ(LFP)の、トップ5ベンダの順は、HPI、キャノン、セイコー・エプソン、ローランド、および、ミマキである。

・HPは、大型CAD市場と、Latexインク・プリンタ(屋外広告を印刷するプリンタ)がプラス成長し、大型プリンタ(LFP)市場の売上で、リードし続けている。

 HPのPageWide XLと、UV硬化型プリンタは、大型プリンタ(LFP)市場で、好調を続けている。

・Canonは、2016年に、大型プリンタ(LFP)ベンダ間で、売上において、2位を維持している。

 Canonは、トナー・ベースのシステム、および、UV硬化型インクジェット・プリンタ、水性インクジェット・プリンタの売上において、LFP市場をリードしている。

・エプソンは、染料昇華インクジェット・プリンタの出荷台数が堅調に増加し、エコ溶剤プリンタの出荷台数が回復したが、ローエンドの水性インクジェット・プリンタ市場セグメントの出荷台数は減少した。

・ローランドは、2016年に、世界のエコ溶剤プリンタ分野の売上で、約30%のシェアを占めた。

・ミマキは、2016年における、大型プリンタ(LFP)の売上、5位のベンダである。

 ミマキは、エコ溶剤プリンタ、染料昇華インクジェット、UV硬化型プリンタの分野の販売が好調であった。

表1)2016年4Qにおける、世界の大型プリンタ(LFP)市場のトップ5ベンダの、売上、シェア、年間増加率

   (単位:100万ドル)

        2016年4Q  2016年4Q  2015年4Q  2015年4Q   年間
ベンダ      売上     シェア       売上       シェア    増加率

HPI           $246.94        25.0%         $237.07          25.3%             4.2%
キャノン       $119.63        12.1%         $140.43          15.0%          -14.8%
エプソン         $75.01         7.6%          $62.30            6.6%            20.4%
ミマキ          $56.30          5.7%          $51.19            5.5%            10.0%
ローランド      $50.10          5.1%          $50.68           5.4%            -1.1%
その他        $440.83        44.6%         $396.76         42.3%            11.1%

合計          $988.81      100.0%         $938.43        100.0%             5.4%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Large Format Printer Tracker、2017年3月

・キャノンの売上には、Oceの売上も含まれる。

グラフ1)2016年の、世界のLFP市場における、出荷台数のトップ5ベンダ

表2)2016年における、世界の大型プリンタ(LFP)のトップ5ベンダの、売上、シェア、年間増加率

         2016年    2016年    2015年   2015年     年間
ベンダ      売上     シェア      売上    シェア    増加率

   (単位:100万ドル)

HPI            $975.11        25.1%          $882.19        23.8%         10.5%
キャノン        $467.21        12.0%          $502.04        13.5%           -6.9%
エプソン        $277.14         7.1%          $260.44          7.0%           6.4%
ミマキ           $218.22         5.6%           $210.12         5.7%            3.9%
ローランド      $207.35         5.3%          $197.04          5.3%            5.2%
その他        $1,733.66       44.7%         $1,660.02        44.7%          4.4%

合計          $3,878.69      100.0%        $3,711.85       100.0%         4.5%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Large Format Printer Tracker、2017年3月

他のハイライト

・IDC Trackerによると、染料昇華ソリューションに対する、興味は、継続して増しているという。

・2016年に、染料昇華インクジェット・プリンタの出荷台数が、前年から、13%増加している。

・2016年に、エコ溶剤インクジェット・プリンタの出荷台数は、前年から、8.5%増加した。

 エコ溶剤プリンタ・セグメントの出荷台数の増加は、中国市場において、主に、中国のベンダの成長により促された。

・UV硬化型インクジェット・プリンタも、好調なセグメントであった。

・2016年に、UV硬化型インクジェット・プリンタの出荷台数は、前年から、15%増加した。

 IDCは、LFP市場における、A2~A0用の大型プリンタ・デバイスを、追跡調査している。

 LFP市場には、多機能プリンタ(MFP)システムと共に、単機能プリンタも含まれる。

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新世代のクラウド指向エンタープライズを構築する、10ステップ(2) '17.03.10

【新世代のクラウド指向エンタープライズを構築する、10ステップ(2)】 '17.03.10

 より多くの企業が、優れた性能、セキュリティ、および、投資利益率(ROI)をもたらす、クラウド管理に焦点を合わせ始めている。2017年3月6日

 By Chris Preimesberger、eWEEK

   (続き)

6.クラウドのコスト管理を理解しよう。

Eweek57
 クラウドのコストは、軽減の項目になり得る。

 クラウドのコストには、性能、利用、セキュリティなどに関する機能がある。

7.中央統治

Eweek58
 クラウド基盤をスケーリングするとき、すべての移動部を見失いがちである。

 分散管理を可能にしながら、中央統治ルールを定義することは、セキュアで、最適化された、クラウド・サービスを利用するために重要である。

8.クラウド基盤スケジュールを、最大に自動化する。

Eweek59
 クラウド基盤スケジュールを自動化し、ワークロードを適切なサイズにし、予約を管理する、ポリシーは、毎日の管理を簡素化したり、マニュアル作業を低減したり、潜在的な人的ミスを排除したりできるようにする。

9.企業の業務により、理解される、成文化された、ベストプラクティスを提供する。

Eweek510
 最も効果的なクラウドは、組織的なレベルで、定義された、ベストプラクティスを要求する。

 これは、ITが、クラウド・エコシステムの代りに、サービスや製品を管理する、時間を費やすことができるのと同様である。

10.クラウド環境を、継続的に最適化する。

Eweek511
 クラウド環境の最適化は、1回のエキササイズではない。

 何の変化が、重要にするかを知るために、メトリクスを再訪し(スライド3参照)、進行中の分析を実行する。

 ベストセラーのアプライアンス

新世代のクラウド指向エンタープライズを構築する、10ステップ (1) '17.03.10

【新世代のクラウド指向エンタープライズを構築する、10ステップ (1)】 '17.03.10

 より多くの企業が、優れた性能、セキュリティ、および、投資利益率(ROI)をもたらす、クラウド管理に焦点を合わせ始めている。 2017年3月6日

 By Chris Preimesberger、eWEEK

 クラウド指向エンタープライズを構築するための、10ステップを特定する。

Eweek51
1.クラウド管理の責任者を指名し、権限を与える。

Eweek52
 クラウド管理人(世話役)の圧倒的多数は、クラウドを管理する役割と責任を持っている。

 クラウド管理人は、ビジネスの運営全体と、技術的な知識の両方を持っている必要がある。

2.企業の組織に渡る、クラウド管理に対する責任を明確にする。

Eweek53
 クラウド管理人は、クラウド環境を最適化する方法を定義し、実施することに責任がある。

 また、クラウド管理人には、継続的に、クラウド環境を最適化していく責任もある。

3.クラウド成功のメトリクスを設定する。

Eweek54
 クラウド成功のメトリクスは、クラウド環境の最適化の進捗の追跡を支援する。

 クラウド成功のメトリクスは、クラウド環境の最適化における、競合他社との差異を比較できるようにする。

4.クラウド環境の視覚性の適切なレベルを得る。

Eweek55
 支出を抑制されず、急成長し、サイロ化された、ビジネス・グループは、クラウドの部分的な視野をもたらすことができる。

 パブリック・クラウド、プライベート・クラウド、および、さまざまなポイント技術ソリューションに渡る、視覚性の統合は、ビッグデータ&分析技術を使用することにより、価値のある洞察をもたらすことができる。

5.クラウド・サービスへの支出の予想に、責任を持つ。

Eweek56
 クラウド・サービスにおける、投資利益率(ROI)を最大にするために、クラウド管理人は、社内のビジネス・グループによる支出を理解し、支出を割り当て、予算を立てなければならない。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月 9日 (木)

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(9) '17.03.09

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(9)】 '17.03.09

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

18.構造的な点検や建設現場のデータの収集

 役人や建設技術者は、ドローンを使用して、道路や橋などのダメージを、以前よりも、低コストで、点検できるようになる。

 ドローンを使用して、ユーティリティ会社は、道路や橋、あるいは、他のユーティリティ設備を保守点検するためのビデオを撮影する。

 建設会社や建築家は、大きなビルを建設する場所を調査するために、ドローンを使用して、空中ビデオを撮影し、レポートを作成している。

 火災保険会社は、ドローンを使用して、建物の屋根などのダメージを検査し、保険の金額を見積もっている。

19.セキュリティ監視とプライベート調査

 筆者は、米国のニューヨークのプライベート調査に関する、記事をオンラインで読んだ。

 このプライベート調査に関する記事は、生命保険会社に、監視カメラの映像を提供することを要求していた。

 このプライベート調査では、ロータの雑音が大きく、カメラの焦点が制限されている、ドローンが使用されていた。

20.結婚式のビデオを空中から撮影

 ドローンは、従来の結婚式のビデオとは違う、上空からの視点で、結婚式の様子を撮影することができる。

 アウトドア結婚式には、壮観な場所や、豪華な風景の会場が、選ばれている。

 ドローンは、以前よりも、印象的な、結婚式の映像を録画することができる。

 ベストセラーのアプライアンス

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(8) '17.03.09

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(8)】'17.03.09

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。
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 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

15.捜索や救助の支援

 バージニアに住んでいる、痴ほう症で、耳が不自由な、82才のお年寄りが、行方不明になり、警察などによる、捜索活動が開始された。

 警察の職員は、数百人のボランティア、捜索犬、および、ヘリコプターを使用して、3日間の捜索活動を実施した。

 捜索な長引き、Fitchburg警察は、住人に、行方不明者に関する、ニュース・アラートを発行した。

 2014年7月に、3日間かけて見つからなかった、行方不明者を、ドローンのアマチュアの操縦士が、ドローンを使用して、20分で見つけ出したというニュースがあった。

 このニュースは、捜索や救助活動を支援する上で、ドローンが役立つことを期待させた。

16.セキュリティ

 ドローンが撮影したビデオは、重要な場所への、不法侵入者を検出し、セキュアにするために使用されている。

 例えば、150エーカーの、大規模な、魚の養殖所では、熱画像カメラを搭載した、ドローンを使用して、魚が盗難されないよう、不法侵入者を監視すると共に、養殖池の汚染の広がりをチェックするために使用する映像も撮影している。

 これにより、不法侵入者の監視や、汚染のチェック用映像の撮影のコストを、大幅に低減させることができたという。

17.スポーツやイベントの空中ビデオの撮影

 上空から、スポーツの試合などのビデオを撮影するのは、エキサイティングな、ドローンの利用方法である。

 例えば、ESPNのX Games、オリンピック、ボストン・マラソンなどで、既に、ドローンが使用されている。

 「ドローンを使用して撮影した、スノーボードの試合のビデオ」

 ベストセラーのアプライアンス

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(7) '17.03.09

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(7)】 '17.03.09

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

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 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

13.ドローンを使用して、不動産のプロモーション・ビデオを作成

 ドローンを使用して、航空画像を撮影したことのある、ビデオ企業家にとって、不動産のプロモーション・ビデオを制作することは、新たなビジネス機会だろう。

 不動産会社は、物件の特徴をアピールし、家を売り出すために、空中ビデオを撮って、プロモーション・ビデオを作成したいだろう。

 ドローンを使用することで、ビデオ企業家は、不動産の空中ビデオを、手早く、低コストで制作することができる。

 「ドローンを使用して作成した、不動産のプロモーション・ビデオ」

14.ドローンを使用して、ホテルやリゾートの宣伝用ビデオを作成

 不動産のプロモーション・ビデオの作成と同様に、ホテルやリゾートは、施設や特徴を紹介するために、空中ビデオを撮って、宣伝用ビデオを作成したいだろう。

 ホテルやリゾートの宣伝用ビデオの作成に、ドローンを使用すれば、ビデオ企業家は、施設の特徴を効果的にアピールできる、宣伝用のビデオを、極めて低コストで制作できるようになるだろう。

 作成した、宣伝用のビデオで、ホテルやリゾートは、自分たちのWebサイトだけでなく、旅行関連のWebサイトや、主なSNSサイトなどに投稿することで、コスト効果的に宣伝できるだけでなく、顧客の評価や要求や質問に対応することで、集客を促すことができるようになる。

 「ドローンを使って制作した、CozumelとCancun Mexicoのリゾート宣伝用ビデオ」

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(6) '17.03.09

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(6)】 '17.03.09

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

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 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

11.パイプラインや電線などの点検

 ガスや電力といった、ユーティリティ会社は、何百マイルもの、石油やガスのパイプライン、あるいは、電線や電柱などの点検作業に、ヘリコプターなどを使用してきた。

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 現在では、カメラを搭載した、ドローンが、パイプラインや電線などの、確認ヶ所の映像を撮影し、オフィスに転送することで、点検作業を支援し、保守コストを大幅に低減させたり、危険な作業を代行したりしている。

 「ドローンを使用した、電線の点検」の紹介ビデオ

12.精密農業

 これまで、農薬の散布などに、ドローンが使用されていたが、精密農業 や作物の監視などに、ドローンを使用することで、農場を歩いて移動するために要する時間を劇的に短縮でき、作業を効率化し、コストを、大幅に低減できるようになる。

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 赤外線ビデオの、特定の波長を捕える能力を持つ、特殊なカメラを装備した、ドローンで撮影した、畑の作物の健康状態全般を示す、対比色を、タブレットなどで見ることができる。
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 また、畑や農場の設備などの点検作業に、ドローンを使用することもできる。

 何らかの農作業に、ドローンを使用している、農場は、害虫などによる、農作物の被害を低減させ、農作業のコストを削減させたと報告している。

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2017年3月 8日 (水)

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(5) '17.03.08

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(5)】 '17.03.08

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

  (続き)

8.低高度を飛行する、ドローンのバナー広告

 正確なビデオ・ベースの商用の機会発表なく、筆者は、Cancunの海岸にある、Vtrep.comで、記事を書きながら、海岸の上空を飛行する、ドローンを見た。

 このドローンは、地元のナイトクラブの、バナー広告を付けていた。

 GoProビデオカメラを搭載した、このドローンは、操縦者のコントローラに、ビデオ・フィードバックを送信していた。

9.VideoToOrder.comビデオ・サイト

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 多くのビデオ企業家は、フリーランスのビデオ・マーケットプレイス、VideoToOrder.comのような、「マイクロ・ジョブ」Webサイトで、ドローン・ビデオ関連のサービスを提供している。

 ビデオ企業家は、ユーザが、マーケティングやプロモーションのために、特別なメッセージを、家族、友人、顧客などに送るために、使用される、クリエーティブで、パーソナライズされた、ビデオを提供する。

 ビデオ企業家は、ドローンを使用して、人気のイベントのビデオ、奇妙なビデオ、怖いビデオ、滅多に行けないような場所のビデオなどを、空中撮影して、提供している。

 ユーザは、季節の挨拶、結婚式や誕生日などの祝辞、Webサイトのプロモーションなどのために、ビデオ・メッセージを送るのに、ドローンを使用した、フリーランス・ビデオ制作会社のサービスを利用することがきる。

10.ニュースの映像を、上空から撮影

 ジャーナリズムなどが、被災地の状況などをレポートするために、上空から撮影するのに、ドローンが使用され始めている。

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 これまで、ヘリコプターなどに乗って、取材していた、ジャーナリストは、ドローンを使用して、より低コストで、安全に、現場の状況を、空中からビデオ撮影できるようになった。

 内戦、戦争、大事件、事故、災害といった、ドキュメントや、ビデオのニュース映像を提供するために、ドローンが使用されている、いくつかの事例がある。

 ドローンを使用することで、ジャーナリストは、危険な状況において、安全な場所から、ドローンを遠隔操縦し、空中ビデオを撮影することができるようになった。

 「ドローンで、東アレッポの荒廃を撮影した映像」のビデオ

  「ドローンで、ニューオリンズの大規模な竜巻の損害を示している映像」のビデオ

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(4) '17.03.08

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(4)】 '17.03.08

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

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 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

6.ドローンで、被災地の救援を支援する。

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 ドローンは、公的な職員が、リアルタイムに、被災地域のビデオの映像を撮影、状況を把握できるようにする。

 ドローンで、洪水、ハリケーン、竜巻、地震などの自然災害による、被害状況を、低コストで、上空から、ビデオで撮影し、安全に、状況を確認できるようにする。

 最近、いくつかの極めて大きな地震において、中央アメリカの職員は、ドローンを使用して、被災地域の災害状況を把握するための、航空ビデオ・サービスを提供している。

 ドローンは、3年以上前に、メルト・ダウンを経験した、日本の福島県にある、第一原子力発電所の状況を追跡管理するためにも、使用されている。

 これにより、職員は、被ばくすることなく、安全に、原子力発電所の状況を、確認できるようになった。

 ドローンは、NGOや人道主義者が、被災地で、医療品、食料品、水などを、安全に供給するためにも使用されている。

7.フィルム制作会社

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 フィルム制作会社は、シネマ品質のビデオ・カメラを搭載した、ドローンを使用して、空中から、人が体験できない視点で、滅多に行けない場所や、人気のイベントなどの、高品質の映画を撮影することができる。

 ハリウッドは、ドローンを、空中カメラにして、映画を撮影したいと思っており、米国政府は、映画会社やTVプロデューサからの、ドローンを使用して、航空ビデオを撮影する要求を検討している。

 ドローンは、既に、米国の映画制作会社で使用されている。

     (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(3) '17.03.08

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(3)】 '17.03.08

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

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 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

4.環境保護、環境規制、および、コンプライアンス

 2016年6月に、Wildlife Conservation Societyは、違法な密漁者を追跡するのに、ドローンを使用するために、漁業部の職員を訓練することを開始した。

 これらのドローンは、ロブスター漁のシーズンが開始する時期に、保護区域で、密漁者を追跡するために使用される。

 これは、環境保護区域の監視や、密漁者の追跡などに、ドローンを使用している、例である。
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 環境保護区域では、鳥やシロクマなどの動物の状況を観察したり、有害物質などの不法投棄、あるいは、不法な伐採などを監視したり、違反者を追跡したりするために、ドローンが使用され始めている。

5.直ぐに必要な商品や荷物、医薬品、ドキュメントなどの配達

 Amazonは、ドローンを使用して、注文された商品を配達するサービスの試験運用を開始しようとしたが、ウィスコンシンで、漁などに影響を与えるとして、米国の連邦航空局(FAA)により、許可されなかった。

Drone3
 Amazonなどのオンライン小売店や、UPSなどの宅配業者が、ドローンを使用した、商品や荷物の配達サービスの運用をテストしている。

 現在、ドローンは、緊急医薬品、重要な医療品、および、急を要するドキュメントなどの配達にも使用されている。

 「UPSのドローン配達サービスの運用テスト」紹介ビデオ

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(2) '17.03.08

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(2)】 '17.03.08

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

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 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

   (続き)

2.YouTubeチャネルを構築し、お金を稼ぐ。

 ドローン・ビデオは、ドローン企業家や、Team BlackSheepのような、YouTubeなどのビデオ・サイトでお金を稼いでいる、ビデオ企業家の間で、ホットである。

 ビデオ企業家が、ドローンを使用して撮影し、YouTubeなどに投稿した、世界の人気スポットや、訪れることが困難、あるいは、不可能な、興味深い場所、あるいは、イベントなどの、ドローン・ビデオは、極めて多くのユーザから、視聴されている。

  「Team BlackSheepのベニスの発見」ドローン・ビデオ

 YouTubeなどのビデオ系のSNSサイトで、お金を稼ぐ方法には、製品やサービスのプロモーション、オンライン店舗やWebサイトへの集客、ビデオ内広告の販売、プロダクト・プレイスメント、ビデオ広告パートナー・プログラムの提供などがある。

3.競合他社の情報

 航空写真偵察は、以前から、競合他社の情報を上空から収集するために、実施されていた。

 企業は、航空写真偵察機で、競合他社の、製造工場の大きさや容量、従業員数、事業の拡大、オンサイト基盤の開発などに関する情報を収集していたが、最近では、極めて、低コストの航空写真偵察方法として、ドローンを使用するようになってきた。

   (続く)

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企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(1) '17.03.08

【企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法(1)】 '17.03.08

 企業家が、ドローン・ビデオで、お金を稼いでいる、20の方法

 by L. Scott Harrell、vtrep

 現在のホビー用のドローンは、より使い易く、より簡単に飛行を遠隔制御でき、比較的安価で、飛行時間も伸びてきた。

Drone1
 DJI Phantomのような、クワドコプター・タイプのドローンが、普及してきた。

 また、ドローンに搭載するカメラは、より小さく、軽く、高解像度で、ビデオや写真の画像も安定し、容易に使えて、価格も安くなっている。

 「トップ7ドローンの紹介」サイトを参照のこと。

 カメラを搭載した、ドローンは、多くの産業を、根本的に変えている。

 ドローンの可能性は、無限で、大きな市場をもたらすだろう。

 ビデオ企業家が、カメラを搭載したドローンを活用し、ビジネスを展開できる、分野や方法を紹介する。

1.空中写真測量

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 ドローンは、上空からでなければ、困難、あるいは、不可能な、地図の制作、地形図の作成、特徴認識、考古学、および、GISアプリといった分野において、作業コストを低減させるために使用されている。

 空中測量のような分野における、作業のコストを、大幅に低減させるために、ドローン・オペレータは、デジタル写真測量マッピングやオルソ写真サービスなどに、足掛かりを見つけている。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Gartnerの調査によると、コネクティッド・ホーム・ソリューションは、依然として、初期の採用者に限定されているという。 '17.03.08

【Gartnerの調査によると、コネクティッド・ホーム・ソリューションは、依然として、初期の採用者に限定されているという。】 '17.03.08

 Gartnerによると、より新しい、コネクティッド・ホーム・ソリューションの採用は、まだ、初期採用者のフェーズにあるという。 2017年3月6日

 Gartnerが、米国、英国、および、オーストラリアの、1万人近くの、インターネット・ユーザを対象に、2016年後半に実施した、オンライン調査によると、回答者の約10%が、家庭に、何らかの、コネクティッド・ホーム・ソリューションを採用していると回答したという。

 インターネットに接続され、互いに接続され、相互運用する、デバイスとサービスのセットからなる、コネクティッド・ホーム・ソリューションは、モバイル・アプリや、Webブラウザから、遠隔アクセスしたり、管理したりできるようになる。

 また、コネクティッド・ホーム・ソリューションは、警告やメッセージを、ユーザのスマートフォンなどに通知する。

 ソリューション・プロバイダは、現在のユーザが、さらに、コネクティッド・ホーム対応デバイスを購入するのを促すものを、特定する必要があるだろう。

 Gartnerの、米国、英国、および、オーストラリアの、1万人近くの、インターネット・ユーザを対象に実施した、オンライン調査によると、コネクティッド・ホーム対応デバイスで、最も採用されているデバイスは、ホーム・セキュリティ・アラーム・システムで、採用率は、18%であった。

コネクティッド・ホーム・ソリューションの種類       採用率

従来のコネクティッド・ホーム・ソリューション         18%
新たなホーム・モニタリング・システム             11%
新たなホーム・オートメーションかエネルギー管理      9%
健康やウェルネス管理システム                11%

 米国の家庭の、コネクティッド・ホーム・ソリューションの採用率は、59%であった。

 英国の家庭の、58%は、ホーム・オートメーション・サービスを契約していた。

 Gartnerは、米国、英国、および、オーストラリアの、1万人近くの、インターネット・ユーザを対象に、0から100の重み付けで、コネクティッド・ホーム・ソリューション関連の、デバイス、アプライアンス、および、アプリケーションの価値に対する、気持ちや好みに関する質問した。

・回答者の3/4は、手操作で、温度を設定したり、照明を制御したり、さまざまなスマート・ホーム・デバイスを制御したりできることと回答した。

・回答者の58%は、独立した、スタンドアローンのデバイスを望んでいると回答した。

 ただし、回答者は、コネクティッド・ホーム・デバイスやサービスの、ブランド認定の重要性と共に、コネクティッド・ホーム・デバイス、アプライアンス、および、サービスを統合するために、アプリの価値を見初めている。

・回答者の55%は、コネクティッド・デバイスやサービスを統合する、アプリを望んでいると回答した。

・回答者の58%は、コネクティッド・デバイスの、ハードウェアやサービスが、特定のブランドにより、認定されていることが重要だと考えていると回答した。

この調査の詳細は、「Survey Analysis: Connected Home Solutions Remain in the Early Adopter Stage.」レポートを参照のこと。

2017年3月 7日 (火)

2016年4Qに、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数が、前年同期から、0.6%増加し、2600万台になった。 '17.03.07

【2016年4Qに、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数が、前年同期から、0.6%増加し、2600万台になった。】 '17.03.07

 IDCによると、2016年4Qに、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数が、前年同期から、0.6%増加し、2600万台になったという。2017年3月6日

 IDC Worldwide Quarterly Hardcopy Peripherals Trackerによると、世界のハードコピー周辺機器(HCP)市場の、2016年4Qにおける、出荷台数は、2660万台になったという。

 2016年4Qにおける、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数の増加は、インクジェットとレーザ・プリンタ市場により促されている。

 2016年4Qに、インクジェット・プリンタの出荷台数は、0.6%増加し、レーザ・プリンタの出荷台数は、1.6%増加した。

 2016年4Qに、世界のハードコピーの売上は、14億ドル以上になった。

 IDCによると、2016年4Qに、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数は、前年同期から、0.6%増加し、2660万台になったという。

 2016年4Qにおける、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数のトップ3ベンダには、HPI、キャノン、および、エプソンがいる。

 2016年4Qにおいて、前年同期からの、出荷台数の増加率は、HPIの4.3%、キャノンの1.4%、および、エプソンの1.1%であった。

 2016年4Qにおける、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数の4位には、ブラザーが、5位には、Samsungがランクされた。

 2016年4Qに、Samsungの世界のハードコピー周辺機器の出荷台数は、前年同期から、25.2%減少した。

 2016年4Qにおける、世界のハードコピー周辺機器市場のハイライト

・地域ごとの、ハードコピー周辺機器の出荷台数の増加率で、アジア/パシフィック(日本を除く)(APeJ)は、4.2%であった。

 中国は、ハードコピー周辺機器の出荷台数が、継続して、堅調に増加した。

 中国のハードコピー周辺機器市場において、インクジェット・プリンタの出荷台数の増加が、ハードコピー周辺機器の合計出荷台数の増加を促した。

・HPIは、世界のハードコピー周辺機器市場のトップ5ベンダにおいて、他のベンダを、大きく上回り、1000万台以上のハードコピー周辺機器を出荷した。

 HPIは、世界のハードコピー周辺機器の出荷台数は、4.3%増加した。

 HPIは、インクジェットとレーザ・プリンタの分野の両方において、出荷台数を増加させた。

 インクジェットとレーザ・プリンタのハードコピー周辺機器分野の成長は、販売チャネルの拡張により促された。

・エプソンは、APeJ地域において、Lシリーズの人気を向上させ続け、4種類のLシリーズのモデルを紹介した。

 2016年4Qに、Lシリーズは、エプソンの、インクジェットの出荷台数の、80%以上を占めている。

 2016年4Qに、エプソンのL360モデルの出荷台数は、30万2500台近くになった。

表1)2016年4Qにおける、世界のハードコピー周辺機器市場の、ベンダの出荷、市場シェア、および、年間増加率

          2016年4Q   2016年4Q  2015年4Q  2015年4Q   年間
ベンダ    出荷台数       シェア    出荷台数     シェア   増加率

HPI           10,021,512        36.1%         9,612,081        34.8%           4.3%
キャノン        6,401,797        23.1%         6,316,138        22.9%          1.4%
エプソン       4,938,200        17.8%          4,886,441       17.7%           1.1%
ブラザー      2,010,964          7.2%          2,114,347         7.7%         -4.9%
Samsung        766,848          2.8%          1,025,082         3.7%       -25.2%
その他        3,619,617         13.0%          3,645,718        13.2%        -0.7%

合計         27,758,938       100.0%     27,599,807   100.0%        0.6%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Hardcopy Peripherals Tracker、2017年3月

グラフ1)2016年4Q、世界のハードコピー周辺機器(HCP)ベンダの、トップ5

  (出荷台数のシェア)

表2)2016年における、世界のハードコピー周辺機器市場の、ベンダの出荷、市場シェア、および、年間増加率

            2016年   2016年   2015年   2015年    年間
ベンダ     出荷台数   シェア   出荷台数  シェア    増加率

HPI           36,355,663     36.7%      39,669,998      38.4%         -8.4%
キャノン      20,602,931     20.8%      20,913,885      20.3%         -1.5%
エプソン     17,454,324      17.6%      16,569,838      16.0%          5.3%
ブラザー      7,261,285       7.3%        7,707,680        7.5%        -5.8%
Samsung      3,518,075       3.6%        4,416,933       4.3%       -20.4%
その他      13,834,649       14.0%      13,970,405      13.5%        -1.0%

合計          99,026,927    100.0%     103,248,739    100.0%        -4.1%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Hardcopy Peripherals Tracker、2017年3月

 IDCは、Worldwide Quarterly Hardcopy Peripherals Trackerで、A2からA4用のハードコピー周辺機器を追跡している。

 ハードコピー周辺機器には、単機能プリンタ、多機能プリンタ(MFP)、および、単機能デジタル複写機(SF DC)が含まれる。

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Googleが、コンピュータに、癌の診断方法を教える。 '17.03.07

【Googleが、コンピュータに、癌の診断方法を教える。】 '17.03.07

 Googleは、コンピュータが、体の組織のサンプルのスライド画像を検査し、比較的正確に、癌を診断できるようにするための、深層学習アルゴリズムを開発し、検証している。 2017年3月3日

 By Jaikumar Vijayan、eWEEK

 デジタル病理学の分野における、深層学習技術の利用を研究している、Googleのマシン学習グループは、体の組織のサンプルのスライド画像を検査し、乳癌の転移を、自動的に検出するための、深層学習アルゴリズムを開発している。

 Googleの研究者は、オランダのRadboud大学医療センターにより提供された、画像を使用して、乳癌がリンパ節に転移したかも知れない兆候を、自動的に認識するための、深層学習アルゴリズムを開発し、コンピュータを訓練している。

 現在、訓練された病理学の医師が、患者の体のサンプルの、極めて高解像度(10ギガピクセル)なスライド画像を検査し、乳癌の転移を検査しているが、医師は、体の組織のサンプルのスライド画像を、大きく拡大させる必要がある。

Eweek1
 Googleの調査によると、訓練された病理学の医師でも、同じサンプルのスライド画像から、異なった診断を行うことがあり、複数の医師の、乳癌の転移の診断結果が一致する確率は、48%であったという。

 Googleの研究者は、深層学習技術が、病理学の医師の診断を助ける上で、有用な役割を果たしていることを示した。

 乳癌の転移の診断に、深層学習の手法を取り入れている、Inceptionと呼ばれる、Googleのプロジェクトは、深層学習の手法が、乳癌の診断において、適度にうまくいっていることを示した。

 アルゴリズムをカスタマイズする上での、付加的な作業で、Googleの研究者は、深層学習の手法が、訓練された、病理学の医師の実績に匹敵、あるいは、上回ることを示した。

 Googleの研究者は、異なった拡大で、サンプルのスライド画像を検査する方法を見つけ、アルゴリズムをカスタマイズし、深層学習モデルを訓練できることを示した。

 Googleは、実世界の問題に対応する方法を開発するための、特殊なマシン学習ツールの提供に、焦点を合わせている。

 Googleの自動音声認識技術は、深層学習技術により、実現された、アプリケーションの例である。

 Googleの深層学習アルゴリズムは、特別に訓練された、乳癌の診断において、実証された。

 Googleの深層学習アルゴリズムは、特別に訓練された、乳癌の転移を検出するのに、有用であるが、炎症を検出するといった、訓練されていない、異常を検出するのには、あまり有用ではない。

 Googleによると、患者のために、最も良い臨床結果を確実にするために、これらの深層学習アルゴリズムは、診断方法を学習し、病理学の医師のワークフローを補完するために、組み込まれる必要があるという。

 深層学習アルゴリズムが、適切に組み込まれれば、病理学の医師の、診断を改善するのを支援できるだろう。

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2017年3月 6日 (月)

Gartnerが、世界のサーバの出荷台数が、2016年4Qに、1.9%減少すると述べた。 '17.03.06

【Gartnerが、世界のサーバの出荷台数が、2016年4Qに、1.9%減少すると述べた。】 '17.03.06

 Gartnerによると、2016年の1年間に、世界のサーバの売上が、前年から、2.7%減少し、出荷台数が、0.1%増加したという。 2017年3月2日

 2016年4Qに、世界のサーバの売上は、前年同期から、1.9%減少し、出荷台数は、0.6%減少した。

 2016年に、世界のサーバの出荷台数が、0.1%増加したが、サーバの売上は、2.7%減少した。

 超大規模なデータセンター(例えば、FacebookやGoogle)の展開を、拡大させており、同時に、重要なサーバのリプレースを促している。

 企業は、仮想化と、クラウド・サービス・プロバイダを通して、これまでのサーバ・アプリケーションを、継続して活用しているので、サーバの購入の増加率を低減させている。

 地域的な観点から、2016年4Qに、アジア/パシフィックが、サーバの出荷と売上の両方で、プラス成長している地域である。

 他の地域は、2016年4Qに、ラテンアメリカで、サーバの出荷台数が、12.2%と最も減少していた。

 2016年4Qに、中東とアフリカで、サーバの売上が、14.7%減少した。

 HPEは、2016年4Qに、世界のサーバ市場で、売上でリードした。

 HPEは、2016年4Qに、サーバの売上が、前年同期から、11%減少し、34億ドルになり、世界の22.9%のシェアを占めた。

 トップ5の世界のサーバ・ベンダで、サーバの売上が、Dellは、1.8%増加し、Huaweiは、88.4%増加した。

表1)2016年4Qにおける、世界の、サーバ・ベンダの売上見積り (単位:ドル)

       2016年4Q    2016年4Q   2015年4Q   2015年4Q   年間
ベンダ     売上      シェア      売上       シェア    成長率

HPE    3,392,601,012   22.9%    3,813,592,269   25.2%    -11.0%
Dell     2,578,181,854   17.4%    2,533,495,993   16.7%      1.8%
IBM    1,732,474,861   11.7%    1,974,018,084   13.0%    -12.2%
Huawei   1,249,813,371    7.7%     610,225,437    4.0%      88.4%
Lenovo    946,283,185    6.4%    1,136,141,494    7.5%    -16.7%
その他   5,039,143,533   34.0%    5,064,301,087   33.5%     -0.5%

合計   14,838,497,815    100.0%      15,131,774,365   100.0%      -1.9%

 ソース:Gartner、2017年3月

 Dellは、2016年4Qに、世界のサーバの出荷台数が、前年同期から、6.5%成長し、1位になり、19.1%のシェアを占めた。

 HPEは、2016年4Qに、世界のサーバの出荷台数が、前年同期から、19.4%の減少を経験し、17.2%の市場シェアで、2位になった。

 Huaweiは、2016年4Qに、世界のサーバの出荷台数が、前年同期から、64%減少し、最も高い、出荷台数の増加を経験した。

表2)2016年4Qに、世界のサーバ・ベンダの出荷台数見積りと、シェア

        2016年4Q   2016年4Q   2015年4Q  2015年4Q   年間
ベンダ   出荷台数     シェア      出荷台数    シェア     成長率

Dell       562,029        19.1%            527,736       17.9%           6.5%
HPE        504,407        17.2%            625,543      21.2%        -19.4%
Huawei      245,611         8.4%            149,742        5.1%         64.0%
Lenovo    220,296         7.5%          256,571           8.7%        -14.1%
Inspur        141,132          4.8%           140,166          4.7%           0.7%
その他  1,265,169     42.1%       1,255,747      42.5%       0.8%

合計    2,938,644     100.0%       2,955,505     100.0%       -0.6%

 ソース:Gartner、2017年3月

 x86サーバの売上は、2016年4Qに、前年同期から、1.1%増加し、出荷台数は、0.3%減少した。

 2016年に、世界のサーバの売上は、前年から、2.7%減少したが、サーバの出荷台数は、0.1%増加した。

 より詳細は、GartnerのServers Quarterly Statisticsを参照のこと。.

 このデータベースは、ベンダの売上と出荷台数による、世界の市場サイズとシェアを提供する。

 このデータベースの、セグメントには、地域、ベンダ、ベンダのブランド、サブブランド、CPUタイプ、CPUグループ、最大CPU、プラットフォーム、価格帯、オペレーティング・システム、および、流通チャネルが含まれる。

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GEとSiemensが、クラウドを利用することにより、製造を再創造することを競い合っている。 '17.03.06

【GEとSiemensが、クラウドを利用することにより、製造を再創造することを競い合っている。】 '17.03.06

 By Christopher Alessi、Dow Jones Newswires

 ドイツのSiemensと、米国のGeneral Electric(GE)が、産業向けの、最高の「モノのインターネット(IoT)」クラウド・プラットフォームを開発することで、競い合っている。 2017年3月5日

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 問題は、誰が、産業オートメーションのバックボーンになり、部品の在庫から、製品が、どのように消耗するかまでの、あらゆるものに関する、膨大なデータを提供することを約束する、技術の分野を創造し、支配するかということである。

 GE、Siemens、および、他の企業群は、設計から、製造、保守に至る、価値の連鎖の、各段階をリンクする、IoTクラウド・プラットフォームを開発し、製造を再創造することで、競い合っている。

 新世代のセンサーを使用して、GEやSiemensなどのメーカは、産業設備機器や、ロボット、タービン、ポンプ、ドローンといった製品と、デジタルな会話を行う方法を理解している。

 センサーは、メーカが、産業設備機器や製品から、データを収集し、産業設備機器や製品へ、命令を送り返せるようにする。

 市場調査会社、Markets & Marketsによると、急速に成長している、IoTクラウド・プラットフォーム市場は、3年間で、1500億ドル以上になるという。

 産業装置の分野は、消費者向けモバイル・アプリ市場とは異なり、より少ない、より専門化された、高級な商品の企業投資に関わっている。

 SiemensのCTO、Roland Busch氏によると、IoTクラウド・プラットフォーム分野での成功は、ライバルのブランドや、スマートフォンのような、パーソナル・デバイスのアプリとも連携できる、メーカのクラウド・プラットフォームのオープン性に依存するだろうという。

 Roland Busch氏は、IoTクラウド・プラットフォームの分野では、多くの、ITベンダ、関連ベンダ、および、競合メーカと協調できる必要があると付け加えた。

 SiemensとGEは、自社のIoTクラウド・プラットフォームを、MicrosoftのAzureクラウド・プラットフォームとリンクさせ、連携させるために、Microsoftと契約を交わした。

 ドイツのビジネス・ソフトウェア・プロバイダ、SAPで、グローバルなIoT戦略を担当する、Nils Herzberg氏によると、GEやSiemensのようなメーカは、例えば、ポンプが何処に設置されているかを知らなくても、ポンプが壊れそうになっていることを、ポンプが通知してくれるような、システムの構築に取り組んでいるという。

 SAPは、複数のシステムと互換性があり、複数のクラウド・プラットフォームで動作する、ビジネス・ソフトウェアを開発し、提供している。

 SiemensとGEは、ヘルスケアから発電機まで、パートナーを追加し、業界を、首尾よく、見方に引き入れ、IoTクラウド・プラットフォームを展開していくことで、競争している。

 GEによると、同社のPredixクラウド・プラットフォームは、300社以上のパートナーを持っているという。

 Siemensによると、同社の、MindSphereクラウド・プラットフォームは、6社のパートナーを持っているが、オープン性を向上させ、パートナーを、100社以上に増やす見込みだという。

 GEのPredixクラウド・プラットフォームには、他のメジャーなクラウド・プラットフォームと、より多くの互換性を持っているという、強みがある。

 多くの企業が、既に、GEのPredixクラウド・プラットフォームに、アプリを構築している。

 例えば、予備の部品の在庫を追跡し、在庫が不足してくると、管理者に、警告メッセージを通知したり、作業者が、危険に直面すると、自動的に機械を止めたりする、アプリが構築されている。

 アプリの設計者には、技術スタートアップから、ドイツのRobert Bosch GmbHのような、産業保守会社までいる。

 ドイツのRobert Bosch GmbHと、GEは、お互いのクラウド・プラットフォーム、および、関連ソフトウェアを、相互運用できるようにすることで、最近、合意している。

 GEのPredixクラウド・プラットフォームは、オープン性に、SiemensのMindSphereクラウド・プラットフォームは、ファクトリ・オートメーションの関連分野に、それぞれ、優れている。

 Siemensは、工場の多くを自動化し、他を制御することを促す、ロボットを生産している。

 SiemensとGEは、ソフトウェア・ベンダやクラウド・サービス・プロバイダなどと提携し、アプリやサービスを充実させ、クラウド・プラットフォームのエコシステムを拡大させると共に、ソフトウェア・ベンダやITベンダを買収することで、自分たちのデジタル・プラットフォームのアピールを広げることでも、競い合っている。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月 5日 (日)

IDCによると、2016年4Qに、世界のサーバ市場の売上が、4.6%減少するという。 '17.03.05

【IDCによると、2016年4Qに、世界のサーバ市場の売上が、4.6%減少するという。】 '17.03.05

 IDC Worldwide Quarterly Server Trackerによると、2016年4Qに、世界のサーバ市場の売上が、前年同期から、4.6%減少し、146億ドルになるという。 2017年3月1日

 超大規模なデータセンターの増加率が低下してきたので、ハイエンド・サーバ・システムの売上が減少し、サーバ市場の売上の成長が、緩やかになってきた。

 2016年4Qに、世界のサーバの出荷台数は、前年同期から、3.5%減少し、255万台になった。

 IDCによると、世界のサーバ市場の売上は、2016年4Qに、前年同期から、4.6%減少し、146億ドルになった。

 2016年4Qに、ボリュームとミッドレンジのサーバ・システムの売上は、前年同期から、それぞれ、3.3%と6.1%減少し、112億ドルと14億ドルになった。

 2016年4Qに、ハイエンド・サーバ・システムの売上は、前年同期から、10.7%減少し、20億ドルになった。

 IDCは、ハイエンド・サーバ・システムの売上が、継続的に、長期的に、減少すると予想している。

 2016年4Qにおける、ベンダごとの、サーバ市場のハイライト

・HPEは、世界のサーバ市場において、35億ドルの売上を上げ、23.6%のシェアを確保し、1位に残った。

 HPEのサーバの売上には、中国のジョイント・ベンチャー、H3Cからの売上も含まれる。

・Dellは、世界のサーバ市場において、26億ドルの売上を上げ、17.6%のシェアを確保し、2位を維持した。

・IBMは、世界のサーバ市場において、12.3%のシェアを確保し、3位であった。

・LenovoとCiscoは、世界のサーバ市場において、それぞれ、6.5%と6.3%のシェアを確保し、統計的にタイの4位になった。

 Lenovoの売上は、前年同期から、16.7%減少し、9億4700万ドルになり、Ciscoの売上は、前年同期から、1.3%減少し、9億1600万ドルになった。

・DellとHPEは、統計的にタイで、世界のサーバ市場において、それぞれ、20.9%と20.4%になった。

表1) 2016年4Qにおける、世界のトップ5ベンダの、サーバの売上、市場シェア、年間増加率 (売上の単位:100万ドル)

         2016年4Q  2016年4Q 2015年4Q  2015年4Q  年間
ベンダ       売上    シェア       売上       シェア   増加率

HPE/H3C      $3,454.1     23.6%        $3,932.2         25.7%       -12.2%
Dell             $2,577.9     17.6%        $2,576.1         16.8%          0.1%
IBM             $1,791.9     12.3%        $2,162.4         14.1%       -17.1%
Lenovo           $946.8       6.5%         $1,136.2          7.4%       -16.7%
Cisco             $916.1      6.3%           $927.9          6.1%         -1.3%
ODM直接      $1,154.1      7.9%         $1,242.0          8.1%         -7.1%
その他          $3,772.2    25.8%          $3,344.9         21.8%        12.8%

合計           $14,613.1    100.0%      $15,321.7        100.0%        -4.6%

 IDC's Worldwide Quarterly Server Tracker、2017年3月1日

グラフ1)2015年4Q~2016年4Q、世界のサーバ市場における売上、トップ5ベンダ (売上シェア)

 地域的には、アジア/パシフィック(日本を除く)と、日本が、2016年4Qに、サーバの売上が、それぞれ、8.1%、および、3.3%とプラス成長している。

 2016年4Qに、APeJ内で、中国が、サーバの売上を18.8%増加させ、27億ドルになった。

 2016年4Qに、ラテン・アメリカのサーバの売上は、比較的、小さな減少を経験した。

 2016年4Qに、米国は、サーバの売上が、前年同期から、7.6%減少した。

 2016年4Qに、ヨーロッパ、中東&アフリカ(EMEA)は、サーバの売上が、12.9%減少した。

 2016年4Qに、中央と東欧(CEE)は、サーバの売上が、25.0%減少した。

 2016年4Qに、西欧は、サーバの売上が、11.8%減少し、中東とアフリカ(MEA)は、サーバの売上が、7.5%減少した。

 2016年4Qに、カナダは、サーバの売上が、15.1%減少した。

 2016年4Qに、米国は、サーバの売上が、世界のサーバの売上の、39.2%を占めた。

 2016年4Qに、x86サーバの売上は、前年同期から、1.9%減少し、122億ドルになった。

 2016年4Qに、x86サーバの平均販売価格(ASP)は、前年から、1.5%増加した。

 2016年4Qに、HPEは、x86サーバ市場で、前年同期から、13.0%売上を減少させ、26.5%の売上シェアを占めた。

 2016年4Qに、Dellは、x86サーバ市場で、21.1%の売上シェアを占め、2位に残った。

 2016年4Qに、非x86サーバの売上は、前年同期から、16.7%減少し、24億ドルになった。

 IBMは、非x86サーバ市場で、75.4%の売上シェアを占めた。

 ベストセラーのアプライアンス

SamsungのGalaxy Tab S3紹介サイト(2) '17.03.05

【SamsungのGalaxy Tab S3紹介サイト(2)】 '17.03.05

 S Penスタイラスペンの付いた、Samsungの、多才なタブレット、Galaxy Tab S3

   (続き)

4.さまざまなゲームを、さまざまなモードで楽しめる。
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 Galaxyゲーム・ラウンチャーが、Galaxy Tab S3の画面用に、最適化され、節電モード、ゲーム配信、および、ミュート・ゲームなどを提供する。

 Vulkan API能力のエキサイティングなグラフィクスに加え、Galaxyゲーム・パックで提供されている、無数のゲームを利用できる。

5.スタイラスペンで、Galaxy Tab S3タブレットの画面に、自然に書き込むことができる。

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 再デザインされた、S Penスタイラスペンは、ポールペンのような感触で、Galaxy Tab S3の画面に、絵や文字などを書き込むことができる。

 S Penは、直径が、9.4mmで、持ちやすく、心地よい書き味である。

 ペン先は、0.7mmと細く、Galaxy Tab S3タブレットの画面に、自然に、手書きすることができる。

 ユーザは、特に、S Pen仕様のアプリを使用して、S Penで、Galaxy Tab S3タブレットの画面に、容易に書き込むことができる。

 例えば、Samsung Notesアプリを使用して、ユーザは、リマインダやイベントなどを、S Penで、Galaxy Tab S3タブレットの画面に、自然に書き込むことができる。

 ユーザは、PEN.UPで、最新の傑作を共有したり、または、Soundcampで、描画により、曲を作曲したりすることで、コンテンツのクリエータになることができる。

 ユーザは、Samsung Notesアプリを使用して、S Penで、仮想キーボードで、テキストを入力したり、手書きで、文字を入力したり、絵を描画したり、写真を挿入したり、音声を録音して挿入したりできる。

6.専用の物理キーボードを使用して、従来のPCのキーボードと同じ感覚で、タイプ入力することもできる。
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 ユーザは、Galaxy Tab S3タブレットに、別売りの、専用の物理キーボードを接続して、容易に、タイプ入力することができる。

7.高速に充電でき、より長時間、Galaxy Tab S3タブレットを使用できる。

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 バッテリ寿命は長く、より高速に充電できるので、頻繁に充電する必要がない。

 例えば、フル充電で、約12時間、ビデオを再生できる。

8.同期と保存
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 Samsung Flowを使用して、ユーザは、Galaxy Tab S3タブレットと、 Galaxy S7 edgeのような、スマートフォンとの間で、コンテンツやデータを同期させ、同じコンテンツやデータを、どちらのデバイスでも利用できるようになる。

 ユーザは、スマートフォンから、Galaxy Tab S3タブレットへ、Samsungクラウドを使用して、コンテンツを送り、より大きな画面で見ることができる。

 また、ユーザは、スマートフォンを取り出すことなく、モバイル通知を追跡することもできる。

9.Galaxy Tab S3タブレットの仕様

・ディスプレイ:9.7インチのQXGA(2048 x 1536ピクセル)の高解像度、sAMOLEDディスプレイ技術を採用

・サイズ:237.3 x 169.0 x 6.0 mm

・無線ネットワーク:無線LAN(Wi-Fi)と、セルラー通信ネットワーク(LTE)

・前面カメラ:解像度、5メガピクセル(MP)、焦点:F2.2

・背面カメラ:解像度、13メガピクセル(MP)、焦点:F1.9

・スピーカ:4隅(上2個、下2個)

・ポート:タイプCのUSB 3.1

・アプリケーション・プロセッサ(AP)

 Wi-Fiのみサポートしているモデルのプロセッサ:Qualcomm APQ 8096プロセッサ(2.15GHz + 1.6GHz)

 LTEもサポートしているモデルのプロセッサ:Qualcomm MSM 8996 プロセッサ(2.15GHz + 1.6GHz)

・メモリ:4GB + 32GB

・microSD:最大256GB

・バッテリー:6000mAh

・OS:Android N

・接続性:Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac、Wi-Fi Direct、Bluetooth、USB 3.1

・ビデオの録画:超高解像度(UHD):30fpsで、3840x2160ピクセルの解像度

・ビデオの再生:超高解像度(UHD):60fpsで、3840x2160ピクセルの解像度

・添付アクセサリー:S Penスタイラスペン、ペン先(0.7㎜)

 ベストセラーのアプライアンス

SamsungのGalaxy Tab S3紹介サイト(1) '17.03.05

【SamsungのGalaxy Tab S3紹介サイト(1)】 '17.03.05

 S Penスタイラスペンの付いた、Samsungの、多才なタブレット、Galaxy Tab S3

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1.高級感のある、ガラス・デザイン

 Samsungの、Galaxy Tab S3タブレットは、あらゆる利点を持ち、ユーザが、スマートフォンの滑らかさを楽しめるようにする。

 Galaxy Tab S3タブレットの、高級感のある、つややかなガラス・デザインは、手触りの良い、プレミアムな外観を提供する。

 Galaxy Tab S3タブレットの画面で、ユーザは、鮮やかで、明るく、自然な映像を見ることができる。

 Galaxy Tab S3タブレットの画面は、明るく、カラフルな映像を体験できるようにし、高品位のビデオ再生能力を提供し、ユーザは、コンテンツを、写実的な画面で見ることができるようにする。

2.目を楽しませる。

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 ユーザは、Samsungの、Galaxy Tab S3タブレットで、Amazonアプリを使用してのみ、高品位なハイダイナミックレンジ(HDR)のストリーミング・ビデオを再生することができる。

 ゲームから映画まで、Galaxy Tab S3タブレットは、ユーザに、高品位な視聴経験を提供する。

 Galaxy Tab S3タブレットには、CPUとGPUの性能の、新たな標準を設定する、Snapdragon 820プロセッサが搭載されている。

 Vulkanグラフィクスは、ユーザのゲーミング経験を、新たな世界にもたらす。

 ユーザは、Galaxy Tab S3タブレットで、Amazonアプリを使用して、極めて写実的な、ハイダイナミックレンジ(HDR)ビデオを視聴することができる。

・Galaxy Tab S3タブレットの、CPUは、以前のモデルよりも、18%高速である。

・Galaxy Tab S3タブレットの、GPUは、以前のモデルよりも、3倍高速である。

3.4つのスピーカを持ち、素晴らしいサウンドを楽しむことができる。

Samsung3
 Samsungの、Galaxy Tab S3タブレットの、クワド・スピーカ・システムは、画面の方向モードに従い、タブレットの4隅から音を出す。

 Samsungは、AKGの音響エンジニアと協調し、ユーザが、クリアで、さわやかな、高音質のAKGサウンドを体験できるようにする。

 Galaxy Tab S3タブレットの裏には、AKGのロゴが付いている。

Eweek17

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月 4日 (土)

Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(4) '17.03.04

【Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(4)】 '17.03.04

 Samsungが、Samsung Galaxy Tab S3タブレットを紹介した。 2017年3月3日

  By Don Reisinger、eWEEK

   (続き)

10.Galaxy Tab S3タブレットは、いくつかのエンターテインメント機能を考慮している。

 

Eweek410
 Samsungは、Galaxy Tab S3タブレットに、4Kビデオ再生や、Harmanで、AKGにより最適化された、クワド・ステレオ・スピーカのサポートを含む、いくつかのエンターテインメント機能を提供している。

 さらに、Samsungは、Amazonとパートナーを組み、Galaxy Tab S3タブレットで、ユーザが、Amazonアプリを使用して、完全に近い、正確な色を再現できる、高品位なハイダイナミックレンジ(HDR)ビデオを再生できるようにする。

Eweek413
11.Galaxy Tab S3タブレットは、価格はどれぐらいで、何時提供されるのだろう?

Eweek411
 Samsungは、まだ、Galaxy Tab S3タブレットを出荷するのか、いくらで販売するのかを、明らかにしていない。

 Samsungは、このGalaxy Tab S3タブレットを、これから数週間で、出荷する予定であり、価格は、Galaxy Tab S2の500ドルと同じぐらいするうわさである。

 ベストセラーのアプライアンス

Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(3) '17.03.04

【Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(3)】 '17.03.04

 Samsungが、Samsung Galaxy Tab S3タブレットを紹介した。2017年3月3日

  By Don Reisinger、eWEEK

   (続き)

7.Galaxy Tab S3タブレットは、S Penスタイラスペンを使用することができる。

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 SamsungのGalaxy Tab S3タブレットには、S Penスタイラスペン(タッチペン)が添付されている。

 このスタイラスペン、ユーザは、タブレットの画面に、デジタルに、絵や文字を書くことができる。

Eweek412
 ユーザは、Air Command機能を使用して、オペレーティング・システムを制御することができる。

 SamsungのGalaxy Tab S3タブレットには、Samsung Notesといった、S Penスタイラスペンを使って、絵や文字を描画できる、アプリも添付されている。

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 Samsung Notesは、ユーザが、S Penスタイラスを使って、仮想キーボードから、テキストを入力したり、手書きで文字を入力したり、絵を描画したり、写真を挿入したり、音声を録音して添付したりできる。

 「S PenスタイラスペンとSamsung Notes」の紹介ビデオ

8.Galaxy Tab S3タブレットのストレージは、期待外れである。

Eweek48
 Galaxy Tab S3タブレットで利用できる、ストレージは、まったく期待外れである。

 このGalaxy Tab S3タブレットには、32GBにストレージと、4GBのRAMしか添付されていない。

 さらにストレージを欲しいユーザは、最大、256GBの容量の、microSDカードを、追加購入することができる。

9.Galaxy Tab S3タブレットには、標準的なカメラ・オプションが装備されている。

Eweek49
 Galaxy Tab S3タブレットに、ハイエンドの高機能なカメラを期待してはいけない。

 前面カメラには、オート・フォーカス機能と、13メガピクセルのセンサーが装備されている。

 タブレットには、標準で、フラッシュを持つ、5メガピクセルのレンズが装備されている。

 このカメラ・オプションは、エンタープライズ・ユーザや、見栄えの良い写真やビデオを撮影したいユーザには、取り立てて、高機能ではない。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(2) '17.03.04

【Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(2)】 '17.03.04

 Samsungが、Samsung Galaxy Tab S3タブレットを紹介した。2017年3月3日

  By Don Reisinger、eWEEK

   (続き)

4.Samsung Galaxy Tab S3タブレットの、無線の接続性が、改善される。

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 SamsungのGalaxiy Tab S3タブレットの、無線の接続性には、2つのタイプがある。

 Galaxiy Tab S3タブレットは、LTE(最高速度、300MbpsのCat 6セルラー通信ネットワーク)と、Wi-Fi(802.11ac無線LAN)をサポートする。

5.Galaxiy Tab S3タブレットは、1日中利用できるようにする、強力なバッテリーを搭載している。

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 Galaxy Tab S3タブレットは、1回の充電で、1日中利用できる、6000mAhバッテリーを搭載している。

 Galaxy Tab S3タブレットは、USB 3.1ポートを装備し、高速な充電能力がある。

6.Galaxy Tab S3タブレットのOSには、Android Nougat 7.0が搭載されている。

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 Samsungは、新しいGalaxy Tab S3に、アップデートされた、7.1版ではなく、Android Nougat 7.0を採用することを約束している。

 Samsungは、タブレットの出荷を開始した後に、アップデート版を提供するようだ。

    (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(1) '17.03.04

【Mobile World Congressでの、Samsung Galaxy Tab S3の話題(1)】 '17.03.04

 Samsungが、Samsung Galaxy Tab S3タブレットを紹介した。 2017年3月3日

  By Don Reisinger、eWEEK

1.Samsungが、Samsung Galaxy Tab S3タブレットを紹介した。

Eweek41
 Samsungは、Mobile World Congressにおいて、Qualcomm Snapdragon 820 CPUと、9.7インチのディスプレイを搭載した、Samsung Galaxy Tab S3を紹介することで、タブレット市場にも、継続して注力していく意向を表明した。

2.Samsung Galaxy Tab S3タブレットには、Qualcomm 820プロセッサが搭載されている。

Eweek42
 Samsung Galaxy Tab S3には、Qualcommの最新のSnapdragon 835プロセッサではなく、多くのパワーを提供する、Snapdragon 820プロセッサが搭載されるようだ。

 Snapdragon 820プロセッサは、2016年に開発された、ARM v7とv8の命令セットに基づいた、優れたプロセッサの1つである。

3.AMOLEDスクリーンは、高解像度で、鮮明な映像を提供する。

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 Samsungによると、Galaxy Tab S3のディスプレイは、サイズが、9.7インチで、AMOLED技術を採用しており、液晶ディスプレイ(LCD)の画質を上回る、2048 x 1536ピクセルの高解像度ディスプレイだという。

   (続く)

 ベストセラーのアプライアンス

IDCによると、2016年4Qに、世界のウェアラブル市場の出荷台数は、3390万台に達したという。 '17.03.04

【IDCによると、2016年4Qに、世界のウェアラブル市場の出荷台数は、3390万台に達したという。】 '17.03.04

 IDCによると、2016年4Qにおける、世界のウェアラブル市場の出荷台数は、前年同期から、16.9%増加し、3390万台に達したという。 2017年3月2日

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 2016年の、1年間における、世界のウェアラブル・デバイスの出荷台数は、前年から、25%増加した。

 IDC Worldwide Quarterly Wearable Device Trackerのデータによると、2016年における、世界のウェアラブル・デバイスの出荷台数は、1億240万台に達したという。

 2016年4Qにおける、世界のウェアラブル・デバイスの出荷台数は、前年同期から、16.9%増加し、3390万台に達した。

 ウェアラブル・デバイス市場には、3rdパーティのアプリを実行する能力のある、「スマート・ウェアラブル・デバイス」と、3rdパーティのアプリを実行できない、「基本ウェアラブル・デバイス」がある。

 過去3ヶ月に、ウェアラブル・デバイス市場における、2つのメジャーなプラットフォーム、WatchOSとAndroid Wearにおいて、フィットネスとヘルス・アプリが、充実されてきた。

 基本ウェアラブル・デバイスは、歩数や心拍数などを追跡する、単機能のデバイスから、歩数、心拍数、血圧、体温、消費カロリーなどを、トータルに追跡し、複数の機能を統合した、多機能のデバイスへのシフトを開始している。

 多機能の基本ウェアラブル・デバイスは、複数のヘルスやフィットネスの能力を統合し、スマートフォンと連携できる。

 基本ウェアラブル・デバイスは、ヘルスとフィットネスが、主な焦点として残っており、セルラー・ネットワークに接続され、ユニークなアプリを期待し、通信能力が利用できるようになる。

 また、基本ウェアラブル・デバイスで、ユーザは、スマートフォンがなくても、ヘルスやフィットネスに関するデータをチェックすることができる。

・ウェアラブル・デバイス市場の、トップ5に、新たに入ったベンダには、Fossilのような、ファッション・アイコン、BBKやLi-Ningのような、新たに出現したスタートアップがいる。

 Fossilには、豪華なファッション・デバイス、BBKには、子供監視デバイス、Li-Ningには、歩数カウント靴といった特徴があり、ニッチな市場に焦点を合わせている。

Fitbitは、2016年の1年間と、2016年4Qにおいて、ウェアラブル・デバイス市場での支配を維持しているが、米国市場に焦点を合わせており、出荷台数の減少に直面している。

 Fitbitは、低コストのウェアラブル・デバイスを提供する、競合ベンダの挑戦を受けている。

・Xiaomiは、低コストのウェアラブル・デバイスの出荷台数を伸ばし、出荷台数で、Fitbitとのギャップを縮めた。

 Xiaomiは、中国の外に市場を広げ、ブランドの知名度を向上させるには、まだ、経験に欠けている。

・AppleのWatch Series 1とSeries 2は、ウェアラブル・デバイス市場において、素晴らしい成長を見せた。

・Garminのウェアラブル・デバイスの出荷台数は、2016年4Qに、前年同期から、4.0%減少した。

 2016年4Qに、Germinは、ウェアラブル・デバイスの平均小売価格(ASP)を、前年同期の200ドルから、258ドルに上げた。

 フィットネス・ユーザの多くは、単純な機能の、フィットネス・トラッカーを卒業し、GarminのFenixラインのような、より洗練された、高機能の、高価なスポーツ・ウォッチに移行している。

・Samsungは、セルラ通信ネットワーク対応(LTE接続サポート)のウェアラブル・デバイスを特徴としており、2種類の新モデル(Gear S3 ClassicとFrontier)の出荷で、トップ5に残った。

 スマートウォッチ以外の、Samsungのポートフォリオには、Gear Fit 2とIcon Xが含まれる。

表1)2016年4Qと、2015年4Qにおける、トップ5のウェアラブル・デバイス・ベンダの、出荷台数、シェア、年間増加率、 (単位:100万台)

         2016年4Q  2016年4Q  2015年4Q  2015年4Q  年間
ベンダ    出荷台数     シェア   出荷台数     シェア   増加率

Fitbit            6.5           19.2%              8.4             29.0%        -22.7%
Xiaomi          5.2           15.2%              2.6              9.1%          96.2%
Apple           4.6           13.6%              4.1             14.1%          13.0%
Garmin         2.1             6.2%              2.2              7.6%          -4.0%
Samsung         1.9             5.6%             1.4               4.7%          37.9%
その他         13.6           40.1%            10.3             35.5%          32.1%

合計           33.9         100.0%             29.0           100.0%         16.9%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Wearable Device Tracker、2017年3月2日

・ベンダの出荷台数は、ブランド化されたデバイス分で、OEM販売分を除く。

・Fitbitの出荷台数には、PebbleとVectorのスマートウォッチも含まれる。

グラフ1)2015年4Qから、2016年4Qにおける、世界のトップ5、ウェアラブル・デバイス・ベンダの出荷台数シェア (%)

表2)2016年と、2015年における、トップ5のウェアラブル・デバイス・ベンダの、出荷台数、シェア、年間増加率、 (単位:100万台)

           2016年    2016年    2015年   2015年   年間
ベンダ    出荷台数   シェア   出荷台数  シェア   増加率

Fitbit            22.5        22.0%         22.0        26.8%          2.4%
Xiaomi          15.7        15.4%          12.0        14.7%        31.0%
Apple           10.7        10.5%          11.6        14.2%         -7.9%
Garmin          6.1         5.9%            5.8          7.0%          5.4%
Samsung        4.4         4.3%             3.2          3.9%        38.6%
その他         43.0        42.0%            27.4        33.4%        57.1%

合計          102.4         100.0%            81.9      100.0%        25.0%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Wearable Device Tracker、2017年3月2日

・ベンダの出荷台数は、ブランド化されたデバイス分で、OEM販売分を除く。

・Fitbitの出荷台数には、PebbleとVectorのスマートウォッチも含まれる。

 IDC Trackerは、世界の100ヶ国以上の、正確で、タイムリな市場規模、ベンダのシェア、および、さまざまな技術市場の予想を提供する。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月 3日 (金)

IDCによると、2016年4Qに、世界のエンタープライズ・ストレージ市場における、出荷台数が減少するという。 '17.03.03

【IDCによると、2016年4Qに、世界のエンタープライズ・ストレージ市場における、出荷台数が減少するという。】 '17.03.03

 IDC Worldwide Quarterly Enterprise Storage Systems Trackerによると、2016年4Qに、世界のエンタープライズ・ストレージ・システムの売上が、前年同期から、6.7%減少し、111億ドルに達したという。2017年3月3日

 IDC Worldwide Quarterly Enterprise Storage Systems Trackerによると、2016年4Qにおける、合計の世界のエンタープライズ・ストレージ・システムの売上は、前年同期から、6.7%減少し、111億ドルに達したという。

 2016年4Qに、世界のエンタープライズ・ストレージ・システムの、合計出荷容量は、前年同期から、18.3%増加し、52.4エクサバイトに達した

 IDCによると、世界のエンタープライズ・ストレージ・システムの売上は、前年同期から、6.7%減少し、111億ドルに達したという。

 ODMのグループ内で、世界のエンタープライズ・ストレージ・システムの売上の増加は、超大規模なデータセンターからもたらされた。

 世界のデータセンター市場向けの、エンタープライズ・ストレージ・システムの売上は、前年同期から、3.2%増加し、12億ドルに達した。

 世界のサーバ・ベースのストレージ・システムの売上は、2016年4Qに、前年同期から、7.8減少し、34億ドルに達した。

 世界の外部エンタープライズ・ストレージ・システムは、最大の市場セグメントに残ったが、2016年4Qに、売上は、前年同期から、7.8%減少し、64億ドルになった。

 IDCは、売上、出荷台数、容量の観点から、エンタープライズ・ストレージ・システム市場の規模に関する調査を実施している。

1)ベンダのグループによる、2016年4Qにおける、外部エンタープライズ・ストレージ・システムの結果

 2016年4Qに、Dell Technologiesは、最大の外部エンタープライズ・ストレージ・システムのサプライヤであり、世界の売上の32.9%を占めた。

 HPE、IBM、および、NetAppは、統計的にタイの2位になった。

表1)2016年4Qにおける、トップ5ベンダのグループ、世界の外部エンタープライズ・ストレージ・システム市場 (売上の単位:100万ドル)

ベンダ        2016年4Q  2016年4Q  2015年4Q  2015年4Q     売上
グループ        売上     シェア       売上       シェア      増加率

Dell Tech            $2,124.9        32.9%          $2,570.3        36.8%         -17.3%

HPE/New H3C       $656.5        10.2%         $706.5         10.1%          -7.1%

IBM                 $653.8        10.1%         $791.4         11.3%         -17.4%

NetApp             $642.0        10.0%         $650.9           9.3%          -1.4%

Hitachi               $451.6         7.0%          $532.0           7.6%         -15.1%

その他             $1,920.0        29.8%       $1,741.8         24.9%          10.2%

全ベンダ          $6,499.0      100.0%       $6,992.9        100.0%          -7.8%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Enterprise Storage Systems Tracker、2016年3月

・HPEの売上には、中国のジョイント・ベンチャー、New H3Cの売上も含まれる。

・Dell Technologiesの売上には、DellとEMCの売上が含まれる。

2)フラッシュ・ベースのストレージ・システムのハイライト

 2016年4Qにおける、全フラッシュ・アレイ(AFA)セグメントの売上は、前年同期から、61.2%増加し、約17億ドルに達した。

 2016年4Qにおける、ハイブリッド・フラッシュ・アレイ(HFA)セグメントの売上は、25億ドルになり、ストレージ・システム市場全体の、38.4%のシェアを占めている。

 IDCは、データセンターのストレージ・システムにおける、電力の供給、冷却、ストレージ・コントローラ、システム・キャビネット、および、ストレージ・メディア(HDDかフラッシュ)を含む、エンタープライズ・ストレージ・システム(ESS)を、ストレージ要素として定義している。

 エンタープライズ・ストレージ・システムは、アプリケーション・サーバの外部か内部に、位置づけられている。

 IDCは、ストレージ・ネットワーキングや、非ブランドのストレージ・ソフトウェアを、ストレージ要素に含めていない。

 また、この調査には、エンタープライズ・ストレージの、OEM販売分は、含まれていない。

 Hitachi Data Systems(HDS)の、外部エンタープライズ・ストレージ・システムの売上は、Sun MicrosystemsとHewlett-Packardへの、OEMの販売分を反映していない。

 IDCのWorldwide Disk Storage Systems Quarterly Trackerは、世界のディスク・ストレージ・システム市場を、定量的に分析するためのツールである。

 このトラッカーには、四半期の、ストレージ・システムの、出荷台数、売上、トータル容量、1台当たりの容量、設置ベース、オペレーティング・システム、ベンダ、モデル、地域などが含まれている。

グラフ1)2015年4Q-2016年4Q、世界の外部エンタープライズ・ストレージ・システム市場、トップ5ベンダ (売上ベースのシェア)

 ベストセラーのアプライアンス

IDCによると、世界のスマートフォンの出荷台数が、2021年には、15億3000万台になるという。 '17.03.03

【IDCによると、世界のスマートフォンの出荷台数が、2021年には、15億3000万台になるという。】 '17.03.03

 IDCによると、世界のスマートフォンの出荷台数が、2017年に、リバウンドし、2021年には、15億3000万台になるという。2017年3月1日

 IDC Worldwide Quarterly Mobile Phone Trackerによると、2017年に、世界のスマートフォンの出荷台数が、2016年から、2.5%成長し、15億3000万台になるという。

 IDCは、世界のスマートフォンの出荷台数が、2017年に、4.2%のCAGRで増加し、2018年には、4.4%のCAGRで増加すると予測している。

 IDCによると、世界のスマートフォンの出荷台数は、2017年の15億3000万台から、2021年には、17億7000万台になる見込みだという。

 IDCは、2017年に、世界で出荷される、スマートフォンの約85%を、Androidベースのスマートフォンが占め、残りの約15%を、AppleのiOSベースのスマートフォンが占めると見積もっている。

 IDCによると、OEMパートナーからのサポートの不足で、2017年に、MicrosoftのWindows Phoneベースのスマートフォンが占める割合は、世界で出荷される、スマートフォンの、0.1%になるという。

 IDCは、世界のファブレットの出荷台数は、9.2%のCAGRで成長し、2021年までに、6億8000万台に達すると予想している。

・Androidベースのスマートフォンは、中東&アフリカ(MEA)、中央&東欧(CEE)、アジア/パシフィック(日本を除く)(APeJ)において、150ドルから200ドルの価格帯のスマートフォンの販売が好調で、出荷台数を伸ばしている。

 IDCは、画面のサイズが、5インチのスマートフォンの出荷台数が、2016年に、Androidベースの出荷台数の75%を占め、2021年には、91%を占めるようになると予想している。

・北米と西欧における、iOSベースのスマートフォンの出荷台数は、iPhoneの出荷台数の、約50%を占めている。

 AppleのiPhoneは、中国市場での販売が好調で、アジア/パシフィック地域で、出荷台数を伸ばし続けている。

・Windows Phoneベースのスマートフォンは、多くのOEMが、このプラットフォームを採用した、スマートフォンの生産をやめたので、出荷台数が、減少を続けている。

 結果として、IDCは、2017年に、Windows Phoneベースのスマートフォンは、前年から、69.5%減少し、180万台になると見積もっている。

表1)2017年と2021年における、世界のスマートフォンのOSプラットフォーム、出荷台数、シェア、CAGR

  (単位:100万台)

          2017年  2017年  2017年     2021年   2021年  2021年  2016年と2121年
OS     出荷台数  シェア   増加率   出荷台数  シェア    増加率     CAGR 

Android     1,305.0      85.0%       4.6%        1,513.4      85.3%        3.3%       3.9%
iOS             226.0      14.7%       4.9%          258.8      14.6%        1.9%        3.7%
Windows       1.8        0.1%    -69.5%             0.8       0.0%       -8.4%     -33.8%
その他           2.0        0.1%     -56.0%             1.1       0.1%       -5.4%    -24.7%

合計       1,534.8     100.0%        4.2%        1,774.1    100.0%        3.1%         3.8%

ソース:IDC Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker、2017年3月1日

グラフ1)画面のサイズごとの、世界のスマートフォンの出荷台数の予測、2015年‐2021年

  (単位:100万台)

 画面サイズが、5.5インチ~7インチのファブレットと、5インチ~5.5インチのスマートフォンの出荷台数が増加する。

 ベストセラーのアプライアンス

世界のモビリティ市場への支出が、2017年に、1兆5700億ドルに達する。 '17.03.03

【世界のモビリティ市場への支出が、2017年に、1兆5700億ドルに達する。】 '17.03.03

 「IDC Worldwide Semiannual Mobility Spending Guide」レポートの新アップデートによると、世界のモビリティ市場の売上は、2016年から2.6%増加し、2017年には、1兆5700億ドルに達するという。2017年2月28日

 IDCは、世界のモビリティ市場への支出が、2016年から、2.6%増加し、2017年には、1兆5700億ドルに達すると予測している。

 世界のモビリティ市場の売上には、モバイル・ハードウェア、ソフトウェア、サービスへの支出が含まれる。

 世界のモビリティ市場の売上は、2015年から2020年までに、2.1%の年間平均成長率(CAGR)で増加し、2020年には、1兆6700億ドルに達する見込みである。

・モバイル接続サービスへの支出が、2017年における、モビリティ市場への支出の、最大のカテゴリになるだろう。

 スマートフォン、タブレット、および、ポータブルPCへの支出が、2017年における、世界のモビリティ市場への支出の、2番目に大きなカテゴリになる見込みである。

 モバイル接続サービスとハードウェアへの支出を合わせると、世界のモビリティ市場への支出の、95%以上になるだろう。

 企業の、モビリティ市場への支出の殆どは、モビリティ・サービス、モバイル・アプリ、モバイル・アプリ開発プラットフォーム、および、セキュリティからなる見込みである。

・ハードウェアと、モビリティ・サービスへの支出(17.3%のCAGR)が、世界のモビリティ市場への支出を支配し、モバイル・アプリと、モバイル・アプリ開発プラットフォームへの支出が、20.3%のCAGRで、最も速く成長するだろう。

 モバイル・アプリ・プラットフォームと、モバイル・サービスが、新たなビジネス・モデル、および、顧客との対話の機会を創造するだろう。

・企業のIT部門は、ハードウェアやデバイスから、モバイル・アプリ開発プラットフォーム、セキュリティ、および、モビリティ・サービスまで、モバイル・コンピューティングの、あらゆる観点における、関係、依存性、要件を把握する必要がある。

・2017年に、金融、個別生産、専門家サービスは、モビリティ市場への支出が、最も多く、合計で、1663億ドルになる見込みである。

 これら3業界(金融、個別生産、専門家サービス)は、モバイル・アプリ開発プラットフォーム、モバイル・アプリ、および、エンタープライズ・モビリティ・サービスへの支出が多い。

 2015年から2020年に、通信業界は、モビリティ市場への支出が、4.2%のCAGRと、最も速く成長し、プロセス製造業界、ヘルスケア業界、建設業界の、モビリティ市場への支出が、それぞれ、2.5%のCAGRで、続いている。

・地域的な観点において、2017年に、モビリティ市場への支出は、中国の強力な投資に導かれ、アジア/パシフィック(日本を除く)が、売上の観点で、最も大きなモビリティ市場になり、2018年には、5000億ドルを超えることが予測される。

 2017年に、米国は、モビリティ市場への支出が、世界で、2番目に大きな地域になり、西欧が続く見込みである。

 2017年に、ライテン・アメリカは、モビリティ市場への支出が、4.1%のCAGRで、最も速く成長する見込みである。

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月 2日 (木)

HPE、Red Hatは、通信会社向けに、新たなNFV開発を結合する。 '17.03.02

【HPE、Red Hatは、通信会社向けに、新たなNFV開発を結合する。】 '17.03.02

HPE、Red Hatは、通信会社向けに、新たなネットワーク機能仮想化(NFV)展開を結合する。 2017年2月24日

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By Chris Preimesberger、eWEEK

 ネットワーク機能仮想化(NFV)展開のアイデアは、従来の通信会社を、クラウド・サービスや、クラウド基盤プラットフォームを、ビジネスの新たなラインに付加するのを支援している、新世代の基盤を使用した、デジタルな通信サービス・プロバイダ(CSP)に変える。

 HPEとRed Hatは、2017年2月23日に、従来の通信会社を狙って、HPEのネットワーク機能仮想化(NFV)ポートフォリオに、いくつかの改善を提供する。

 このアイデアは、従来の通信会社が、ビジネスの新たなラインを、クラウド・プラットフォームに付加するのを支援する、クラウド・サービスや、新世代の基盤を使用している、デジタル・サービス・プロバイダに変える。

 このポートフォリオへのアップデートには、以下のものがある。

・HPE NFV Syetem 1.4:

 これは、HPEの予め統合された、ネットワーク機能仮想化(NFV)ソリューション・バンドルへのアップデートであり、Red Hat OpenStack PlatformとHPE Helion OpenStack Carrier Grade 4.0間の選択を可能にし、OpenDaylightベースのHPE OpenSDNコントローラを統合できるようにする。

・VNF Onboarding Factory Service:

 この新たなプログラムは、通信サービス・プロバイダ(CSP)が、仮想ネットワーク機能(VNF)オンボード・プロセスをスピードアップできるようにする。

・HPE Virtual Headend Manager:

 改善された、顧客経験用の、インターネット・プロトコルTV(IPTV)コンテンツ展開を管理するための、新たな仮想化ソリューションは、潜在的に、通信サービス・プロバイダ(CSP)に、新たな売上の機会をもたらす。

・HPE Virtualized NonStop上の契約者データ管理:

 パーソナライズされた、より速く、よりコスト効果的なサービスを作成するために、高いフォールト・トレーランス、有用性、および、スケーラビリティに対し、最適化され、仮想化された、契約者データ管理(SDM)ソリューションを提供する。

 これらのネットワーク機能仮想化(NFV)アップデートに加え、HPEは、NFVソリューションの展開を加速するために、Red Hatとのパートナーシップを発表した。

 特別に、このパートナーシップは、世界の通信サービス・プロバイダ(CSP)用に、OpenStackの採用を促すよう、設計されており、HPE Helion OpenStack Carrier Gradeと Red Hat OpenStack Platformの両方を含む、複数のオープンソース配信の、顧客の選択を可能にする。

 HPEの、複数のクラウド・ベースの、マルチスタック戦略、および、オープンソース・ソフトウェアへのコミットメントに焦点を合わせ、HPEは、世界の通信サービス・プロバイダ(CSP)による、OpenStackの採用を促すために、Red Hatと協調している。

 HPE Helion OpenStack Carrier GradeとRed Hat OpenStack Platformの両方を含む、世界の通信サービス・プロバイダ(CSP)は、顧客に、複数の商用配信を提供できるようにする。

 これらの新たなオファリングで、HPEとRed Hatは、顧客が、データセンター、アプリ、および、ITの無秩序な発展を克服することにより、生成される、高いコストと柔軟性を克服するのを支援することに、焦点を合わせ、既存の同盟を当てにしている。

 Red Hatは、Red Hat OpenStack Platformを含む、製品の展開への、「上流優先」のアプローチを使用する。

 結果として、Red Hat OpenStack Platformは、ネットワーク機能仮想化(NFV)展開用に、完全な、オープンソース基盤を提供する。

 ベストセラーのアプライアンス

LenovoのMotoスマートフォンに、AmazonのAlexaを統合する。 '17.03.02

【LenovoのMotoスマートフォンに、AmazonのAlexaを統合する。】 '17.03.02

 LenovoとAmazonは、Amazonの音声対応デジタル・アシスタント、AlexaをMotoスマートフォンに統合することで、パートナーを組み、Moto Zスマートフォン用の、Alexa Modモジュールを提供する。 2017年2月27日
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 By Agam Shah、PC World

 Lenovoは、Alexa音声対応デジタル・アシスタントを、Motorolaのスマートフォンの、いくつかのモデルに組み込み、容易に利用できるようにすることで、Amazonと協調している。

 LenovoとAmazonは、最初に、Moto Zモジュラー・スマートフォンに、取り付けることができる、Alexa Modと呼ばれる、モジュールを開発することに焦点を合わせていく。

 Lenovoは、Amazonと協調し、Alexaを、Motoスマートフォンや、他のデバイスに、直接、統合していく。

 Moto Zモジューラ・スマートフォンの設計思想は、スピーカ、プロジェクタ、カメラといった、個々のモジュールを取り付けることができ、スマートフォンの機能を、ユーザの目的やニーズに合わせて、カスタマイズできる、GoogleのProject Araの設計思想とよく似ている。

 Alexaデジタル・アシスタントを、Moto Zスマートフォンに組み込むための、Alexa Modと呼ばれる、モジュールの詳細は、明らかにされていないが、説明を聞いた範囲では、AmazonのEchoやEcho Dotスピーカのハードウェア仕様に近づけるための、高性能なスピーカやマイクであることがイメージされた。

 Amazonは、Alexa音声対応デジタル・アシスタントが提供する、機能やサービスを、EchoやEcho Dotスピーカだけでなく、スマートフォンやタブレットといった、他のデバイスでも、利用できるようにする。

 また、Amazonは、Alexaをサポートした、アプリ、サービス、および、スマート・ホーム・デバイス(サーモスタット、スマート照明、監視カメラ、スマートTVなど)を増やし、Alexa音声対応デジタル・アシスタントを組み込んだ、Echoスピーカなどのデバイス通して、容易に制御し、利用できるようにしていく。

 Amazonによると、このイメージは、概念的な設計であり、製品ではないという。

 Moto Zスマートフォン用の、最終的なAlexa Modは、2017年後半に提供されるようだ。

 これにより、ユーザは、Moto Zスマートフォンに、Alexa Modモジュールを取り付けて、スマート・ホーム・デバイスを制御したり、ニュースや天気予報などをチェックしたり、Uberの配車サービスを予約したり、できるようになる。

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 Alexaは、さまざまなモデルの、Motoスマートフォンに統合され、ユーザは、スマートフォンのキーを押下したり、画面を開いたりする必要なく、音声コマンドで、Alexaと会話できるようになる。

 ベストセラーのアプライアンス

AmazonとMotorolaが、Moto Zスマートフォンに、Alexaを組み込めるようにする、Moto Modモジュール・デバイスを作成する。 '17.03.02

【AmazonとMotorolaが、Moto Zスマートフォンに、Alexaを組み込めるようにする、Moto Modモジュール・デバイスを作成する。】 '17.03.02

 AmazonとMotorolaが、モジュラー設計の、Moto Zスマートフォンに、クラウド・ベースの、Amazonのパーソナル・デジタル・アシスタント技術、Alexaを組み込めるようにする、Moto Modと呼ばれる、新たなモジュール・デバイスを作成する。 2017年2月26日

 By Roger Cheng、CNET

 LenovoのMotorola事業部は、モジュラー設計の、Moto Zスマートフォンに、バッテリーの寿命を伸ばしたり、プロジェクターや、高音質のオーディオ、高性能なカメラといった能力を追加したり、Amazonの音声対応パーソナル・デジタル・アシスタント、Alexaを組み込めるようにしたりする、新しい、Moto Modモジュール・デバイスを発表した。
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 LGやGoogleでさえ、ユーザが、独自のモジュールを追加して、スマートフォンをカスタマイズできるようにする、モジュラー設計のスマートフォンのアイデアの実現を中断している。

 これに対し、Motorolaは、モジュラー設計の、スマートフォンの概念を擁護しており、ユーザが、新しいスマートフォンに買い換えることなく、必要なモジュール・デバイス(Moto Mod)を購入し、現在、使用している、スマートフォンに追加することで、新しい技術やサービスを利用できるようにすることに取り組んでいる。

 例えば、Motorolaは、Nintendo Switchのような、ゲーミング・リグや、無線バッテリー充電器、高性能カメラなどを含む、5種類のMoto Modモジュール・デバイスと、7種類の概念デザインを提供している。

 「Moto Modsモジュール・デバイスの紹介ビデオ」

 スマートフォン上に、強力なデジタル・アシスタントを持つことは、モバイルの世界における、最もホットなトレンドの1つである。

 AmazonのAlexaから、GoogleのAssistant、AppleのSiri、および、MicrosoftのCortanaまで、いくつかの、代表的な、音声対応のパーソナル・デジタル・アシスタントに、多くの注目が集まっており、各ベンダは、強力なエコシステムを確立することに、取り組んでいる。

 Moto Zスマートフォンに、AmazonのAlexaデジタル・アシスタントを移植し、容易に利用できるようにする、Alexa Modと呼ばれる、Moto Modモジュール・デバイスを提供することで、Motorolaは、自社のスマートフォンに、Alexa技術を組み込む、Huaweiに次いで、2番目のブランドになる。

 「独自のMoto Modモジュール・デバイスの作成を紹介する。」、ビデオ

 ベストセラーのアプライアンス

2017年3月 1日 (水)

世界のPCデバイスの出荷台数において、キーボード取り外し可能なタブレットが、堅調に増加する。 '17.03.01

【世界のPCデバイスの出荷台数において、キーボード取り外し可能なタブレットが、堅調に増加する。】 '17.03.01

 IDCによると、2016年から2021年まで、世界のPCデバイスの出荷台数において、キーボード取り外し可能なタブレットの出荷台数が、堅調に増加するという。 2017年2月27日

 IDC Worldwide Quarterly Personal Computing Device Trackerによると、PCデバイスの世界の出荷台数は、従来のPC(デスクトップ、ノートブック、および、ワークステーション)と、タブレット(スレート・タイプと、キーボード取り外し可能なタイプのタブレット)からなり、2016年における、4億3500万台から、2021年には、4億1820万台に減少するという。

 この予測期間の年間平均増加率(CAGR)は、-0.8%になる。

 IDCは、2021年における、世界のPCデバイスの出荷台数は、4億1820万台に減少すると予測している。

 2016年における、世界の商用PCデバイスの出荷台数は、Windows 10への移行が進み、1年間で、2%以上成長した。

 2016年4Qにおける、消費者用PCデバイスの出荷台数は、ウルトラスリムと、キーボード取り外し可能タブレットの出荷が好調で、2015年4Qから、1%だけ減少した。

 2016年4Qにおける、タブレット市場で、スレート・タイプのタブレットの出荷台数は、継続的に、減少を続けていた。

 従来のPCの出荷台数は、2021年に、2億5200万台に減少する見込みである。

 キーボード取り外し可能なタブレットの出荷台数の増加率は、2016年の4.9%から2021年には、13.4%になることが予想される。

表1) 2016年から2021年における、PCデバイスの出荷台数の予測 (単位:100万台)

                    2016年    2016年   2021年   2021年  年間平均
               出荷台数   シェア   出荷台数   シェア   成長率

デスクトップPC       103.3         23.8%           89.8         21.5%        -2.8%
ノートブックPC      156.8       36.0%         162.5        38.9%       0.7%

従来のPCの合計     260.1        59.8%       252.3        60.3%        -0.6%

デタッチ・タブレット    21.4        4.9%          56.1       13.4%       21.2%
スレート・タブレット    153.5          35.3%         109.8          26.3%       -6.5%

タブレットの合計    174.9          40.2%          165.9         39.7%       -1.1%

従来のPC+       281.6        64.7%        308.4         73.7%       1.8%
デタッチ・タブレット   

総トータル             435.0         100.0%          418.2         100.0%      -0.8%

 ソース:IDC Worldwide Quarterly Personal Computing Device Tracker、2017年2月27日

グラフ1)2016年から2021年における、世界のPCデバイス出荷台数の予想 (単位:100万台)

  成熟市場と新興市場

 ベストセラーのアプライアンス

Amazon、Lenovo Motorolaが、Motoスマートフォンに、Alexaを移植する。'17.03.01

【Amazon、Lenovo Motorolaが、Motoスマートフォンに、Alexaを移植する。】 '17.03.01

 Androidは、オープン・システムなので、Motorolaは、Google Assistantを、Amazon Alexaで、置き換えることができる。 2017年2月27日

Eweek3
 By Chris Preimesberger、eWEEK

 Androidは、オープンソース・システムなので、Motorolaは、Google Assistantを、Amazon Alexaに置き換えることができる。

 理論的に、ユーザは、スマートフォンに、2つの音声対応、パーソナル・デジタル・アシスタント(Google Assistantと、Amazon Alexa)を持つことができるかも知れない。

 ユーザは、複数のパーソナル・デジタル・アシスタントを、1台のスマートフォンで利用できるようになるのだろうか?

 また、これらのパーソナル・デジタル・アシスタント同士が、互いに連携するようになるのだろうか?

 LenovoのMotorolaのハンドセット部門と、Amazonは、2017年2月27日に、バルセロナで開催された、Mobile World Congressで、Motorolaのスマートフォンに、AmazonのAlexaを移植することを明らかにした。

 Motorolaは、Amazonの音声対応、パーソナル・デジタル・アシスタントを、2017年後半に出荷される、新しいMoto Zスマートフォンで、利用できるようにする。

 Motosは、Googleの音声対応、パーソナル・デジタル・アシスタント技術、Google Assistantを搭載している、Androidオペレーティング・システムを実行するので、Motosで、Alexaが利用できるようになることは、興味深いニュースである。

 Amazonは、Alexa対応デバイスのエコシステムが、拡大することを期待している。

 Alexaを搭載した、Amazonのスマート・デバイス、Echoスピーカは、この2年間に、家の中で、ユーザの質問に答えたり、他のスマート・デバイスを制御したりしてきた。

 現在のスマートフォン・メーカは、オペレーティング・システムに組み込まれて提供される、音声対応、パーソナル・デジタル・アシスタントの1つをサポートしていることが、現実である。

 Androidは、オープンソース・システムなので、Motorolaは、音声対応、パーソナル・デジタル・アシスタントを、Google Assistantの代わりに、Amazono Alexaに置き換えることができる。

 この新たなプロジェクトの開始で、LenovoとAmazonは、Moto Zスマートフォンに、直接、組み込むことができるようになる、Alexa Modと呼ばれる、デバイスを開発することに焦点を合わせていく。

 Motorolaによると、Alexa Modで、ユーザは、テキストを処理したり、メールを確認したり、ニュースを読んだり、スマート・ホーム・デバイスを制御したり、配車サービスを呼んだり、できるようになるという。

 ブログへの投稿によると、Motorolaは、2017年後半に、複数のモデルのスマートフォンに、Alexaを統合していく予定のようだ。

 (Amazonは、Fireタブレットにも、Alexa Modのような、同様のAmazon Alexa技術を組み込んでいくのだろうか?)

 ユーザは、Alexaに、質問したり、話しかけたりするために、Moto Zスマートフォンの、キーを押下したり、画面を開いたりする必要もなくなる。

 音声対応パーソナル・デジタル・アシスタント、AmazonのAlexaは、コマンドを聞く(例えば、「Alexa」と呼びかける)と、起動され、ユーザのアシストを開始する。

 このAmazon Alexaの機能は、Google Assistantよりも、使いやすいと思う。

 ただし、常時起動され、音声コマンドを聞いている、EchoやEcho Dotスピーカには、プライバシーの問題という欠点がある。

 ベストセラーのアプライアンス

Whirlpoolが、Innitのスマート・キッチン・プラットフォームと統合する。 '17.03.01

【Whirlpoolが、Innitのスマート・キッチン・プラットフォームと統合する。】 '17.03.01

 By Michael Wolf、Forbes

 WhirlpoolのJenn-Air Wi-Fiコネクティッド・オーブンが、Innitのスマート・キッチン・プラットフォームと統合する。2016年6月26日

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 コネクティッド・オーブンと、Innitのスマート・キッチン・プラットフォームが連携すると、何ができるのだろう?

 Wi-Fiコネクティッド・オーブンと、Innitのスマート・キッチン・プラットフォームが統合されると、調理のスキルや経験が、あまりなくても、これまで作ったことのない料理でも、完成させることができるようになる。

 クッキング・オートメーションや、クッキング・ガイダンスのアイデアは、Whirlpoolといった、アプライアンス・メーカの、重要な焦点になり始めている。

 Wi-Fi、先進のセンサー、および、フード分析や、フード・オートメーションといった、機能を可能にするソフトウェアで、キッチンにある、コネクティッド・オーブンは、技術革新の先端にいる。

 世界最大のホーム・アプライアンス・メーカ、Whirlpoolは、フード・オートメーションの分野で、リードしたいと思っている。

 WhirlpoolとInnitは、Innitのスマート・キッチン技術と、Whirlpoolクッキング・アプライアンスを統合することで、パートナーを組むと発表した。

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 Whirlpoolは、最初に、Jenn-Air Wi-Fiコネクティッド・オーブンを、Innitのスマート・キッチン・プラットフォームと統合する。

 Whirlpoolのプレミアム・ブランドは、Innitの技術を、現在の、Wi-Fiコネクティッド・オーブンに追加し、現在のモデルを購入したユーザが、ソフトウェアのアップグレードを通して、Innitのスマート・キッチン技術と連携できるようにする。

 「Innitのコネクティッド・キッチンの内部」紹介ビデオ

 Innitは、同社のデータベースに、50万種類以上の、食料品に関する情報を持っている。

 Innitは、コネクティッド・オーブンへ、クッキング命令を、機械語の形式で送る、デジタル化した、コネクティッド・オーブン用のレシピを作成した。

 レシピをコード化した、これらのマシン言語は、複数ステップのクッキング・シナリオを通して、コネクティッド・オーブンに、クッキングを命令する。

 将来のコネクティッド・オーブンには、カメラや、高度なセンサーが搭載され、オーブンの温度を制御する上で、食品の内部を認識して、焼き具合を調節できるようになるだろう。

 ベストセラーのアプライアンス

Innitが、ShopWellを、コネクティッド・フード・プラットフォームに統合する。 '17.03.01

Innitが、ShopWellを、コネクティッド・フード・プラットフォームに統合する。】 '17.03.01

 コネクティッド・フード・ソリューションを提供する、Innitは、パーソナライズされた、フード検索プラットフォームを提供する、ShopWell Labsを買収した。2017年2月23日

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 パーソナライズできる、食事や食材の決定や、料理を支援する、ShopWell Labsの、ShopWellアプリとサービスは、2017年内に、Innitのコネクティッド・フード・プラットフォームに統合される。

 この結合ソリューションは、ユーザのフード・ライフサイクル(献立の計画、食品の買物、準備、スマート・アプライアンスでの自動クッキングなど)に渡り、パーソナライズ可能な機能やサービスを提供する。

 Innitは、コネクティッド・フード小売APIサービスを提供し、小売店や食品会社に、パーソナライズされた、食品の栄養や、料理に関する情報を提供する。

 ShopWellアプリは、これまで、250万回以上ダウンロードされており、ユーザに、パーソナライズされた、食品の栄養などに関連した、推奨情報、アレルギーの警告、食材の成分の分析結果などを提供する。

 ユーザは、食品のラベルをスキャンして、40万種類以上の食品のデータベースを検索し、食品の栄養や成分、レシピなどに関する情報を取得することができる。

 また、ユーザは、店舗のロイヤリティ・カードを接続し、食品の購入履歴を追跡したり、推奨を得たりすることができる。

 位置ベースのサービスは、ShopWell経験を、ユーザの好みの小売店や家の環境に、仕立てられるようにする。

 ShopWellは、ユーザの食生活を改善する支援するために、小売店やフード情報を、密に統合する。

 フード情報には、献立の計画、小売店、準備、料理といった情報が含まれる。

 IoT、先進のセンサー、および、マシン学習は、食品の栄養に関する、デジタルな革新の波を促し、食品の安全、新鮮さ、嗜好、健康などに関して、助言できるようにする。

 食品店における、オンライン注文、オンデマンドの食材の配達サービス、および、自動化された、食品補給サイクルにおける、スマートフォンなどの、モバイル・デバイスの使用といった、トレンドを加速させた。

 食品店は、デジタル技術を使用して、ユーザの振る舞いや期待を維持し、好みや要求に合ったサービスを提供する必要がある。

 ShopWellは、ユーザが、健康や栄養の目標や、好みに合わせ、購入する食料品や店舗を決めるのを支援し、食品店の、信頼できる、パートナーになる。

 Innitの小売APIサービスで、小売店は、クッキング・プロセス全体を通し、消費者経験をエンハンスできる。

 ShopWellアプリは、ユーザが、年齢、性別、ダイエットの目標などに基づいて、食品に関して、より適した決定を行えるようにする。

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